原来如此 发表于 2022-3-15 18:28

很糟。这些无聊的地牢成了我玩下去的障碍(没mod)。地牢占了相当一部份探索内容。从这个角度讲,滚5完成度不怎么样。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

海拉尔的风 发表于 2022-3-15 18:33

已经比4代好很多了
那才是真复制黏贴

海豹球 发表于 2022-3-16 20:52

全删掉能让游戏变得更好玩的水平,以2011年的视角看也是一样。

游所不为 发表于 2022-3-16 20:55

时之放浪者 发表于 2022-3-16 21:05

主要是战斗和养成反馈垃圾,导致武器装备需求弱,也就导致所有探索索然无味。要是老滚用环这种弱任务设计。就是个烂游戏。同理巫师3。如果没有看剧情清任务的强引导,一样毫无乐趣可言。你们再黑环,环至少做到了不看狗屁剧情也能玩的挺有趣。

咸鱼无双 发表于 2022-3-16 21:11

是我难度调太低还是怎么,感觉地牢的陷阱伤害太低了,有的地刺陷阱我踩过去都没事,解密意义在哪
印象里就算小心翼翼潜行过去,队友还是把陷阱触发,搞毛啊

gervin 发表于 2022-3-16 21:16

主要是战斗不行,加上level设计也不行,导致后期地牢体验千篇一律。野吹后期也是这毛病,奖励缺失导致探索欲望下降。

晓渔 发表于 2022-3-16 21:25

trentswd 发表于 2022-3-15 16:04
很一般,11年玩都很一般
主线和支线地牢还行,随机任务的地牢就是纯凑数的



环早期地牢非常简单,但是中后期有不少复杂的地牢,有些还有挺独特的解谜在里面

evangelist64 发表于 2022-3-16 21:26

团结的腹肌 发表于 2022-3-16 21:42

滚5的地牢?无尽的尸鬼,矮人球、蜘蛛和雪精灵?这玩意居然是手工设计的?
一堆海岸洞窟级别的玩意来碰环的这堆鬼打墙,点灯光,泥头车墓地?

testalphagogogo 发表于 2022-3-16 21:45

地面上的民房才真的都是复制粘贴,我看建筑外观就能猜中内构啥样,甚至道具是怎么摆的

mandora 发表于 2022-3-16 21:54

这还不算复制粘贴 那法环我也可以说是每个地牢矿洞都独立制作的了

MiTu75 发表于 2022-3-16 23:02

后期老滚5我都不想下地牢了,容易吃瘪奖励还少。

hyiang98 发表于 2022-3-16 23:08

杯赛在滚2还是能做出复杂到让人骂娘的地牢的,到了滚5时代基本只有**了,不知道是不是因为那些老人都走光了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

alitonz 发表于 2022-3-16 23:09

滚5地牢和滚4地狱门我都是跑酷到终点拿东西。

环放弃了场景美术的多样性换来了更多设计,即使在宁姆格福,也有非常难找到入口的地牢,而越难抵达的地牢复杂度就越高。

屌丶哲 发表于 2022-3-16 23:11

屌丶哲 发表于 2022-3-16 23:14

ChingHsien 发表于 2022-3-17 01:39

滚5和环的地牢其实都… 环里面只有一个站在铡刀上楼的还算有点意思,堆砖头堆怪的地下城,到了中后期真没什么探索欲
要说支线探索,我觉得那还是地平线的遗迹和古墓丽影里的支线古墓设计得精巧,虽然量不大,但是人家是实打实的解密

trentswd 发表于 2022-3-17 02:03

屌丶哲 发表于 2022-3-16 23:11
不管是辐射还是老滚,都很讨厌下地牢,室外场景难道不爽吗?所以星空快来吧 ...

钻地洞是最好的填充时间的手段了,我相信星空也要钻外星地洞

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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