黑暗剑
发表于 2022-3-17 15:26
jojoyuri 发表于 2022-3-17 15:24
几部作品积累核心粉丝,然后最新一作开放大世界,达到引爆点出圈
🤣那不就是米忽悠吗,反转了,FS人称小MHY
ネコカイザー
发表于 2022-3-17 15:26
香草社?但是香草社体量还是太小了
翻滚吧熊犊子
发表于 2022-3-17 15:30
米哈游吧
jojoyuri
发表于 2022-3-17 15:33
黑暗剑 发表于 2022-3-17 15:26
🤣那不就是米忽悠吗,反转了,FS人称小MHY
荒野之息,2077,原神,老头环都符合
whzfjk
发表于 2022-3-17 15:37
小泉花陽
发表于 2022-3-17 15:59
atlus是有可能,但是被世嘉收了,母公司都这屌样了能给多大的支持,世嘉的发行能力还没有BNEI强。
法老控专注的rpg和arpg赛道其实是有那么一点点点的可能性的,特别是伊苏,只要能被哪家大厂收了给够资金和技术支持,内核不变画面变好+开放世界,发行不拉胯的话完成蜕变的可能性真的很高,然而人家就是想独立自主小富为安。
同学
发表于 2022-3-17 16:03
楼里提mhy的我觉得啥时候玩mhy游戏能体会不到别的游戏的想法才算吧
TTAA
发表于 2022-3-17 16:10
TEAM ninja
不是因为喜欢忍龙,而是以目前仁王引擎的完成度,大概可以像FS一样修修改改,做点提升的流水线工程。
前提是要做好剧情和美术
2014720
发表于 2022-3-17 16:18
白金,把那些上层换了找个好监督让他们好好开发游戏去
BallanceHZ
发表于 2022-3-17 16:27
小泉花陽 发表于 2022-3-17 15:59
atlus是有可能,但是被世嘉收了,母公司都这屌样了能给多大的支持,世嘉的发行能力还没有BNEI强。
法老控专 ...
我确实觉得ys潜力极高,要不ms去收购吧,ms看不上那mhy也行
我觉得近藤手下一共几十人,上司还天天砍预算,这样都能稳定一年一部良作出品真的挺nb的
umbasa
发表于 2022-3-17 16:29
TTAA 发表于 2022-3-17 16:10
TEAM ninja
不是因为喜欢忍龙,而是以目前仁王引擎的完成度,大概可以像FS一样修修改改,做点提升的流水线 ...
先把引擎整好点吧,场景要么黑漆马虎,要么亮瞎眼,感觉都是为了遮盖拉胯的材质。另外土味审美也是个问题,特效能不能别搞那么土了。
诚司
发表于 2022-3-17 16:33
umbasa 发表于 2022-3-17 16:29
先把引擎整好点吧,场景要么黑漆马虎,要么亮瞎眼,感觉都是为了遮盖拉胯的材质。另外土味审美也是个问题 ...
不是感觉,就是
仁王把亮度一调高,那场景直接变ps3
因为和pc版357和z54一个样,是真的牛逼
ChingHsien
发表于 2022-3-17 16:34
成为下一个cdpr到底是好事还是坏事呢
ddr
发表于 2022-3-17 16:42
汪达
发表于 2022-3-17 16:43
首先技术力得达到这个门槛,所以先排除四天王,好像也就如龙组、忍者组、佩鲁唢呐组、坛游组机会大点,虽然大家销量差不多,相对来说佩鲁唢呐组机会更大一点,因为后面两个都是平**占,前面两个已经算了PC版销量了,而坛游组肯定任系独占,但阿特拉稀还是有可能突然有一天想开了不跟钱过不去了搞全平台的
杉田悠一
发表于 2022-3-17 16:59
暴雪
武机霸拳流代师范
发表于 2022-3-17 17:07
我希望是香草社,但是基本不可能。
lemore
发表于 2022-3-17 17:20
那当然是我sandlot
EDF6, 敬请见证
fallanger
发表于 2022-3-17 17:25
当然是mono社
barry.allen
发表于 2022-3-17 17:55
ddr 发表于 2022-3-17 16:42
有可能奈须蘑菇梦里这么想过
别逗了,他要真有心当企业家也不会让索尼全权经营菲特狗
lostyzd
发表于 2022-3-17 18:28
拉瑞安没机会,除非做龙腾世纪这种开放世界arpg游戏,俯视角游戏注定受众有限。
爱吃冻鳗的猫
发表于 2022-3-17 18:32
你是指10年从打工仔做到公司顶层?
—— 来自 Xiaomi M2010J19SC, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
clears
发表于 2022-3-17 18:41
又不是质量好就一定能火,我比较喜欢的几个,香草的东西感觉还是小众小成本了点,arkane下作正好是个多人开放世界打枪,不过看演示不怎么看好,retro挺有实力但也不知道mp4做的咋样了。
huoguo32
发表于 2022-3-17 19:27
我一看到这个标题想到的就是mono,我觉得没有比它们更适合这个问题得了,结果大家居然都没怎么提
慕兰
发表于 2022-3-17 19:37
想了想还是arkane吧
umbasa
发表于 2022-3-17 19:48
慕兰 发表于 2022-3-17 19:37
想了想还是arkane吧
关卡设计 美术这块确实都行 但是他家的void引擎真该修修了,哪次不是优化爆炸
cyvery
发表于 2022-3-18 21:59
做了30多年伊苏的法老控,伊苏其实有潜力值得挖掘,比起老头环那种从头打到尾伊苏这种张驰有度的更舒服,前提是需要大投资大资源并且找回自己80年代的感觉然后像CDPR做巫师时那样堵上社运去干票大的
baizhi
发表于 2022-3-18 22:04
lunaticfool
发表于 2022-3-19 02:28
当然是迷你fs社樱桃社啦
v13
发表于 2022-3-19 03:14
我投alicesoft
ppa11
发表于 2022-3-19 10:52
v13 发表于 2022-3-19 03:14
我投alicesoft
a社已经老了,老人都不在了
噗呸破屁诚
发表于 2022-3-19 10:53
Flechette 发表于 2022-03-16 04:17:06
别说,光从市场地位看米哈游没准还真行有没有可能,只看市场的话米糊油已经在fs之上了?
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hansel
发表于 2022-3-19 11:29
1678334706 发表于 2022-3-17 15:25
光荣不就做的挺好的 还做出自己特色了
确实潜力极强啊,仁王接着做只要保持一部分核心玩家仍好评的前提(需要他们的话语权宣传),降低操作上限提高操作下限扩大受众,完全有千万 IP 的潜力
另外一个看好的就是 Mono 的所谓 ARPG,其实动作方面只要不是短板就行,想要卖得多还是得靠其它的吸引力
stary
发表于 2022-3-19 11:30
硬要说的话,忍者组、阿肯之类的吧,还是有自己风格底蕴的才行。
私心的话4a,fps式微时代,4A能把自家特点做好,整个新ip,也不是没有出圈的可能。
巨魔的话育碧,虽然已经算出圈了,但是不受婆罗门待见,那天反向出圈,做一个让婆罗门普遍认可的牛逼游戏也算另一种意义的from software。
希德尼娅
发表于 2022-3-19 11:46
香草社,希望最早那批玩公主皇冠的玩家里出个啥新锐IT社长,义无反顾地给香草社投一笔巨款,然后帮着做运营,让神谷专心做游戏
八宫めぐる
发表于 2022-3-19 12:08
本帖最后由 めぐる 于 2022-3-19 12:14 编辑
不指望暗耻主要是他们社在地图这项太扣分了,仁王和起源我都觉得整这个地图不如学学真三一条大道摆到底,一路杀杀杀完事了,就目前这七绕八绕的垃圾地图纯纯扣分。
ccchirose
发表于 2022-3-19 12:15
法老控的伊苏确实很有机会,这年代本来就是动作rpg容易直播出圈,伊苏既有剧情也有动作系统的爽快度和一定深度,如果把开放世界打磨好了,技术力追上次世代的末班车,很有希望搞一部大作,希望有人投资吧,给点资源和人力。
另一个忍者组也是,忍龙这种快速高难度动作游戏是受众不大了,但是仁王这一套爽快度够又不至于高到普通玩家望而却步的动作设计绝对有戏,如果能在不损失可玩性的情况下进一步降低门槛,改善祖传羊肠小道地图关卡设计和从魂借鉴的阴间设定,弄出点大动静也是可能性满满。
月光回音
发表于 2023-12-8 12:30
二楼证明了自己卓越的眼光
—— 来自 S1Fun
看脸
发表于 2023-12-8 12:38
你这标题,我还以为FS倒闭了
不可避免
发表于 2023-12-8 12:54
算了吧,拉瑞安一部博德之门折腾几年,雪球滚不起来的