医生狼多 发表于 2022-4-5 23:43

下一代古墓丽影由水晶动力以虚幻5开发中

Crystal Dynamics is working on the next Tomb Raider game, based on UE5 #StateOfUnreal https://t.co/znC6llfkfY

ff2077 发表于 2022-4-5 23:48

还早,水晶动力还有个完美黑暗的打工呢那玩意据说微软那边人员流失不少,水晶动力慢慢接管过去了

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

scg2017 发表于 2022-4-6 07:49

古墓丽影的引擎不是挺好的吗?怎么纷纷转向ue5了

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

JudgmentEye 发表于 2022-4-6 07:55

YIIIIIno 发表于 2022-4-6 08:00

挺可惜的,水晶动力曾经也是拥有自家引擎的一线工作室,到了后续体量就跟不上了

发表于 2022-4-6 08:00

JudgmentEye 发表于 2022-4-6 07:55 那个祖传引擎是ps3年代的东西----STAGE1 Mobile

在晶体动力接手《古墓丽影》系列后,一直采用的是可追溯至 PS1 时代的 Crystal 引擎。

除去《古墓丽影》外,Eidos Montreal 用其开发过《杀出重围:人类革命》,随后该引擎也为《漫威复仇者》提供了驱动力,但由于效率低下如今被彻底抛弃。

古墓冷知识:在转向 PS3 X360 时代期间,晶体动力曾谎称《地下世界》使用了全新的引擎。

医生狼多 发表于 2022-4-6 08:22

前《往日不再》制作人Jeff Ross透露自己现已加入SE旗下水晶动力工作室,担任设计总监一职。 ​​​

zikimi 发表于 2022-4-6 08:30

本帖最后由 zikimi 于 2022-4-6 08:32 编辑

Crystal 引擎其实修修补补不少次了,重启古墓和崛起都做了大幅修改,但做复联还是暴露出不少问题,不过我觉得eidos蒙特利尔的那个黎明引擎还可以啊人类分/裂、银护表现都还挺好的,估计就是水晶动力跑路的人太多了,连总监就要重新招,招新人再熟悉自研引擎太浪费时间吧

Senni 发表于 2022-4-6 08:35

期待,劳拉只要敢出就敢卖

Rorgen 发表于 2022-4-6 08:55

potatos531 发表于 2022-4-6 09:28

Rorgen 发表于 2022-4-6 08:55
感觉劳拉被埃洛伊化的可能性还是很大,先观望

暗影的建模就已经有点微妙了,就很蛋疼

黄昏之月 发表于 2022-4-6 09:30

自研的引擎慢慢的跟不上商业引擎了。

skydci 发表于 2022-4-6 09:31

希望剧情能继续地下世界那作。

Cranberries 发表于 2022-4-6 09:42

potatos531 发表于 2022-4-6 09:28
暗影的建模就已经有点微妙了,就很蛋疼

暗影哪里微妙了?就和崛起一样的。
游戏里面很耐看。

Cranberries 发表于 2022-4-6 09:44

古墓赶紧出吧,暗影解密比崛起好很多。
这种女角好看的玩起来也舒服。

zhangqq_008 发表于 2022-4-6 09:49

ff2077 发表于 2022-4-5 23:48
还早,水晶动力还有个完美黑暗的打工呢那玩意据说微软那边人员流失不少,水晶动力慢慢接管过去了

...

新整的就为完黑组建的工作室,游戏还没影呢工作室都快没了?

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

ff2077 发表于 2022-4-6 10:08

zhangqq_008 发表于 2022-4-6 09:49
新整的就为完黑组建的工作室,游戏还没影呢工作室都快没了?

—— 来自 OnePlus KB2000, Android...

vgc前不久刚报到的 说是找了一堆高级人才然后不服设计理念都是高层发话,就人员开始离职,总监都跑路了。同时间段水晶动力宣布合作开发

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

potatos531 发表于 2022-4-6 10:21

本帖最后由 potatos531 于 2022-4-6 10:25 编辑

Cranberries 发表于 2022-4-6 09:42
暗影哪里微妙了?就和崛起一样的。
游戏里面很耐看。
啊不是,你怎么看出来和崛起一样的
粗看发型就不一样,细看颧骨也变高了,身材也从少女变得更肌肉质,整个人设都显得更欧美
编辑线——
而且我觉得最好看的还是9代劳拉,之后每代人设都变得越来越欧美

Pipcat 发表于 2022-4-6 10:25

变成艾比我都买,赶紧出。

smdzh2 发表于 2022-4-6 11:05

克拉夫特小姐变成艾比那我肯定不会买了,看着一只母猩猩的屁股扭来扭去,什么猩球崛起

SorroFrost 发表于 2022-4-6 11:40

希望人设和体验能做更好些,暗影直接没玩下去

Redis 发表于 2022-4-6 11:42

Senni 发表于 2022-4-6 11:49

potatos531 发表于 2022-4-6 10:21
啊不是,你怎么看出来和崛起一样的
粗看发型就不一样,细看颧骨也变高了,身材也从少女变得更肌肉质,整个 ...

暗影的时间点,怎么算也不会是少女的年纪了吧,我感觉暗影人设没啥毛病,配合拍照模式劳拉也挺好看的

uponutopia 发表于 2022-4-6 11:59

之前E3的暗影播片观感很差,去年玩起来意外得感觉还可以,新作不搞正确还是能继续支持的

Wenber 发表于 2022-4-6 12:04

一线厂家养个引擎需要多少销量支撑

hbxsdfx 发表于 2022-4-6 12:43

只要劳拉的屁股还是那么翘,我就会一直支持下去。
![](https://tva1.sinaimg.cn/large/e6c9d24egy1h0zwghfv7fj21400midhi.jpg)
![](https://tva1.sinaimg.cn/large/e6c9d24egy1h0zwh3a88fj21400mimyy.jpg)
![](https://tva1.sinaimg.cn/large/e6c9d24egy1h0zwhct2k1j21hc0u0wgv.jpg)
![](https://tva1.sinaimg.cn/large/e6c9d24egy1h0zwhh7lhij21hc0u0jtz.jpg)

JudgmentEye 发表于 2022-4-6 13:46

真实之影 发表于 2022-4-6 13:58

PS3/360中后期各家还在甩开虚幻3搞各自引擎,哪想到10年过去后通通开倒车了

感觉吹哥预言的各家通通跑通用引擎,最后连通用引擎自己都维护不来的情况早晚有一天会变成现实

Guildenstern 发表于 2022-4-6 16:46

clmd 发表于 2022-4-6 17:46

真实之影 发表于 2022-4-6 13:58
PS3/360中后期各家还在甩开虚幻3搞各自引擎,哪想到10年过去后通通开倒车了

感觉吹哥预言的各家通通跑通用 ...

但是和ps3时代虚幻一家独大情况还是不能比,只能说触底反弹一波

clmd 发表于 2022-4-6 17:48

虚幻引擎不也是祖传引擎修修改改的,虚幻4第一行代码05年就写了,现在的虚幻5也就在虚幻4基础上加了几个新功能,项目版本号只不过是商业营销目的而已,

clmd 发表于 2022-4-6 17:49

淋 发表于 2022-4-6 08:00
在晶体动力接手《古墓丽影》系列后,一直采用的是可追溯至 PS1 时代的 Crystal 引擎。

除去《古墓丽影》 ...

所有的引擎都是祖传引擎,哪怕是最新的虚幻4/5引擎依然可以找到虚幻1,2,3的老代码,这种数字代号只不过是商业营销目的

ギナ 发表于 2022-4-6 17:58

真实之影 发表于 2022-4-6 13:58
PS3/360中后期各家还在甩开虚幻3搞各自引擎,哪想到10年过去后通通开倒车了

感觉吹哥预言的各家通通跑通用 ...

因为维护一个3A引擎的成本太高了,毕竟又不是做手游和厨力游戏,既要保证画面又要保证游戏性这点就需要大量人力了,而且万一有熟练工跑了招新人还得重新培养……现在有自家引擎还能不断更新迭代的基本都是有能稳定赚钱的大IP。
另外epic虚幻4前期那会也差点完蛋,得亏Tim改策略搞成开源加一定销售额抽分成才苟住的,至于虚幻5那全靠堡垒之夜的一夜暴富,有钱了啥事都好办,现在epic都挖了多少大厂的墙角,聚集了一堆引擎大佬,又收购了一堆素材库提供商,单就虚幻现在这个生态圈别家就比不了啊

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

clover293 发表于 2022-4-6 18:05

据说往日不再那个Jeff过去当总监了?

真实之影 发表于 2022-4-6 18:12

本帖最后由 真实之影 于 2022-4-6 18:14 编辑

ギナ 发表于 2022-4-6 17:58
因为维护一个3A引擎的成本太高了,毕竟又不是做手游和厨力游戏,既要保证画面又要保证游戏性这点就需要大 ...
但是通用引擎实现一些专项功能不行啊,比如就没什么拿虚幻4搞开放世界大地图,因为虚幻4这一块不太好
你看RTS引擎基本上都是祖传来的就是因为寻路和AI特性放在通用引擎上很难实现,光环至今没换引擎而是老引擎上升级就是因为他的AI特性来自于早期棒鸡的RTS游戏神话

我觉得还是现在3A游戏开发上有问题

Redis 发表于 2022-4-6 18:16

真实之影 发表于 2022-4-6 18:21

clmd 发表于 2022-4-6 17:46
但是和ps3时代虚幻一家独大情况还是不能比,只能说触底反弹一波

也不过是从一家独大变成双雄纷争

缺德猫 发表于 2022-4-6 18:24

不是老引擎不行,可能是虚幻5太牛。

clmd 发表于 2022-4-6 18:54

ギナ 发表于 2022-4-6 17:58
因为维护一个3A引擎的成本太高了,毕竟又不是做手游和厨力游戏,既要保证画面又要保证游戏性这点就需要大 ...

靠腾讯苟住的

ギナ 发表于 2022-4-6 19:04

clmd 发表于 2022-4-6 18:54
靠腾讯苟住的

鹅厂虽然拉了epic一把但也给加了个巨大的debuff,直接中国名声变负数了

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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