Lunamos 发表于 2022-3-24 12:33

《邪恶冥刻》(Inscryption)获GDC的年度最佳游戏奖

https://gdconf.com/news/inscryption-wins-game-year-gdca-2022
'Inscryption' Wins Game Of The Year At GDCA 2022

很多新闻站都发了就不翻译了,直接贴个VGTime编译的链接:
https://www.vgtime.com/topic/1151005.jhtml

由 Daniel Mullins Games 开发的 Roguelike 牌组构筑类游戏《邪恶冥刻》斩获年度最佳游戏的荣誉;《瑞奇与叮当 时空跳转》获得最佳技术和最佳视觉效果奖;《Unpacking》获得最佳音效奖和创新奖。《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二获得终生成就奖。

Chia 发表于 2022-3-24 12:36

GDCA的话还行,至少比前两年靠谱……

liangyi345 发表于 2022-3-24 12:36

去年真是游戏小年啊

Guildenstern 发表于 2022-3-24 13:28

kaildo 发表于 2022-3-24 13:35

还行,但是总感觉20年他们把年度颁给大鹅这个meme游戏的时候这个奖就只能当笑话看了

ChingHsien 发表于 2022-3-24 17:12

但是邪恶冥刻真的很好玩

缤纷如落絮 发表于 2022-3-24 17:22

大鹅-黑帝斯-邪恶冥刻,GDC这几年连年度游戏高度倾向3A的样子都不要了

量子大蛇 发表于 2022-3-24 17:24

我只喜欢第一个段落,第二段太无聊了

FUZE 发表于 2022-3-24 17:31

Onelooker 发表于 2022-3-24 17:38

人名卡应该给个限制的
尿分叉高攻卡直接起手就把对面给突突了

SY.Autumnman 发表于 2022-3-24 17:41

单线程还是意难平,玩的时候总觉着起码有三个结局

2014720 发表于 2022-3-24 17:51

个人觉得一般

Quelaan 发表于 2022-3-24 17:56

借楼问一下,这游戏是杀戮尖塔那种模式吗?

cys_pitaten 发表于 2022-3-24 18:01

faust123 发表于 2022-3-24 18:10

A1LI 发表于 2022-3-24 18:12

这游戏我之前还想买的,结果被群友按住了,感谢群友。

山口達也 发表于 2022-3-24 18:22

本帖最后由 山口達也 于 2022-3-24 21:13 编辑

s1对这游戏一副看不上的态度,然而这的确是我今年玩得最开心的游戏

kyonkoism 发表于 2022-3-24 18:31

每个阶段都会把你的卡组清零+拓展卡池而不是一套牛逼卡组打到完,每个阶段还会解锁新功能和新规则这种做法,虽然保证了游戏的新鲜感,但是还是很打击玩家的积极性的,主要是好不容易构筑出来的卡组直接被扫进垃圾堆,这游戏只有第一部分是类似杀戮尖塔的rougelite,后面的又不是,感觉真没这必要,就算是给我继承几张卡都好啊。。

FisherCat 发表于 2022-3-24 18:37

kyonkoism 发表于 2022-3-24 18:31
每个阶段都会把你的卡组清零+拓展卡池而不是一套牛逼卡组打到完,每个阶段还会解锁新功能和新规则这种做法 ...

第一章的衔尾蛇属性可以一直继承到最后,直接无脑抽衔尾蛇过关

Bojenkins 发表于 2022-3-24 18:40

几个阶段的打牌其实都有点戏谑卡牌游戏本身,能看得出他有能力做个好玩的卡牌游戏,但人家志不在此,一心就想讲他内个破故事

FisherCat 发表于 2022-3-24 18:42

inscription确实好玩,解谜部分感觉后期最有意思,和现实世界的联动起来了。官方真的在那个位置埋了一张软盘,还真的有玩家挖出来。最后第一个解谜成功的玩家还得到了该游戏公司的感谢信(但也是解谜形式),当时还在YouTube直播呢。在贴吧里还有解谜的全过程,个人感觉很精彩,很值得一玩。

liangyi345 发表于 2022-3-24 18:48

Quelaan 发表于 2022-3-24 17:56
借楼问一下,这游戏是杀戮尖塔那种模式吗?

这游戏只有三分之一是杀戮尖塔 之后换成了集卡和炉石+万智的模式
重初见体验 还有一部分线下寻宝的联动
重复可玩的部分只在后续出的DLCmod里出现

Petilil 发表于 2022-3-24 18:57

按gdc这个口味18年居然没给陷阵之志

北欧王座 发表于 2022-3-24 19:32

本帖最后由 北欧王座 于 2022-3-24 19:34 编辑

纯粹卡牌部分没什么深度,自然跟主打卡牌本身趣味的游戏不能比。更多的有趣之处来自于它单层的解密,三层的结构以及arg的部分的复合。。挺喜欢的

adretyu67 发表于 2022-3-24 19:38

芷雅居 发表于 2022-3-24 19:50

国家免检虎B 发表于 2022-3-24 21:58

邪恶冥刻坛友都嫌弃,那前两作小马岛和hex那糟糕玩法不得把坛友都气死
这游戏基本就玩个metafiction,只不过那个打牌游戏做的挺像样让人误会了而已

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

国家免检虎B 发表于 2022-3-24 22:00

顺带一提那个社会影响奖给了男友地牢,这才是本届最差劲的东西

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

霖无霁 发表于 2022-3-24 22:38

冲着卡牌和rougelike来的可能会失望,但作为一款氛围感极强的线性游戏真的不该错过;个人觉得制作人出发点也不是把inscryption做成风格化爬塔,毕竟有着一回合打666伤害的成就和上百个骨头的结算动画,这些刻意的break the game 途径和大量的meta要素让我感觉像有一个牌佬坐在对面滔滔不绝地唠你懂的不懂的打牌技巧

GomezS 发表于 2022-4-7 13:43

Onelooker 发表于 2022-3-24 17:38
人名卡应该给个限制的
尿分叉高攻卡直接起手就把对面给突突了

我叠了个高攻高血量0费打出自动回手牌的

ネコカイザー 发表于 2022-4-7 13:48

缤纷如落絮 发表于 2022-3-24 17:22
大鹅-黑帝斯-邪恶冥刻,GDC这几年连年度游戏高度倾向3A的样子都不要了 ...

邪恶铭刻我觉得没毛病,哈迪斯也算凑合。但大鹅真的是把GDC公信力丢马桶里冲了

白左 发表于 2022-4-7 14:44

GomezS 发表于 2022-4-7 15:10

二三章给一堆卡牌的情况下并不需要动脑就能通过,随机卡牌无衔尾蛇放点螳螂神就能过,甚至让我怀疑制作者是故意炫技的。
这游戏给我最大乐趣的反而是那种氛围和调性,meta也可以,卡牌其实是最不重要的部分了
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