—— 来自 S1Fun 不会说话就少说点呗
—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 道理是这个道理,不用说出来 这其实没啥问题啊。。。虽然说出来有些人有意见。 富泽这货因为嘴臭已经炎上两次了,只能说闭嘴好好做游戏吧 之前连个品牌logo都没有,现在加了个品牌logo然后把周年logo也换成品牌logo了而已,顺带把以前的各种什么黑历史外传都转正了,做得都挺对的
周年logo从来就没变过,一个图案用了二十年,土得没话说,早该改改了
而且也就是周年logo和品牌logo换了而已,其他什么活动logo还是克雷斯放魔神剑,也没见哪忘本了啊,也算传说粉特有玻璃心吧,角色运营过了头,大部分没玩过原作的玩家都对角色有了感情 本帖最后由 qiyu1234 于 2022-3-17 22:26 编辑
富泽这次的言论风波是多次积怨后的结果
包括但不限于
1.明面表示TOZ是系列问题作品,得罪一部分TOZ粉丝
2.与松山洋的节目中表示自己喜欢大体量电影化的游戏方向,甚至抛弃废除部分旧系统也是其节目PPT里写明的
3.谈及未来时直接谈系列30周年(2025年),然而今年是2022,在TOAR耗费5年的情况下,仍然需要3年左右时间等待续作,作品区间太长引起一部分老粉丝不满
4.在玩家对移植旧作品的呼声很高的情况下,明确表示TOV HD没什么新粉丝,只有新作才能吸引新玩家,直到现在也没有对旧作移植的未来预期做任何承诺
5.就是这次谈LOGO更换的理由了,问题在于理由而不是更换这个LOGO本身,更换理由被认为对这个系列的旧作不尊重
以上几个事件,核心点在于富泽跟旧系列粉丝的矛盾(包括TOAR的改动也是),这次推上的炎上,也有玩家表示困惑和不理解,这算是新旧玩家群体之间也存在矛盾
根本原因还是这个系列太复杂太乱了,不用模拟器的情况下,需要4-5个平台机器才能玩到全部正作(还不是全部系列作品),各种作品入坑的都有,玩过多的少的,喜欢的点也不一样,可以说是好事,但也有弊端,我认为这个系列就没有办法讨好所有粉丝,但至少从巩固和增加深度粉丝数量 以及 确定细节方向偏好来看,移植庞大的旧作系列是一个不错的选择,特别是在当下这个系列从特点上真不好找代餐(甚至是系列内部的不同子系列的区别也很大)的情况下 要设计新玩家知道的logo,放个冷漠传说的艾莉夏公主或者马场上去啊 冷无情 发表于 2022-3-17 22:02
本质就是不想炒冷饭。
要是学学se和卡普空就好了
他在推上羡慕过SE,表示FF系列能将移植、remaster、remake贯彻到底,真的很厉害,这是需要以坚实的计划和制作体制为前提的。而这也是他们(传说系列)应该做到的方向
相比之下一个没有任何内容加料的TOV HD,耗费了他们3年时间(尽管是单独分出一个团队开发的),跟SE的炒冷饭效率相比,差距肉眼可见 克雷斯好多年人气进不去前30了,这帮日本玩家好歹把他投进榜单里,身为初代连斯帕达 辛克都比不过。富泽以后走低配小田田路线吧,希望logo改的巨魔点,比如把米克里欧和阿三放上去 放马场的头上去最有代表性 qiyu1234 发表于 2022-3-17 21:53
富泽这次的言论风波是多次积怨后的结果
包括但不限于
明确黑TOZ+10分
电影化-3分
磨叽-2分
不炒无意义冷饭+3分
黑我不关心的旧作-0分
总分8分,支持富泽,好好好 富泽制作人在该演讲中叙述有关《传说》系列品牌危机时如此表述到:“《热情传说》便是整个危机的开端,续作《绯夜传说》虽然评价很高,但由于受到前作炎上事件的影响,加上两作有着共通的世界观,导致后续销量一直低迷。缺乏与用户的沟通是导致我们陷入这般困境的原因之一,便将此作为需要研究的课题。”
草我觉得很有道理
本子人特有的玻璃心 说起来FF初代那位光之战士的形象实际在游戏里根本不存在吧,
我没玩过FF1,但看各种截图四个光之战士的象素小人形象没一个对的上。只有天野画的封面有这位,
FF纷争里倒是野村重新绘制后变成了初代的光之战士代表角色。 我觉得说的也没错…
se的ff是前几个周年陆行鸟莫古力都画过了
再加上初代主角这几年编不出新作品就去各个作品客串刷脸
刚好选到他了而已
传说以后也还是多炒炒冷饭多出出正经的世界传说给大家刷脸吧 赤魔法师 发表于 2022-3-18 11:19
我觉得说的也没错…
se的ff是前几个周年陆行鸟莫古力都画过了
再加上初代主角这几年编不出新作品就去各个作 ...
传说手游已经把历代npc都搬出来了!比如top的莫里斯,tod2的隐藏boss都拿来凑数 猫将军 发表于 2022-3-18 11:23
传说手游已经把历代npc都搬出来了!比如top的莫里斯,tod2的隐藏boss都拿来凑数 ...
是的 所以我说整个正经的 用个剑士发魔神剑的剪影做看板就好了,是谁可以自己解读,克雷斯又不是每作都有,拿来当看板是不够格 本帖最后由 qiyu1234 于 2022-3-18 11:37 编辑
北欧王座 发表于 2022-3-18 11:08
富泽制作人在该演讲中叙述有关《传说》系列品牌危机时如此表述到:“《热情传说》便是整个危机的开端,续作 ...
漂亮话谁都会说,这段话就是与松山洋的节目里讲的
然而实际做是另一回事
TOAR这游戏的很多内容明显是缺乏与用户沟通的拍脑门的结果
这5年除了一个TOV HD啥都没,一个ARISE 到最近还在搞采访
发售半年了,折也打了,预定的奇莎兰都偶哈林的200万销量的贺图都没(TOB人家常卖去年已经破200万了,你还是大投入的全新作品,富泽本人的说法是TOAR的开发费用是TOB 3倍),事实上以目前销量,连系列销量前三都进不去
奖倒是拿的不少,可惜从销量反应和言论方面的反馈来看,真正对游戏买账而不是冲着系列情怀的有限
这系列17部正作有10部以上累计破了100万销量(其中还有几部是没有海外发行过的),TOAR全球同步发行最速150万是挺快,但后面半年打折也没破200万,富泽说新作容易吸引新玩家,但TOV HD也破了150万(不包括原版销量),就增量而言TOAR有什么好吹的呢
qiyu1234 发表于 2022-3-18 11:28
漂亮话谁都会说,这段话就是与松山洋的节目里讲的
然而实际做是另一回事
TOAR这游戏的很多内容明显是缺乏 ...
原来如此,不过确实toar也称不上是多好的游戏。 核心问题还是toar素质没那么服众,尤其是对老玩家来说,系统层面的问题很难说得过去
有火纹遗老反攻倒算前田耕平那味了 富泽说的理倒是还行,主要问题在传说还是缺一个新时代真正能镇场子的作品,不然永远都要夹在新老的风暴中,也永远搞不起来,toar 就只有皮相好经不起推敲,如果下一作还是这水平的话,那 to 确实就只能这样了 感觉logo怎么都好吧,画个苹果果冻也一样。。主要是富泽对旧作一直不屑的态度有点迷。要是有同社原田胜弘那种憋出个续作卖几百万,游戏宣发+比赛+线下活动满世界飞的本事也就罢了,他底气的来源难道是几部食神和所谓“救火”么,而且现在看卖的也不是多好,卡死在200w了。 司马千晶 发表于 2022-3-18 12:04
感觉logo怎么都好吧,画个苹果果冻也一样。。主要是富泽对旧作一直不屑的态度有点迷。要是有同社原田胜弘那 ...
上年发售后都开讲座说自己有多吊了,不仅他还有另外一个P叫玉置絢,这组合已经觉得自己做了非常牛逼的作品了 冷饭还是要炒炒的,TOATOLTODRTOGF出一个高清重制版外加官中吼不吼啊
—— 来自 HUAWEI CDY-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 qiyu1234 发表于 2022-3-17 21:53
富泽这次的言论风波是多次积怨后的结果
包括但不限于
toz确实问题挺大的 司马千晶 发表于 2022-3-18 00:05
克雷斯好多年人气进不去前30了,这帮日本玩家好歹把他投进榜单里,身为初代连斯帕达 辛克都比不过。 ...
不如放尤里,有理有据 话糙理不糙,也难怪新玩家对老害炎上表示莫名其妙了 他说的都对,但toar没好到能让遗老闭嘴的程度,仅此而已。
像素ff粉没事也黑野村杀马特,但也就是调侃或者说看上去像调侃,毕竟ff7扳不动啊。 期待偶像大师20周年LOGO⚪香反攻春香。
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