哈尔摩尼亚N 发表于 2022-3-18 08:43

本帖最后由 哈尔摩尼亚N 于 2022-3-18 09:02 编辑

jacket 发表于 2022-3-18 08:06
像狮子斩那样把人打趴下,以及削韧削到跪地处决,这两套是不是各有各的硬直槽? ...

冲击力和架势是不同的机制,狮子斩打趴这种你可以简单认为就是没有槽但也没有处决
当然狮子斩本身是也有架势条积累的

jacket 发表于 2022-3-18 08:53

喷了,刚才找有没有跟狮子斩一样压起身的战灰,发现第一排就有一个,屁蹲。

拿胖哥哥试刀,起手跳劈,接着技能键狂按不怕按错,顶正面屁蹲砸脸,胖哥哥必趴地,趴地起来再正面跳劈会随便砍一下,出硬直处决。

跟狮子斩一样强势,蓝耗更低,蹲的那一下运气好能躲对面一刀,跳的那一下带追踪,我记得在初始地图的森林里,大前期就能拿到。

nukejoker 发表于 2022-3-18 08:58

盾牌冲击,二周目强化满指纹盾正苦恼带什么武器呢。一看指纹盾300+200的面板,当即表示这还要要什么武器啊!!!

重盾戳戳流的终极形态,重盾冲冲流。强化满之后一次盾牌冲击伤害在600~700左右,虽然不高。但是释放过程全程霸体和防御状态。而且对面前扇形攻击。削韧也相当高。专业克制各种骑士哥大盾哥。

Errey 发表于 2022-3-18 08:59

nightmare902015 发表于 2022-3-18 08:30
如果这代没改动的话,不是,这俩共用同一个韧性槽。
每次攻击削减韧性的幅度和敌人的韧性共同决定敌人是 ...

这作既有常驻韧性也有冲击力和架势条,目前看韧性跟冲击力合体了,数值未知,但一定是架势条主导处决
鞭子就是个冲击力/削韧很强但架势伤害低的,抽恶兆之子鞭鞭硬直,但抽到死都出不了处决
特大锤冲击力跟特大剑差不多,但架势伤害比特大剑高,双持特大锤两个跳劈对恶兆之子处决,双持特大剑则需要三个

不会武术 发表于 2022-3-18 10:23

罗杰尔卖的辉石战技,第一下丢一个小辉石按重击接突刺,因为读指令NPC一定会躲掉辉石刚好撞在突刺上

奈奈未喵 发表于 2022-3-18 10:30

黄金格挡 给中盾带上 反还是防从此随心所欲

chaucerling 发表于 2022-3-18 10:34

本帖最后由 chaucerling 于 2022-3-18 10:38 编辑

巨星锤(自带出血)/肢解菜刀配合祷告一击回血,或者用多段的战灰例如盲击触发武器的回血特效
护符可以装满血加防御的,能堆很高的减伤

nightmare902015 发表于 2022-3-18 10:47

Errey 发表于 2022-3-18 08:59
这作既有常驻韧性也有冲击力和架势条,目前看韧性跟冲击力合体了,数值未知,但一定是架势条主导处决
鞭 ...

原来如此

eblis2 发表于 2022-3-18 10:52

萨米尔大曲剑的寒冰风暴 伤害不敌 削韧巨大

幽灵胖胖 发表于 2022-3-18 10:59

这贴居然让我以为在玩芒亨配套装技能

赤井稻妻 发表于 2022-3-18 11:19

打完火山支线,战技哥给了我个好像叫暗杀办法的战技,效果是隐身消音,可以拿来跑圣树图,也能过弩炮桥

苯海拉明 发表于 2022-3-18 11:25

luwenqi 发表于 2022-3-18 11:30

重武器爱好者们都来快试试狮子斩啊
小型,人型敌人,基本都可以一击砸趴,魂2大鸡腿的感觉又回来了

Tienx 发表于 2022-3-18 11:31

幻影共击,先发个影子过去打一下,然后本体过去砍一下。优点是距离远,缺点是就算打空了你也得过去,万一人家刚好出刀等于是撞刀口上了

nogi 发表于 2022-3-18 11:54

装锤和特大武器的神圣一击还不错,带霸体,打中就回血,回血量还可以

shiroamada 发表于 2022-3-18 11:56

ZlwZlw 发表于 2022-3-18 12:12

好像是叫贯穿还是什么,剑举在头顶刺出去,距离很远,伤害高、无视盾牌、削韧也厉害。我喜欢装在重刺剑上用,打人型怪贼爽

wzh5555 发表于 2022-3-18 12:55

nightmare902015 发表于 2022-3-18 08:30
如果这代没改动的话,不是,这俩共用同一个韧性槽。
每次攻击削减韧性的幅度和敌人的韧性共同决定敌人是 ...

这代是韧性和架势槽分离的,前者管理硬直,后者管理处决。
而狮子斩这个爬地,我感觉算是特殊硬直,属于韧性范畴。

LeiaR 发表于 2022-3-18 13:29

鞭子有啥推荐吗?双持出血鞭快乐平A中

zhssf 发表于 2022-3-18 14:12

黄金格挡,可以远距离格挡攻击,再也不怕没格挡到了

ccchirose 发表于 2022-3-18 14:16

ネコカイザー 发表于 2022-3-18 08:33
星兽最大的问题是战技一辈子打不到红灵

明白人啊,我星兽半颚一路用到通关吊打各种后期boss毫无压力,打完艾尔登之兽一周目刷结局去找米莉森拿金针,被四姐妹干成小儿麻痹了,一怒之下掏出老兄弟名刀搞定。

shiroamada 发表于 2022-3-18 14:24

wzh5555 发表于 2022-3-18 14:29

shiroamada 发表于 2022-3-18 14:24
狮子斩超大剑削韧不如打刀居合有点无语

不会啊,狮子斩消韧性一流,只是打架势不行。
居合是打架势高,消韧一半

shiroamada 发表于 2022-3-18 14:45

人生啊 发表于 2022-3-18 14:47

zxlice 发表于 2022-3-18 14:48

人生啊 发表于 2022-3-18 14:47
二连击
写作二连实际六连,动作就是不带特效的尸山血海,可以装焰形大剑上冰质变,冰血一起暴 ...

哪里拿的?

人生啊 发表于 2022-3-18 14:54

wzh5555 发表于 2022-3-18 15:22

本帖最后由 wzh5555 于 2022-3-18 15:49 编辑

shiroamada 发表于 2022-3-18 14:45
下水道胖子测试稳定比居合多一刀
你可能是遇到了破招的架势伤害buff效果造成了误差。
我测试了一下胖子,他普通攻击、抓投、喷火这些在起手没出现攻击判定前都有破招判定,但霸体飞天和普通攻击出招后都无法破招。

+0大剑+狮子斩 :第1下趴地,第2下破招则架势空可处决;第2下不破招,则3次可处决;暂时没发现4次才处决的情况。
+25打刀+狮子斩:同上,比较稳定。

+25打刀+居合重:第一下小硬直,第二下无硬直,第3下架势空可处决,不稳定; 有一次破招成功则2次即可处决;如果3次中间隔时间过长让敌人恢复了架势,则4次才可处决
+10月隐的居合重:同上。


对比2个打架势强招
红狮子火:2次处决,不用考虑是否破招。
重力雷电:同上


超人苏坦纳 发表于 2022-3-18 15:27

王 朝 剑 技

EFSF 发表于 2022-3-18 15:34

nightmare902015 发表于 2022-3-17 23:52
黄金羊球+1,无限滚很快乐 同时感觉可以替代霜冻踏地了

正经的说,一个是狮子斩,给特大剑有很强的 ...

狮子斩我给了130处决的刺剑,处决扎扎扎很快乐~

harry3 发表于 2022-3-18 15:52

EFSF 发表于 2022-3-18 15:34
狮子斩我给了130处决的刺剑,处决扎扎扎很快乐~

才知道这把rapier居然是130%crit

xlsthsj 发表于 2022-3-18 15:54

30小时了,看了这贴去查了一下才知道战灰不是消耗品,一个都没舍得用

Headless 发表于 2022-3-18 16:15

EFSF 发表于 2022-3-18 15:34
狮子斩我给了130处决的刺剑,处决扎扎扎很快乐~

有道理,可以配合无战技盾和防御反击护符试试?

Kazepollar 发表于 2022-3-18 16:17

二连斩确实不错,给长牙装了一个

EFSF 发表于 2022-3-18 16:20

Headless 发表于 2022-3-18 16:15
有道理,可以配合无战技盾和防御反击护符试试?

嗯我现在就是无战技的大盾根据情况配三把刺剑,出血猩红腐败一个,狮子斩一个,还有已经废掉的老寒腿一个。

subateur 发表于 2022-3-18 17:08

坠落震击,释放时超高韧性,落地aoe
战吼+巨剑,蓄力拖刀斩过程中,前面的肩撞也有不错的压制效果

小肠溃疡 发表于 2022-3-18 17:27

力量战士试试用猎犬步伐代替翻滚的重装双巨剑流啊, 双手巨剑跳劈二段输出, 穿一身碎星铠甲或老将铠甲负重配到99%, 完全放弃翻滚用猎犬步伐闪避。 高输出,高机动,高防御, 巨强。 后期地图上没有小兵能撑一下跳劈,精英怪也就是跳劈加两三刀的事儿。

不可避免 发表于 2022-3-18 17:28

昨天看见这帖子,连夜把武器每个大类都强化了一把+24测试战技。幸好锻造石昨天降价了。
单纯打桩感觉意义不大,战技实际是什么强度至少要用精英怪来测试才有用,所以地点一周目王城下水道,方法是用没有出血以及冰冻的武器,尽量单战技杀掉赐福出来左右各两个胖子,某些战技可能搭配冰冻出血会好用那就也测一遍。
另外说一下我穿的是山羊套,还带了山羊护符所以一些战技的前摇的韧性结果应该与轻装状态下不同。我只是泛泛讲一下也没精力穷举去试了。
测着测着我的内心就扭曲了,怪不得现在战技还没有个统一的说法,体感上非常乱。
有些战技使用出来的效果与武器无关,除了伤害有点区别,用什么武器都一个样。
有些战技会因为你武器类别的不同打胖哥哥出处决的战技次数也不同,同时因为技能形态,以及战斗情况,还有武器长短的不同,你很难判断到底是因为打到胖哥哥的头额外削韧才少用一次战技,还是因为就是这个武器类别削韧判定高所以可以比另外类别的武器少打一次出处决。
大的方向还是有的,一般越轻的武器类别,战技前摇越容易被打断。比如小曲剑用盲击打胖哥哥就是被他一巴掌直接打断,如果用大剑盲击胖哥哥需要砍中两斧头才能打断。越重的武器类别,越容易打断胖哥哥的招式。做一半的时候差不多总结了个大概,但这个规律我越试越摸不着头脑。
比如重量明明没有两位数的镰刀,出手韧性和打断能力比一些很多重量两位数以上的武器类别强。还存在A武器这几个战技的出手判定比B武器强,另外几个战技的出手判定比B弱的情况,武器定位很不明显。

最后我也只能笼统讲下一些能用的战技,以狮子斩作为评判标准。

狮子斩:
比较实用的技能,伤害倍率算高的,只要武器装得上,击倒能力就是通用的,特大剑用两下就能出处决,太刀就要三下。我用不同武器空中翻跟头的时候被胖哥哥各种打但没被击坠过非常坚挺,但翻跟头的动作时间还是太长,动作还是太憨,怪物侧跳容易打空。这也是狮子斩并不算强过头战技的原因吧。整体比较实用。

剑步(上砍):
个人感觉他比狮子斩厉害些,无论什么武器都是单次击倒,两次出处决,如果用较轻的槌类武器,胖哥哥部分动作会无法击倒。但这招的出招速度以及命中率比狮子斩强很多。车轮战轻松无伤四只胖哥哥。整体很实用。

盲击:
轻武器上痛点比较多,建议用大剑上这个战灰,L2之后按R1和R2有不同终结动作,有个使用技巧是L2砍出第一刀直接R2,单位时间内输出效率很高,而且R2的韧判足够打断胖哥哥很多招式。如果有条件持续L2输出能爆炸。虽然说不建议轻武器上这个,其实高出血的轻武器也是能用的。整体比较实用。

坠落震击:
近战武器都能上,试了下像是另一种狮子斩,震波属于AOE,贴到胖哥哥身体也是必击倒。整体算能用。

撼地:
使用时机合适的话是可以连死胖哥哥的,但还是有点憨。整体算能用。

山妖咆哮:
本以为咆哮类战技都是玩具,但山妖咆哮出乎我意外,单吼直接击倒胖哥哥,有个缓慢的重击派生抓胖哥哥起身,这两下连中直接出处决。也可以选择吼一次停下,等它爬起再吼一次也直接出处决,吼叫范围可以,前摇有强韧,出吼时间也短,本身也有伤害。整体很实用。

回旋斩/连击/二连斩/剑舞:
这些技能有强有弱,如果武器出血高,不放在太轻的武器上也是能刷胖哥哥的,打全了伤害也不低。整体算能用。

贯穿:
轻武器三下处决,重武器两下。控制好距离打的话起手比一些战技安全,可惜没法击倒胖哥哥。整体比较实用。

突刺:
和贯穿有些类似,很难打处决,但是起手距离远,伤害倍率必贯穿远一点点。整体算能用。

居合:
起手快,三次重刀胖哥哥处决。我太刀玩得不多没大家熟不好评价。感觉整体比较实用。

猎犬步法/潜雾猛禽:
打这种精英怪还用不到这种技能。

准备架势:
轻击三下处决,重击两下,两种都无法击倒,性能还可以。整体算能用。

突击/狩猎巨人/主教冲锋:
无限击倒胖哥哥,一出招距离可以超远,一个出招时间很短,最后一个还兼顾了伤害。感觉突击稍微弱一点。整体很实用。

回旋击:
如果上在重武器可以抗胖哥哥一下,输出非常高,可惜往往没这个环境。矿洞坠星兽物那么硬都能被我用+8失乡骑士戟打出处决吼转好几次转死。有感情了,评个整体算能用吧。

风暴袭击:
同样无限击倒,同样出招高韧性,体技能型式感比狮子斩好用,主要是飞起带伤害有时有作用,命中率也比狮子斩高,就是伤害倍率不如狮子斩。整体比较实用。

辉圆剑阵:
两次必出处决,比想象中好用很多。就是技能型式不是实时的,要等一会儿剑才会飞过去,特别安全。整体比较实用。

卡利亚大剑:
不需要蓄力也请别蓄力,只要命中第一下就能无限击倒。所以就不评价多一段蓄力但是更耗蓝的另一个技能了。整体算能用。

重力:
这个其实算不上能用,不能击倒也不能打出处决,它有个特性很有趣特别说一下,重力吸过来那次判定一定能打断胖哥哥所有招式状态。前面那些说必击倒/高削韧的,其实并不那么名副其实。有时候胖哥哥某些动作是其他战技没法打断的,只有这个重力战技可以打断一切。整体算不能用。

红狮子火焰:
全近战武器通用,两次必出处决。强就一个字。整体很实用。

祈祷一击:
自身前摇强韧算可以不是很容易被打断,还带范围回血。我试了两三次锁定怪之后走上去然后闭着眼睛L2。最后睁开眼睛胖哥哥死了而我还是满血。整体比较实用。

鲜血斩击:
之前没用过这次试了下,基本废了,评价差部分是我血点太高的原因,这个应该是百分比扣自己血的吧,。本来技能形态更新后加了前摇也还算可以,就是打死一只胖哥哥费的血快一原素瓶了。我用其他三流战技打死一只胖哥哥平均也用不到半瓶血。整体已经不能用。

鲜血征收:
本来就是个连击,但带上了回血就不一样了,需要配出血减少被反击几率。最后挨打跟回血期望算下来是正数,连击本身伤害不俗。所以整体比较实用。

冰枪:
远程三下出处决,伤害也可以。整体算能用。有个射程远点的低伤害无冰版远不如这个冰枪。

白影诱惑:
重点来了,试了下这招应该是强制把怪物仇固定到战技出来的影子上。实际体验下来的感觉是用这个战技我都可以尝试同时叫齐三四个胖哥哥一起打,叫出来之后找位置输出,胖哥哥的仇恨绝对不会到你身上,评价是非常强。不知道BOSS吃不吃这个。

一些BUFF和弓的战技懒得测试了。另外我水平一般般,这篇段评价让一些法环玩得深的人可能要笑话,但就这样了,之后也不打算改了就放着。

wzh5555 发表于 2022-3-18 18:05

不可避免 发表于 2022-3-18 17:28
昨天看见这帖子,连夜把武器每个大类都强化了一把+24测试战技。幸好锻造石昨天降价了。
单纯打桩感觉意义不 ...
和我体会差不多,重力确实消韧很特殊,对于非大型boss之外的敌人招式优先级非常高,各种高霸体和空中技能全部拉下来,可惜架势伤害很差很难打处决,但凡是能有平均的“3次出1处决”都逆天了

zzf111 发表于 2022-3-18 20:30

看秦川玩长戟配上摩恩城主武器上的的旋转击也能屈死任何人形怪,上异常状态也很快,自己也搞了一把流血冰冻戟玩玩
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