13機兵,MC 90 -> 89
本帖最后由 Adam0_0 于 2022-4-14 20:32 编辑比PS4版還高分
https://www.metacritic.com/game/switch/13-sentinels-aegis-rim
评分数量差太多,估计最终还得掉得跟ps4版差不多 mc本来就是分平台打分的啊。。。
—— 来自 S1Fun 和原版好像不完全一样,加了萝卜装备
不过我是没可能再买一遍了 橘生淮北 13JB那战斗在NS上帧数究竟如何.... 有没有提到优化问题 I was wondering if the Switch would be able to handle some of the more intense battles. The answer Vanillaware gave me was, yes it can. All in all, the Switch version essentially runs the same as it does on the base PS4, and maybe even slightly better. Redis 发表于 2022-4-8 09:02
和原版一样为啥两个分。。。
我19年看mc榜时发现同样的游戏x1比ps4还普遍高1-3分,这俩区别可比ns小多了。 所以帧数怎么样? lly778 发表于 2022-4-8 09:21
I was wondering if the Switch would be able to handle some of the more intense battles. The answer...
究极打脸泥潭了,艹 Vladimeow 发表于 2022-4-8 09:25
所以帧数怎么样?
貌似是可以接受,应该不会比PS4版差太多,不过分辨率肯定缩了点
掌机模式体验估计不错
天狐 发表于 2022-4-8 08:57
类似这种完全照搬的终极冷饭游戏为什么每次都要打两遍分
哪怕是多平台同步发售的游戏都是分开打分的 导弹雨掉帧么 卡是特性不是bug(我真心的 本帖最后由 满满一大杯 于 2022-4-8 09:59 编辑
至少搞一下拉普拉斯平滑吧……
69Reviews 85分,加1个100分,1个0分的均下来是:(85*69+100)/(69+2) = 84
18Reviews 90分,加1个100分,1个0分的均下来是:(90*18+100)/(18+2) = 86
大差不差( 老早就说了,13机兵那个掉帧从来都是优化问题而不是机能问题。现在彻底证明了,管你性能好还是性能差,掉帧程度完全大差不差。 本帖最后由 陶矢 于 2022-4-8 11:34 编辑
稍微有点开发经验也知道13机兵那个渲染难度真不算大,我怀疑香草社第一次搞3d, 程序员嫌写shader麻烦全是拿cpu在硬算导致的 其实掉帧玩过的应该都知道影响不大,为什么还总要纠结这个 不用最后一关,PS4开那个导弹雨都卡 掉帧就影响几分钟游玩体验,不知道为啥这么纠结。PS4版入了港版限定,switch准备再来个日版限定和港版普通 NS有限定版? 除非不 玩无尽模式,主线弹幕能多得哪去 哨戒炮砍了,体会不到东云学姐防卫圈了 hui.w 发表于 2022-4-8 12:35
NS有限定版?
日版有店铺限定 港版印象里没限定 说是砍了炮台和无人机
还我无敌学姐啊 什么时候能上pc啊 sandro 发表于 2022-4-8 13:34
什么时候能上pc啊
你在这里问没有用,建议打电话问香草社。 ky怪 发表于 2022-4-8 12:58
说是砍了炮台和无人机
还我无敌学姐啊
啊这学姐碾压级别的人气看来要受到动摇了
ps版可千万别更新这个削弱
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 学姐被砍了我不能接受 后期不是一代机最爽吗
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 砍了炮台和无人机,那这战斗可以再重玩一次了,这俩战略意义太大了。 本帖最后由 zhouaa 于 2022-4-8 16:18 编辑
这两个又不算多强 尤其是无人机四代机能量都用来放盾了哪有多的放无人机
不放盾那个战损根本拿不了S