藍羽淺葱 发表于 2022-4-13 15:29

兰开夏 发表于 2022-4-13 15:30

ps2时代那些层出不穷的优秀的、有特色的,但又有共性的jrpg

xb2的确是ps2风

仔细读了读觉得lzsb

spyps 发表于 2022-4-13 15:32

电磁炮233 发表于 2022-4-13 15:33

xb1人称小FF12,说是ps2风jrpg无可厚非吧

—— 来自 S1Fun

feiyun 发表于 2022-4-13 15:33

非要说的话,ps2风的JPRG特性我觉得应该是过度表演
战斗不加速会像在看广播体操

whzfjd 发表于 2022-4-13 15:34

ace8848 发表于 2022-4-13 15:34

星海坊主 发表于 2022-4-13 15:35

至今没想通这系列怎么有这么多人讨论撕逼

但看了隔壁都风花雪月都有那么多人讨论,释然了(?)

talesof213 发表于 2022-4-13 15:36

ps2上的北欧2,星海3,todr,玩法放到现在也没有任何落后之感,就是那种原样复刻也比瞎出新作毁ip强的游戏。

何处分可 发表于 2022-4-13 15:45

Booorunestud 发表于 2022-4-13 15:46

@Renkonsai

MikawaFumika 发表于 2022-4-13 15:49

草,这不塞总么

秋月孝三 发表于 2022-4-13 15:51

四年多过去,最后一段几乎没有一句话讲对了

梦窗 发表于 2022-4-13 15:52

旧时代游戏玩法落后,真是滑天下之大稽。

whzfjd 发表于 2022-4-13 15:53

布里兰特 发表于 2022-4-13 15:56

布里兰特 发表于 2022-4-13 15:59

听风不是雨 发表于 2022-4-13 16:06

whzfjd 发表于 2022-4-13 15:34
还有那些对着法老控游戏说 ps2 画面的

按连根塞这定义闪轨以来的falcom游戏应该是最不ps2风格的jrpg,剧情大多时候不算王道,战斗复读赖皮套路,保姆级指引就差给你开个自动寻路,副系统就一个一眼看过去哪个效果牛逼就塞哪个的回路,不乐意配还能一键装备

415452356 发表于 2022-4-13 16:09

mjzs07 发表于 2022-4-13 16:12

异度的3s级别定位就是遵从ff12制定

咸鱼高达 发表于 2022-4-13 16:13

秋月孝三 发表于 2022-4-13 15:51
四年多过去,最后一段几乎没有一句话讲对了

还真是……XB2销量还是成功的,这个系列依旧很有前景,整个JRPG市场还是那副半死不活的样子,当初PS2时期的优秀作品越做越没味道

咸鱼高达 发表于 2022-4-13 16:16

话说为啥楼主这个论证给人一种充满了童趣的感觉

泥潭办证先锋 发表于 2022-4-13 16:18

本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2022-4-13 16:20 编辑

直接把答主艾特出来啊 ,人本来就是混贵坛的 @Renkonsai

Guildenstern 发表于 2022-4-13 16:18

ChrisSnake 发表于 2022-4-13 16:28

本帖最后由 ChrisSnake 于 2022-4-13 16:35 编辑

ps2的的开放世界除了gta还有啥
jrpg风格类似也很正常 用ps2来代表就很可笑了 就像是你用着智能手机却说功能机更好用

windtrack_qh 发表于 2022-4-13 16:30

塞妹怎么又把我在群里的胡诌扩写成知乎小作文

路西恩 发表于 2022-4-13 16:36

hello0607 发表于 2022-4-13 16:45

xb2有何感想是比起打架和过剧情 大量时间花在系统ui上

Renkonsai 发表于 2022-4-13 16:47

图都没刷出来…虽然我大概知道是哪个帖子了。
不就是说错话了, 我说错的那可不是一般的多……这也要批斗
开关周期能出XB3确实是太超预想了,认栽认栽。

PS2时代JRPG的意思就是可玩内容幹你娘塞爆且包括若干不太人道的设定,好玩的地方和烂的地方都多。
用PS2举例子是因为相比SFC/MD来说技术上进步很多,不用GBA是因为GBA限于容量免不了砍七砍八。
比如TOD2的放置铁匠,P4原版的翻牌,FF12那堆奇怪的装备………………到XB2就是那堆开环条件和臭名昭著的Tigertiger。

觉得PS2这个说法不好的话,就是当初的JRPG做多错多,但是尚且好玩。
现在就是蠢逼系统少了,特别有个性的也少了,当然主要原因还是总量缩水。

准确来说是新世纪的那个时代,也未必就得是PS2。
这里面要找例子我觉得是处于两个时代的兰斯6和イブニクル,前者各种蠢逼系统但剧情和流程都很到位;后者就…全程按部就班不咸不淡,除了Kaito的身份之外没有值得一挑眉毛的地方。

狸狸狐 发表于 2022-4-13 16:58

本帖最后由 狸狸狐 于 2022-4-13 17:03 编辑

事实上MONO自己PS2时代,按JRPG普遍重视剧情播片和设定的思路做发现不对劲,后来学了很多MMO、欧美RPG的要素。不过有一点说的对的,MONO特别重视玩家反馈,然后搞得矫枉过正。另外内容塞爆是属于XB1时代聪哥赠予的遗产了,不要改了。

EvenSharper 发表于 2022-4-13 17:05

秋月孝三 发表于 2022-4-13 15:51
四年多过去,最后一段几乎没有一句话讲对了

他说的**是霓虹啊

dazzle 发表于 2022-4-13 17:18

低情商说法:PS2风jrpg
高情商说法:JRPG黄金时代的精神继承者

其实xb2商业取得成功还是靠了全球大市场滤出了足够的老害,如果还是仅在日本发售,那还不是一样半死不活
反正现在认真做世界系JRPG的也就剩高桥哥哥一个了,别说小毛病多点了,他压白盘我都买限定

电磁炮233 发表于 2022-4-13 17:20

dazzle 发表于 2022-4-13 17:18
低情商说法:PS2风jrpg
高情商说法:JRPG黄金时代的精神继承者


ps2不应该是jrpg的黄昏时代吗

—— 来自 S1Fun

dazzle 发表于 2022-4-13 17:28

电磁炮233 发表于 2022-4-13 17:20
ps2不应该是jrpg的黄昏时代吗

—— 来自 S1Fun

黄金时代过完了就该蚀之刻了没毛病

Guildenstern 发表于 2022-4-13 18:04

feiyun 发表于 2022-4-13 18:05

路西恩 发表于 2022-4-13 16:36
ps1就有这个症状了
典型患者就是史克威尔


PS1史克威尔还有迷你游戏综合症……无聊又折磨
不过到了PS2时代中期感觉就慢慢医好了【还有各种不看攻略就会错过的隐藏要素……其实也可以算是PS2味的特征了

ppa11 发表于 2022-4-13 19:03

那跟ps2风也没啥关系啊,不如中二点叫末法时代jrpg

贝雷特 发表于 2022-4-13 21:55

那人的意思就是 任天堂没rpg 所有jrpg都是索尼上的多。不过,这人可能没接触过sfc时代,而到了现在,ps5成了白皮的形状,才是最讽刺的,,

laputahao 发表于 2022-4-13 22:49

我的评价是狗屁不通 xb2就是比xb1人性易玩多了 xb2的boss打不过动动脑筋换两个防boss控制技能的装备吃个料理就过了 xb1的boss打不过回去刷去吧 这些跟“强行压级”“脚痛有医脚”这些话有个什么关联我完全看不出来 世界上的游戏不都是这么做的?

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

hamartia 发表于 2022-4-13 23:22

谁发明接谁话
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