灯塔下 发表于 2022-4-6 00:43

ace8848 发表于 2022-4-6 00:47

Zhangsmallquan 发表于 2022-4-6 00:54

ace8848 发表于 2022-4-6 00:47
然而我记得很多人嫌她烦

ns版弹出来说话的次数已经**减少了,原版wii上那个频率真的离谱

翼宿一 发表于 2022-4-6 00:55

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-4-6 00:47
我倒是觉得她唱歌时鬼畜得不行

因为没有口型变化,明明是唱的但看起来像吼

ace8848 发表于 2022-4-6 00:59

5353 发表于 2022-4-6 01:10

ace8848 发表于 2022-4-6 00:47
然而我记得很多人嫌她烦

wii版因为当时是完全从体感出发的游戏,生怕玩家不会。ns版减少了很多。

ace8848 发表于 2022-4-6 01:17

5353 发表于 2022-4-6 01:19

ace8848 发表于 2022-4-6 00:59
那有点可惜,赛味儿淡了。

你理解中的塞味是啥?

5353 发表于 2022-4-6 01:23

ace8848 发表于 2022-4-6 01:17
其实我觉得这种烦人的小妖精更像是一种固定人设,同系列的navi也是这样,放在日本acg这个大环境里就更多了 ...

我倒是非常喜欢这种设计。而且我一直觉的时之笛把锁定功能具象到navi的设计是最有意思的游戏设计。

ace8848 发表于 2022-4-6 01:33

ace8848 发表于 2022-4-6 01:38

Waldeinsamkeit 发表于 2022-4-6 05:58

本帖最后由 Waldeinsamkeit 于 2022-4-6 06:00 编辑

其实我还真的不嫌Navi烦时之笛接近60小时的旅程属实愉快,有些地方我还真的是靠navi提点过的
但我对Fi有点怨念,其实不怪她,怪任地狱也怪我手贱沙船迷宫我就是下意识摁了一下提示,想先听听废话然后再开始观察思考解谜的,结果Fi直接把核心解谜方法告诉我了
这么好的迷宫!!这么棒的设计!!!为什么要直球告诉我,为什么啊啊啊啊啊啊

—— 来自 S1Fun
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