MANU终身为红 发表于 2022-4-7 21:44

对于日厂都有哪些错误的固定印象或出人意料的事实?

就是一些在网络讨论区常见的针对日厂的固有印象与实际情况是不符的,又或者是你所知道的出乎意料的事实。
比如科乐美已经不做主机游戏了,这家公司烂透了感觉快不行了,在游戏市场快被淘汰了。而实际上滋润的不行,年年有主机游戏推出,刚破了350万的桃铁,氪金和手游大赚,在还没统计全球大热的游戏王master duel的情况下,Q3财报盈利就已经是所有第三方日厂最高的;
比如最近看起来白金工作室的口碑烂的不行,从打工皇帝变成现在人人喊打,光荣取而代之变成金牌打工人。实际上按MC平均得分,目前白金共产出47款游戏平均76分,光荣旗下忍者组58款74分,无双组66分(但出产较多有131款游戏)
比如第三方日厂SE或卡普空是最强的,这么多千万作品,还是技术力门面,市值这两在日厂里肯定是前二。实际上论市值这两还不如非常本土向,创社至今还没有过1款500万级作品的光荣,当然也不如感觉快烂掉了的科乐美
比如万代就是个胶厂,在主机游戏里毫无建树,全是垃圾漫改游戏,被第三方日厂大厂里被SE和卡普空远远甩在身后。实际上且不说论体量万代属于第三方日厂里最大的,算进财报包括发行的游戏里,FS社的黑魂三部曲+老头环,还有财报明确说了会靠活动+折扣操上千万的目前官宣过破800万的铁拳7,破800万的龙珠斗士Z,破800万的龙珠超宇宙2,破800万的龙珠斗士Z,破800万的究极风暴4+博人之路,再加上主力支援开发了几千万销量的任天堂大乱斗和马车8DX的,SE和卡普空分分钟打不过
类似的事实应该还有很多才对,那么还有哪一些呢?

kidthief 发表于 2022-4-7 21:48

仅限于国内网络茧房的话估计也就这些了。而且很多时候是大家不想相信事实。
比如你发konami的正面新闻是没人看的

无动于衷 发表于 2022-4-7 21:55

本帖最后由 无动于衷 于 2022-4-8 08:58 编辑

gust现在为什么不做男性主角的游戏,跟什么优良传统市场受众一点关系都没有,单纯是因为设计男主就要写感情戏,而以细井顺三为代表的这帮人嫌麻烦

出处来自蓝反帝的某次访谈

MaskedBlade 发表于 2022-4-7 22:02

whzfjd 发表于 2022-4-7 22:09

被雨困住的城市 发表于 2022-4-7 22:16

zikimi 发表于 2022-4-7 22:31

本帖最后由 zikimi 于 2022-4-7 22:38 编辑

据我所观察,正确的认知反而很少,大部分人的认知都源于互联网上口口相传和早些年徐老师的文章,还更愿意信爆料,正规媒体的访谈翻译过的占比很小,很多人觉得法米通就是个塞钱机构自然也不会去扒着看,相关资料愿意看的人更少,财报证券之类的估计更没啥人愿意看
对于大多数人而言,毕竟打游戏主要还是图一乐,开发公司相关的事实对他们并不重要

frankCC 发表于 2022-4-7 22:36

本帖最后由 frankCC 于 2022-4-7 22:45 编辑

科乐美这个知道,关注过财报的就知道科乐美一直重视游戏业务,完全不是什么只在乎健身房,只是人家关注的是氪金,而不是单机,桃铁还是老任拉着做的。
白金这个没想到,不过大众对公司的印象本身也就是近几年的集合,而白金就算往前推也是烂两作,好一作这种印象。
光荣市值是沾了三国志战略版的光,本社还是挺一般的。就像笑门市值起飞一样,企鹅cf的利润才是大头。
至于财团B的话,龙珠的ip太强了,火影有点出乎意料。

ff2077 发表于 2022-4-7 22:38

本帖最后由 ff2077 于 2022-4-7 22:39 编辑

那不得看看隔壁的尼莫船长,完全不知道他是怎么能看那么多相关的文章书籍报道的

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

Tjodrek 发表于 2022-4-7 22:42

本帖最后由 Tjodrek 于 2022-4-7 22:44 编辑

只看你主楼的描述,很多都是先射箭后画靶,比如口碑是大波动值,历史均分是个相对稳定值。比如说卡普空se最强第三方日厂,并不代表他们市值最高

JudgmentEye 发表于 2022-4-7 22:43

センコウ 发表于 2022-4-7 22:56

本帖最后由 センコウ 于 2022-4-7 22:57 编辑

frankCC 发表于 2022-4-7 22:36
科乐美这个知道,关注过财报的就知道科乐美一直重视游戏业务,完全不是什么只在乎健身房,只是人家关注的是 ...
老任拉的做的是3ds那部,之前小岛掌权时期社内ip都快死光了,更别说非本社还偏向4399的桃太郎系列
结果和桃太郎系列持有者さくまあきら彻底闹翻了,甚至推特上公然开骂,最后是老任出来牵头

现在别人和现在的konami合作的可开心了

嘉术2015 发表于 2022-4-7 23:24

大概就是提到日厂就是技术力低下,但实际上日厂的技术力国游根本是难以望其项背

复东生 发表于 2022-4-8 00:04

“ 比如第三方日厂SE或卡普空是最强的,这么多千万作品”,千万作品怎么就多了...如果不把不同世代的重制版销量都算在一起的话,这俩厂商有超过五款破千万的作品吗?se的ff7原版、ff7re和ff15破千万是没问题的,ffx有说破的有说没破的,就算加上收购的古墓丽影9,也就勉强凑了五款;卡普空的话,生化7、生化2重制和怪猎世界破千万了,然后应该没了吧,顶多说怪猎rise和生化8未来可期。

尘落樱飞 发表于 2022-4-8 00:13

复东生 发表于 2022-4-8 00:04
“ 比如第三方日厂SE或卡普空是最强的,这么多千万作品”,千万作品怎么就多了...如果不把不同世代的重制版 ...

se还有ff8,卡表还有街霸2(各种版本加一起)

Tring 发表于 2022-4-8 00:14

我只想知道白色风衣马自达到底是不是真的忍者所为。

dren_zheng 发表于 2022-4-8 00:37

zhangqq_008 发表于 2022-4-8 00:54


科乐美挨骂的问题主要是它的管理层对稍大点规模的主机游戏的开发思路已经完全没法按常理理解了

譬如魂斗罗那个啥军团的导演就吐槽过他要不是按现在这个成品的思路这么整,连项都立不了好像

另一个就是因为技术人员流失太多有开发经验的人太少(为啥你自己没数吗?),就彻底丢弃之前用fox打了很多年的基础以最快速度强行转向虚幻做的服务型游戏搞出了个神鬼憎恶的efootball,前几天还直接说了初版能变成那个德行就是因为要以最快速度强行上市整的

riin 发表于 2022-4-8 00:56

雪菜碧池 发表于 2022-4-8 01:06

先说说你怎么统计的总数和均分吧

zikimi 发表于 2022-4-8 01:08

本帖最后由 zikimi 于 2022-4-8 01:10 编辑

复东生 发表于 2022-4-8 00:04
“ 比如第三方日厂SE或卡普空是最强的,这么多千万作品”,千万作品怎么就多了...如果不把不同世代的重制版 ...
截止epic白送古墓生存者三部曲前,毕竟打折小能手

《古墓丽影》(2013):1450 万
《古墓丽影:崛起》:1180 万
《古墓丽影:暗影》:890 万

nozomitech 发表于 2022-4-8 01:16

当然有啊,比方说都2022年了还能看到这种弱智评论。

复东生 发表于 2022-4-8 08:35

zikimi 发表于 2022-4-8 01:08
截止epic白送古墓生存者三部曲前,毕竟打折小能手

《古墓丽影》(2013):1450 万


我前面说的《古墓丽影9》就是你这里的(2013),不过崛起破千万我确实没想到,在我的印象中这玩意卖得很差

复东生 发表于 2022-4-8 08:38

尘落樱飞 发表于 2022-4-8 00:13
se还有ff8,卡表还有街霸2(各种版本加一起)

我之前特意查了一下ff8的销量,目前有据可查的数据正好差一点,只有960万

wbtsy 发表于 2022-4-8 08:47

riin 发表于 2022-4-8 00:56
宫本茂家暴是假新闻

家暴有信息源吗?

junqqq999 发表于 2022-4-8 08:55

kidthief 发表于 2022-4-7 21:48
仅限于国内网络茧房的话估计也就这些了。而且很多时候是大家不想相信事实。
比如你发konami的正面新闻是没 ...

怎么叫不想相信事实,科乐美现在做的游戏基本是偏本土偏粉丝向产品,中国人欧美人不了解不是很正常。

potatos531 发表于 2022-4-8 08:57

我咋感觉没人说科乐美不行,大家不都是说科乐美舍弃节操赚大钱么
实际上科乐美抛掉低投资回报率的3A项目这个做法本身对企业来说没太大问题,问题在于它把小岛的离职问题搞得一团糟,还禁止人家去领奖就挺离谱的

无动于衷 发表于 2022-4-8 08:57

nozomitech 发表于 2022-4-8 01:16
当然有啊,比方说都2022年了还能看到这种弱智评论。

黎轨的引擎是起源引擎魔改,这个引擎的第一款游戏是2004年的半条命2

说这个引擎是PS2时代的引擎并没有问题

black199 发表于 2022-4-8 09:03

本帖最后由 black199 于 2022-4-8 09:05 编辑

可乐美的车枪球牌(桃铁也是车!)路线并没有错 但很大问题在当初搞部门斗争把很多技术人员搞走了

Hidewhite 发表于 2022-4-8 09:40

主楼说的大部分都是盈利方面的,大部分玩家不是股东,不会关心这方面其实很正常。不正常的只是玩家因为玩游戏而产生的好恶,会对游戏公司有个先天的立场,而大部分人在表达立场好恶的时候缺乏对事情的调查。
说到底游戏公司赚钱不赚钱盈利方向什么的跟就玩玩游戏的一般玩家真没多少关系。分析产业结构这种东西,本来就该是从业者和金融投资者该干的活。

正常来说应该说少参合, 但玩家明显有情绪喜好,也不可能改变网上动嘴皮子不动脑的习惯,那就自然只能这么下去。

nozomitech 发表于 2022-4-8 09:45

无动于衷 发表于 2022-4-8 01:57
黎轨的引擎是起源引擎魔改,这个引擎的第一款游戏是2004年的半条命2

说这个引擎是PS2时代的引擎并没有问 ...

你觉得他的这句话有这个意思吗?

红烧肉 发表于 2022-4-8 09:57

nozomitech 发表于 2022-4-8 01:16
当然有啊,比方说都2022年了还能看到这种弱智评论。

一时间竟分不清你是在说那个F,还是下面的梦+时雨二人

电磁炮233 发表于 2022-4-8 10:03

无动于衷 发表于 2022-4-8 08:57
黎轨的引擎是起源引擎魔改,这个引擎的第一款游戏是2004年的半条命2

说这个引擎是PS2时代的引擎并没有问 ...

主要是舍不得换(指刚换)

—— 来自 S1Fun

Geraltwang 发表于 2022-4-8 10:17

被雨困住的城市 发表于 2022-4-7 22:16
光荣做三国游戏这么多了,还是不知道名是自称,字是他称,我也是服气

光荣事实上是知道的,你用亲近的人放一起作战,或者擢用,是会称字的,比如曹操登曹冲会说一定会请来仓舒之类的,周瑜和孙策一起会说一起支援伯符。但是在大流程上不可能用字来指代,会增加玩家的记忆量的。

诚司 发表于 2022-4-8 10:32

被雨困住的城市 发表于 2022-4-7 22:16
光荣做三国游戏这么多了,还是不知道名是自称,字是他称,我也是服气

说的是三国无双吧?

“身是张益德也,可来共决死”这种话三国志里直接写了的,当然这不是两人交谈的场景。三国无双里用字自称的确不谦虚,但是放在无双的情况下也没问题,主要是为了装逼和展现自信以及傲慢

阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-4-8 10:48

zikimi 发表于 2022-4-8 01:08
截止epic白送古墓生存者三部曲前,毕竟打折小能手

《古墓丽影》(2013):1450 万


这个古墓9在steam就白送了一波,导致销量激增,我记得有人在小黑盒做过统计,仅使用小黑盒的中国玩家就领了几百万

x分裂者 发表于 2022-4-8 11:02

啥呀,你这不也是虚空打靶和选择性数据。有谁说se和卡婊是日厂市值前二了,再说了论营收se确实比kt强啊,而且还强不少,看市值不知道去年se因为漫威那个暴跌了一次?sbgi被莫名低估是事实,可乐妹天天被复读健身房确实也是刻板印象,但是se卡婊kt这个还是符合基本印象的。

dimdm 发表于 2022-4-8 11:06

陈玉礼 发表于 2022-4-8 11:19

“骂konami是因为他不赚钱”才是真正错误的认知
他赚不赚钱和我骂不骂他有什么关系?

ff2077 发表于 2022-4-8 11:29

万代的认知。。。那票大的漫改ip多为外包。万代南梦宫自己做的就去年二次元jrpg绯红和破晓都只能说是差强人意罢了,要说皇牌空战才是很多人忽视掉的,这个题材大厂也就万代还在做
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