泰坦失足 发表于 2022-4-4 15:48

微软: Xbox版Minecraft的光线追踪预览版是个错误

Source: Xbox Minecraft ray tracing preview was a mistake, says Microsoft - The Verge
微软本周早些时候开始在 Xbox 上测试Minecraft光线追踪,现在这家软件巨头表示这一个失误,将被删除。面向 Xbox 测试人员的Minecraft预览版针对 Xbox Series X / S 游戏机进行了优化,并且能够启用光线追踪。

“Xbox Insiders 之前可用的Minecraft Preview 版本无意中包含了用于 Xbox主机上的光线追踪支持的原型代码,” Minecraft团队在推文中说。“这个早期的原型代码已从预览版中删除,并不表示近期计划将光线追踪支持带入游戏机。”

尽管两年前就曾在Xbox系列X上预告过《Minecraft》的光线追踪,但显然微软并不准备在近期内推出这一功能。不过,微软的声明确实为光线追踪在Xbox系列X/S游戏机上出现而敞开了大门。

我们测试了Minecraft预览版中的光线追踪支持,它显然是早期未优化的代码,需要单独的包和解决方法才能完全工作。光线追踪目前只在Windows版的Minecraft上可用,它由Nvidia的DLSS升级来提高帧率。微软的目标可能是纳入AMD的FSR 2.0 Xbox支持,以改善Xbox系列X/S上的Minecraft光线追踪帧率,但不要指望很快看到这个出现。

Minecraft关于此事的推文是 https://twitter.com/Minecraft/status/1509600288319102996,评论区就很...异教徒。很遗憾没见到有人出来怒斥这些异端邪说

csolfans 发表于 2022-4-4 20:39

啊软你当初请数毛社和奥斯丁试玩xsx还是用的光追MC,这么多年了还没有成品吗

dumplingpro 发表于 2022-4-4 20:51

本帖最后由 dumplingpro 于 2022-4-4 21:02 编辑

MC光追版那是真光追,不是加特效那种,是能搞出小孔成像之类操作的。

老黄那是堆了专用光追核心+上了AI降噪才算是能跑起来,还是比较勉强那种。AMD本代RNDA2的光追只是解决有和无问题,AI超分辨率技术也还没有,要指望RDNA3、4了,本代主机性能撑不住的。

就算MC是游戏史上销量最高的超级游戏之一,巨硬也是最有钱的厂商了,但物理定律不可违背,优化出花来也不可能凭空变出性能来。


以后再有人吹优化玄学,就拿这个出来砸他。

其他游戏销量再高也没MC高,其他厂商再有钱也没巨硬有钱,凭什么可以违反物理定律凭空优化出性能来?



csolfans 发表于 2022-4-4 21:01

本帖最后由 csolfans 于 2022-4-4 21:08 编辑

dumplingpro 发表于 2022-4-4 20:51
MC光追版那是真光追,不是加特效那种,是能搞出小孔成像之类操作的。

老黄那是堆了专用光追核心+上 ...
当年微软那个mc全路径光追演示太夸张,现在都不是XSX的光追是不是残废的问题,而是整个RDNA2的光追都是残废的问题

猫不萌 发表于 2022-4-4 21:11

那个谁,很想挂出来

clmd 发表于 2022-4-6 09:22

csolfans 发表于 2022-4-4 21:01
当年微软那个mc全路径光追演示太夸张,现在都不是XSX的光追是不是残废的问题,而是整个RDNA2的光追都是残 ...

pc版不是路径?

csolfans 发表于 2022-4-6 09:52

clmd 发表于 2022-4-6 09:22
pc版不是路径?

PC肯定也是全路径,微软那个是跑在xbox上的

BensonDarr 发表于 2022-4-6 12:52

真希望以后的游戏都有mc的光追效果
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