Burabura 发表于 2022-3-27 15:39

幽灵线:东京通关了,谈谈感想

本帖最后由 Burabura 于 2022-3-27 18:44 编辑

6/10 勉强及格的水平
普通难度,支线清了60%吧,图没开完,存档时间11h
战斗实在是有点无聊了,发售前比较吸引我的手部动作,也只有在最开始几次战斗有点意思,后面就看腻了,左键攻击右键处决(我是键鼠),除了boss战外没有用的格挡,处决收益低的离谱,远程处决基本只有省一发资源这个用途,近战处决不会被伤害打断但在怪堆里用还是会被弄死,倒地处决只有在安定状态下才能用用
怪物的种类太少,实际上加入到游戏战斗中的妖怪(除去杂兵小怪)就4种:裂口女、长发女鬼、晴天娃娃、冰怪,剩下的妖怪都在地图的支线或者互动要素里,镰鼬、河童这种小游戏形势,属实有点失望
开放世界要素可以说是毁了这个游戏,你可以在涉谷“自由”探索,打开地图就是一堆图标,和刚打完的老头环简直是究极对比,一个完全没有地图指引,一个把支线、互动塞到你嘴里,开完一个鸟居,地图上就崩出两个绿色图标,支线任务也都比较无聊
唯一的优点,就是美术和部分场景演出了,整体的视觉效果还是很有看头的,刚到KK公寓破结界那段演出有惊艳到我,后面的主线也有类似的
剧情就不功不过,没啥出彩的也没喂屎
总体评价就是被去恐怖化和开放世界要素加上无聊的战斗毁了
虽然三上没直接操刀,但好歹也在staff表里,这作真的太平庸了,啥时候能再来一作恶灵附身啊
补充:感觉错翻挺多的,单纯日语听力对比简中字幕都有很多词不达意,还有一些直接曲解原意的

theworld 发表于 2022-3-27 15:53

刚玩了2章感觉还行,要是有个专用控制器就好了,自己结印肯定比按键点击有意思一百倍

violettor 发表于 2022-3-27 16:20

这游戏要是早诞生10年改成轨道射击出在kinect上都将是绝杀。

Burabura 发表于 2022-3-27 16:24

theworld 发表于 2022-3-27 15:53
刚玩了2章感觉还行,要是有个专用控制器就好了,自己结印肯定比按键点击有意思一百倍 ...

我倒觉得做成vr体验会好点

センコウ 发表于 2022-3-27 16:28

这作就本质是恶灵附身3,原本是北欧后来决定改成东京索性就把标题改了

但战斗本质没变,乱七八糟的资源和几乎没啥意义的弓箭,极差的射击反馈感,升级加一堆东西但感觉自己根本没变强

astrayveller 发表于 2022-3-27 16:39

要是vr或者kinect肯定会好玩 其他不说结印确实中二死了

Tring 发表于 2022-3-27 16:46

本帖最后由 Tring 于 2022-3-27 16:48 编辑

听起来最大的问题好像就是,怪太少。
战斗无聊,支线无聊,几乎都能一定程度归咎于重复出现的杂兵。
但凡有个2~30种区别比较大的怪,游戏应该都能全方面质变。

讲道理,这种规模的游戏,没理由所有怪一只手就能数完吧?
这算是开发事故了吧?

Ironman_mk5 发表于 2022-3-27 16:53

Tring 发表于 2022-3-27 16:46
听起来最大的问题好像就是,怪太少。
战斗无聊,支线无聊,几乎都能一定程度归咎于重复出现的杂兵。
但凡有 ...

有人抱怨"武器"也少,相当于doom只给两三种枪

kyonkoism 发表于 2022-3-27 16:54

内容不够开放世界来凑的典型,其实做成线性箱庭就能让观感好非常多,比如说像审判之逝那样

当初看那个14还是16分钟试玩就发现,子弹种类少的可怜,估计后期会增加,结果其他宣传片也一样是风水火,正式发售了找了个最终boss战的录像来看也还是风水火。。。。这战斗不无聊才TM有鬼了

ネコカイザー 发表于 2022-3-27 16:55

白金难度高吗。其实还打算买个看看。
-----------
不过只有四种怪这也太。。。。

Tring 发表于 2022-3-27 16:55

kyonkoism 发表于 2022-3-27 16:54
内容不够开放世界来凑的典型,其实做成线性箱庭就能让观感好非常多,比如说像审判之逝那样

当初看那个14还 ...
虽然但是,就算做成线性,只有4种杂兵2~3种武器就能好玩了?

kyonkoism 发表于 2022-3-27 17:06

Tring 发表于 2022-3-27 16:55
虽然但是,就算做成线性,只有4种杂兵2~3种武器就能好玩了?
哪有那么好,不是变不变好玩,就像是负分变成0一样,育碧式开放世界当起点本身就是负分了,线性箱庭能大幅度压缩为了填充游戏时间塞爆的收集品战点以及神社之类的玩意,少了塞爆的要素就能让玩家对少的要死的武器和敌人的疲惫感来的慢一点

白昼梦 发表于 2022-3-27 17:29

战狼PTSD 发表于 2022-3-27 17:32

Burabura 发表于 2022-3-27 17:34

Tring 发表于 2022-3-27 16:46
听起来最大的问题好像就是,怪太少。
战斗无聊,支线无聊,几乎都能一定程度归咎于重复出现的杂兵。
但凡有 ...

结束后的staff表放了20分钟呢
结果就这点内容量

Burabura 发表于 2022-3-27 17:36

ネコカイザー 发表于 2022-3-27 16:55
白金难度高吗。其实还打算买个看看。
-----------
不过只有四种怪这也太。。。。 ...

我的描述问题,不只4种怪
是特殊妖怪,也就是精英怪
剩下普通小怪有7、8种吧,但是没啥营养

Burabura 发表于 2022-3-27 17:36

Tring 发表于 2022-3-27 16:55
虽然但是,就算做成线性,只有4种杂兵2~3种武器就能好玩了?

我的描述问题,不只4种怪
是特殊妖怪,也就是精英怪
剩下普通小怪有7、8种吧,但是没啥营养

Ironman_mk5 发表于 2022-3-27 17:38

白昼梦 发表于 2022-3-27 17:29
想拯救这战斗体验只能出个dlc 追加咒术加特林了,三种术连可选分支强化都没有,想不通怎么设计的这 ...

每种都有连射和蓄力两个分支吧

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-3-27 17:39

这游戏我觉得最好的一点就是在本可以做的很吓人的前提下做的一点都不吓人
让我这种不敢玩恐怖游戏又对怪谈感兴趣的人可以放心玩

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

白昼梦 发表于 2022-3-27 17:41

Burabura 发表于 2022-3-27 17:41

Ironman_mk5 发表于 2022-3-27 17:38
每种都有连射和蓄力两个分支吧

他是指强化选项没有进阶攻击
另外3种元素的蓄力攻击也很敷衍,风直接连发,水就是加大宽度,火变成AOE

Burabura 发表于 2022-3-27 17:41

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-3-27 17:39
这游戏我觉得最好的一点就是在本可以做的很吓人的前提下做的一点都不吓人
让我这种不敢玩恐怖游戏又 ...

对我来说去恐怖化直接让游戏更无聊了。。

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-3-27 17:42

这游戏最大问题就是战斗太无聊了
怪梆硬,武器种类少,处决演出时间长还不无敌,只有格挡没有闪避
结果战斗只能重复跑路吃饭水波推倒处决再跑路吃饭的套路

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Ironman_mk5 发表于 2022-3-27 17:46

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-3-27 17:39
这游戏我觉得最好的一点就是在本可以做的很吓人的前提下做的一点都不吓人
让我这种不敢玩恐怖游戏又 ...

三上发售前就一再重申这不是恐怖游戏还说以后也不做生化那种吓人的了

猫不萌 发表于 2022-3-27 17:47

看pv还以为是doom类型,结果这么水

喵喵叫的猫 发表于 2022-3-27 17:48

ネコカイザー 发表于 2022-3-27 16:55
白金难度高吗。其实还打算买个看看。
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不过只有四种怪这也太。。。。 ...

我猜楼主的4种指的是在日本传说里有提及的有名有姓的“妖怪”
游戏实际上主要对的是异仿者,就是宣传片里见的打伞的无脸男和jk之类的,资料库里不算boss的话有19种(还有特殊的jk没提到)

不过这19种里面有些也是换皮,就样貌和攻击模式不太一样,打起来也没太大意思就是了

攻击方式除了织灵术还有符和弓箭,后2个要花钱我比较扣流程都没怎么用过,但实际上游戏钱是溢出的其实前期就可以放心买

应该算是白金神作只要花时间没什么难度也没错过要素。我没怎么看攻略34小时白金 ,对着攻略应该更快一点。我刚通关的时候跟楼主一样也很不满,不过白金后对这游戏印象分稍微提了点。资料库和ps5的手柄适配做的真的好

Burabura 发表于 2022-3-27 17:51

喵喵叫的猫 发表于 2022-3-27 17:48
我猜楼主的4种指的是在日本传说里有提及的有名有姓的“妖怪”
游戏实际上主要对的是异仿者,就是宣传片里 ...

是的,剩下的就是杂兵了

unclewhite 发表于 2022-3-27 17:52

七日死的项目组能不能拉来用这个画面做一个新的。。
既视感很强

kyonkoism 发表于 2022-3-27 18:17

这游戏最开头知道是林正英模拟器的时候,估计大家脑子里想的都是doom那种,一直解锁新的咒术/枪支,然后每种怪都有对应的枪支来快速击杀
谁能想到直到最后都是三种咒术,只有冲锋枪,步枪,霰弹枪的DOOM,至福。。。。

Rinne70 发表于 2022-3-27 18:29

ネコカイザー 发表于 2022-3-27 16:55
白金难度高吗。其实还打算买个看看。
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不过只有四种怪这也太。。。。 ...

要打杯需谨慎,这游戏白金极其坐牢,但能忍受无聊的话白金从时长角度上不算多。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-3-27 18:38

ネコカイザー 发表于 2022-3-27 16:55
白金难度高吗。其实还打算买个看看。
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不过只有四种怪这也太。。。。 ...

不高,好像一周目都可以完成
但有个成就是解救所有灵体以后再通关,要是先通关了……

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Rinne70 发表于 2022-3-27 18:39

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-3-27 18:38
不高,好像一周目都可以完成
但有个成就是解救所有灵体以后再通关,要是先通关了……


通关传送回第四章结尾,多打一遍56章就行,不影响,通关给传送念珠反而收集灵体效率更高

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Burabura 发表于 2022-3-27 18:44

补充:感觉错翻挺多的,单纯日语听力对比简中字幕都有很多词不达意,还有一些直接曲解原意的

Rinne70 发表于 2022-3-27 18:46

Burabura 发表于 2022-3-27 18:44
补充:感觉错翻挺多的,单纯日语听力对比简中字幕都有很多词不达意,还有一些直接曲解原意的 ...

一个猜想,会不会翻的英文版

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

kyonkoism 发表于 2022-3-27 18:51

跟对马岛一样是英翻中,然后英翻日配再演绎过多导致字幕一堆对不上?哎不对啊,这不是日本做的游戏么

Waldeinsamkeit 发表于 2022-3-27 18:58

我也觉得是英翻中,之前在B站看了个评论:

“关于中文字幕和日语音频不匹配,比对了一下多语言字幕。比如どうだろうなあ这一句,日语是“我不知道”,英语是PROPERTY IS THEFT,法语是la propriété, c'est ça le vol,简中是孔乙己的“是窃不是偷”,繁中是“大道之行也天下为公”。再比如,其他语言中KK会叫晓人kid、小屁孩、年轻人之类,但日语配音中没有这样称呼。所以合理的解释就是,这个游戏其他语言都是从英语翻译过去的。”

不过我对比了下简繁翻译,感觉简中还是努力了的

—— 来自 S1Fun

Burabura 发表于 2022-3-27 19:04

Rinne70 发表于 2022-3-27 18:46
一个猜想,会不会翻的英文版

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

那问题就是游戏开发的第一语言是日语还是英语了
如果是日语那搞英译中那本地化有点不上心
如果是英语那制作组还把默认语音搞成日语也有点迷惑

Burabura 发表于 2022-3-27 19:04

kyonkoism 发表于 2022-3-27 18:51
跟对马岛一样是英翻中,然后英翻日配再演绎过多导致字幕一堆对不上?哎不对啊,这不是日本做的游戏么 ...

那问题就是游戏开发的第一语言是日语还是英语了
如果是日语那搞英译中那本地化有点不上心
如果是英语那制作组还把默认语音搞成日语也有点迷惑

stair楼梯 发表于 2022-3-27 19:25

这游戏在战斗方面的体验可能该不如三上挂名须田主导额暗影诅咒,大部分支线都还算有意思,但是支线最后一个流程还是在一个很平的场景里清版……百鬼夜行那个视觉效果还可以,但是也是传送到一个空间里清版……

415452356 发表于 2022-3-27 19:40

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