像doa系列一样被dlc商法搞死的作品。
我是没见过doa5这么离谱的dlc商法,当年只有一个感觉,活该doa6暴死。 暴死和dlc有什么关系? 死了吗,作为维纳斯的宣传品不是赚的很好吗 doa6暴死不是dlc出的质量不行吗—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1 以dlc巨大的收益當作指標的話 沒幾個遊戲不算爆死 提名一个重装机兵4
虽然不买dlc完全不影响游戏本身,但是看着那堆dlc的确挺膈应的 dlc该全买的人还是全买了,只骂不买的人还是只骂不买。不过设计水平下降到是真的。
六代主要还是宣发反复、内容量太薄、系统不行。 doa6的问题不是质量吗?5代dlc我都是一set一set的买 415452356 发表于 2022-4-14 09:00
doa6最关键是内容少,不咋好玩,该不会真的以为这个系列是纯粹靠卖肉续命的吧 ...
隔壁doax陆陆续续出了十多个新角色了,该不会真以为这个系列到了现在还不是靠卖肉续命吧 重装机兵4的失败不是作品质量和dlc的问题,而是宣发的问题啊
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 傻逼6吃书把玛丽罗丝小恶魔设定改了 老玩家对doa6意见挺大的好像,各种bug,pc版容易吞指令还是?地图也少 虽然差评原因不是因为出DLC商法,但是阿育的纽约军阀DLC的糟糕运营确实对整个全境封锁的品牌造成了极大负面影响。 doa5的dlc商法其实非常好,给游戏续了命,你觉得不行那说明人家也没打算卖给你。
6的问题是宣发和质量
6代一开始宣发可是我们要做竞技,为了直播要削ry,直接大刀砍动脉。后来看到预约量不好看再改口也晚了
格斗我为什么不玩任天堂大乱斗 dlc商法搞死的
ea家很多啊,星战前线2就是 那提名PSP的新基連,發售時已經有不同主角小劇本的DLC,逐個收費,也有合包購買,這些小劇本都是十多回合就強制通關,進入IF劇情生還也沒之後原創劇情,全是以小部隊身份協助我軍統一
但機體、人物數量如不遠上集基5,列表中大量空位
破解資料後能找回只得疑似是某些知名角色的技能名稱、
Ik4ruga 发表于 2022-4-14 12:09
dlc商法搞死的
ea家很多啊,星战前线2就是
???星战前线2哪有Dlc? DOA6停止更新,又不是系列死了,卖肉奶排还好好的
游戏本身毛病不少,玩法少,不能自由欣赏服装和动作,这点完全不如刀魂6
服装一个款式三种颜色,很敷衍,DLC服装又要再卖一次
各种系统很繁杂,不好上手
但这个DOA6说不定哪天会出个LR版,给奶排4预热,软涩情是基本盘,丢不了 殿珣 发表于 2022-4-14 12:31
???星战前线2哪有Dlc?
星战前线2内购, 要说这个内购好象也算不得dlc Ik4ruga 发表于 2022-4-14 16:03
星战前线2内购, 要说这个内购好象也算不得dlc
第一内购不算dlc,第二星战前线2也没被内购搞死。 格斗游戏还没有不卖DLC的吧 收获日2 杀地板这类算不算 小李子大脸猫 发表于 2022-4-14 16:07
DOA6出师未捷身先死明显是TN内部意见矛盾分歧太大搞不下去的结果,这也可以从新堀洋平事后辞职看得出来(单 ...
其实挺莫名其妙的,专注格斗和性感要素两者也不冲突啊,性感又不等于下流不能上台面 死或生6纯粹是内容少,哪怕改口几次只要内容够就足以堆上去,但事实是他压根没多少内容。而且奶排那边不是活得好好的,懒得再弄格斗罢了,有空做这个不如继续出奶排。 格斗游戏学dota2或LOL的模式比较好 doa6又不是死了,奶排挺赚的啊
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