超纯锑 发表于 2022-4-2 12:42

Lisylfn 发表于 2022-4-2 12:28
2:30那里也说了辣手, 说的是香料有点辣手, 可能真的指辣吧

在厨房切剁辣椒之后一定要洗干净再去厕所小解呀,手被辣还能忍,弟被辣就欲仙欲死了

不见不散 发表于 2022-4-2 12:44

魔铁潜水艇 发表于 2022-4-2 12:45

怎么说呢,小工作室搞这个真的胆子有点大。
act的开发成本太高了……怪物猎人和黑魂都是很多代迭代出来的,人家成本早都摊销完了,怪物动作直接照搬、借鉴上一代毫无成本。
你要做act新作那得一个一个动作重新做,小作坊又不是腾讯网易烧得起钱……

放大镜 发表于 2022-4-2 13:06

本帖最后由 放大镜 于 2022-4-2 13:07 编辑

一是辣手本身就有棘手的意思。
二来用“辣手”其实就是要突出一股江湖切口的味道。主角是长期和市井线人打交道的密探,真的用“棘手”就太过官面,不合适。

单说这一点,文案是过关的。

sjtdd 发表于 2022-4-2 14:26

巨魔已被忠诚 发表于 2022-4-2 07:43
我偶尔看他直播做游戏听个响
春节时候去拉投资对河南想投资游戏的资本快绝望了,一群拿着十几年前制作流程 ...

我还在奇怪,这个视频也没有昭和米国物语那么多的讨论,怎么播这么快就260万播放了,播放量跟影响力对不上啊

原来有叔叔的曝光渠道

ネコカイザー 发表于 2022-4-2 14:29

昭和的sense可比这个强太多了。。

梨落儿 发表于 2022-4-2 15:05

hdyhh1 发表于 2022-4-2 15:08

看着就不好玩,几个人的团队做点重玩法创意的最好,还是别搞这种感动自己的东西了,比上不足,比下不一定有余

女仆高达 发表于 2022-4-2 16:14

看到好几个国产都是说想借宣传片招人,国内游戏人才难道真的全被大厂垄断了吗?缺少知名度的小厂招人难如登天?

jianchi89 发表于 2022-4-2 16:16

跳着看的,通篇只有一个感受,简陋

黑夜守望者 发表于 2022-4-2 16:17

开头建模雷击

黄昏的轮回 发表于 2022-4-2 16:34

shiroamada 发表于 2022-4-2 16:39

Redis 发表于 2022-4-2 16:51

Guildenstern 发表于 2022-4-2 16:54

kyonkoism 发表于 2022-4-2 16:57

前几楼说的差不多了,就是同人游戏社团水平

中二小旋风 发表于 2022-4-2 17:04

有种说不出的尬

bbf10000 发表于 2022-4-2 19:17

女仆高达 发表于 2022-4-2 16:14
看到好几个国产都是说想借宣传片招人,国内游戏人才难道真的全被大厂垄断了吗?缺少知名度的小厂招人难如登 ...

游戏行业和别的行业也没什么区别。肯降薪去异地创业小公司的高级人才能有几个…

踩到图钉 发表于 2022-4-3 02:11

永远喜欢刘人语 发表于 2022-4-1 23:27
开头配音绣春刀内味十足

看到厂公那几句台词,绣春刀味道都快溢出来了

oyss 发表于 2022-4-3 05:02

hahayo 发表于 2022-4-3 05:39

如果不是国产游戏,我可能都不在B站点开,除了有一些文化上天然优势的亲切感,其他我觉得很一般,这种演示用的demo能不能先稍微用心做一下人物建模?!

—— 来自 samsung SM-N975F, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

一般肥宅 发表于 2022-4-3 07:54

特效大到看不清boss动作 boss舞半天主角打几下 没劲

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

超纯锑 发表于 2022-4-3 09:10

巨魔已被忠诚 发表于 2022-4-2 09:26
 [口]∶充满困难和复杂情况,难以解决

这件事真辣手

无论1988版《辞源》或1979版《辞海》,“辣手”都是指“狠毒厉害的手段”,并没有“棘手”的“比喻事情难办”的意思。

你与另一位坛友 @复东生 说的词义变化,都在上述两本书出版之后。


个人猜测,大约是父辈那个时代很多人没法好好上学,这批人中把棘当做辣而念错的又非常多,时代缘故这批人成了发声的主流,辞典的新版就只好将错就错了,其他很多词比如空穴来风等就是如此。

两本辞书中的“辣手”条目截图,如下。

商务印刷馆《辞源》1988版3041页



上海辞书出版社《辞海缩印本》1979版1984页




超纯锑 发表于 2022-4-3 09:52

放大镜 发表于 2022-4-2 13:06
一是辣手本身就有棘手的意思。
二来用“辣手”其实就是要突出一股江湖切口的味道。主角是长期和市井线人打 ...

并不是,见64楼,辞海辞源搜集的示例,从宋元时期话本到清末民初的章炳麟著作,“辣手”都跟“棘手”不是一个意思。锦衣卫是明代机构,误把“棘”当做“辣”,反而跟时代割裂。
这两个词被搞混,大约是九十年代以后了。
我猜是嗡嗡嗡年代上学的人念错的最多,信息时代大潮中,这些中年人发声最响,才楞把这两个词的意思给混淆了。比这代人更老的人,要么干脆不认字,要么就能分清;而更年轻的,经过义务教育训练,也能辨析错别字,至少我上学时,语文老师专门讲过。
其他字词攻防战里,“阈值”目前还赢着“阀值”之类误读,但“空穴来风”等词已经跟原本差别很大了。

放大镜 发表于 2022-4-3 10:48

超纯锑 发表于 2022-4-3 09:52
并不是,见64楼,辞海辞源搜集的示例,从宋元时期话本到清末民初的章炳麟著作,“辣手”都跟“棘手”不是 ...

武侠题材属当代文娱,上一位能称作大师的作者离世也没几年。

真要按你这个古义标准,能把“既来之则安之”用对的武侠故事恐怕一个都没有,包括电影小说游戏。

operatbig 发表于 2022-4-3 11:18

不如天刀

超纯锑 发表于 2022-4-3 11:20

放大镜 发表于 2022-4-3 10:48
武侠题材属当代文娱,上一位能称作大师的作者离世也没几年。

真要按你这个古义标准,能把“既来之则安之 ...

我又不靠文字吃饭。文案职位,应该算靠文字吃饭吧。“棘”明确是对的,“辣”则有争议,两相比较,用前者这种没争议的词更稳妥。
在我的认知中,这种争议的来源,纯粹是误读的人太多,强行将错就错了。与古时条件差,文书必须精简导致的歧义(如“夔一足”),还不一样。实际上现代义务教育已经普及了,各种传播也比古代方便很多,这种大规模的读错,在我看来是可以通过中小学语文教育来避免的。

YFIIII 发表于 2022-4-3 11:21

整体符合我对个人团队开发游戏的预期,就是美术真的太拉了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

放大镜 发表于 2022-4-3 11:50

本帖最后由 放大镜 于 2022-4-3 13:00 编辑

超纯锑 发表于 2022-4-3 11:20
我又不靠文字吃饭。文案职位,应该算靠文字吃饭吧。“棘”明确是对的,“辣”则有争议,两相比较,用前者 ...
词义演变的经由我们还是找找看有没有现成的研究成果比较靠谱。

至于已经演变的部分,我们只能接受。阳春白雪以今律古,下里巴人李戴张冠,这锅都挺大的,也别分个轻重了。
更何况中小学语文教育也不具备抵抗沿革的魔力,谁家小孩现在敢念“一 ji 红尘妃子笑”是要被中小学教育扣分的。


Redis 发表于 2022-4-3 12:33

星空天神 发表于 2022-4-3 13:05

用的虚幻5吗

—— 来自 OnePlus LE2120, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

ff2077 发表于 2022-4-3 15:51

【国产独立游戏《隐世神剑传》宣传片 4月15日 Steam发售EA版-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ShhvYgl
这个据说四人小组,好像几人小组也不是不行

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Dasboat 发表于 2022-4-3 17:31

ff2077 发表于 2022-4-3 18:08

Dasboat 发表于 2022-4-3 17:31
都是小团队游戏,再看前段时间的SIFU,这是人比人得死货比货得扔

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Androi ...

sifu有30多人了……和这游戏的六人差距还是不小的

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

halflifes 发表于 2022-4-3 18:21

雨落飘零 发表于 2022-4-3 18:26

同规模的对比例子应该提戴森球计划啊,刚上ea的时候开发团队5人…但队里有大神,还是比不了,排除这个因素,戴森球最值得学的就是规划好了做多少内容,实际执行就完全按规划的完成,不打折扣,也不画蛇添足导致开发出岔子,锦衣卫这个项目管理我不看好也能达到,独立游戏的项目管理,戴森球怕是独一家了

古代人皮克 发表于 2022-4-3 19:05

黄昏的轮回 发表于 2022-4-2 16:34
我还是不太懂为什么国内即使是小工作室也要去搞这种大型游戏,强调玩法的独立游戏做好成本控制不是风险会小 ...

因为虚幻里面买点建模,然后自己加班加点再做就能出片子呗,比做个cg电影还轻松

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

lvcha 发表于 2022-4-3 19:28

与你肩并肩 发表于 2022-4-3 21:52

其它没看懂,就是这攻速快到离谱

reficul 发表于 2022-4-3 23:25

挺好的,美术和战斗有点流星蝴蝶剑的味道,算是近期看到的演示中比较有诚意的了

不过有几个明显的缺点:
1,掉帧和动态模糊,这个必须改进
2,战斗的音效太糟了,我现在打字时都耳朵疼,这点改起来还是比较容易的,学一下只狼
3,地图有点太大,填充的细节不多,如果把地图等比例缩小一些可能会更好

最后说个不是缺点但是让我担心的,就是轻功这个东西,做得好了确实让人水上漂感觉很爽,但是对地图探索的破坏是毁灭性的,地图引导也很难做,是个非常大的挑战。老头环加了个跳跃之后,几个城堡都有人迷路,这个游戏加了轻功可上可下,玩家非常容易忘记哪些区域是自己探索过的哪些区域还没探索,要跟轻功配套我觉得对关卡设计的能力要求极高。如果做得不好,可能还不如没有轻功
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查看完整版本: 国产独立武侠游戏 代号《锦衣卫》 16分钟实机流程演示