感觉老头环这类游戏挺需要一个Boss重复挑战玩法的
本帖最后由 mmmrm 于 2022-3-14 12:00 编辑这个游戏实际上到了雪山武器+10之后就没有什么明显能让你角色成长的收集要素了,能给的好东西基本都是扩展横向玩法的武器、战灰、法术什么的,但我为了赶紧看结局拿月影一路莽了过去了,完全没用上
通关之后看着一堆Boss掉的看起来很有意思的武器,手里也有3、4套失色锻造石,但是没有发挥的地方
对于老年社畜来说多周目肯定是不可能考虑的,要是能反复挑战Boss,感觉乐趣会多不少
可重复挑战,高难度的底裤就没了 只狼去年就通过DLC解决了这个问题。
那么环为啥不一开始就实装记忆模式呢。 那就得问什么魂2添火没了 你可以自己手动在boss前复制存档 想打哪个boss再覆盖回去、
想起来这系列我一直都喜欢在每个boss前都留一个存档的,但法环的换皮boss又多又无趣懒得搞了 作为RPG游戏,我感觉中盘已经没什么提升空间了,一路跑酷,战斗不会给我带来什么提升,复制粘贴地坑墓地不会再有什么价值,拿着月隐居合到结束 所以魂3的两个大MOD都提供了较为便捷的Boss重战机制
老头环现在就等MOD了 boss rush靠mod可以实现 可以联机当好哥哥 可能因为支线给太多了。。。其实王城给的石头也就6,下水道也就7,我因为开始没做支线才到雪原也就下水道给的7还没满() 可能前期复制粘贴的墓地太多了吧,其实中后期有几个墓地蛮乐的,至少我觉得比前期的墓地好玩 解包貌似有竞技场,看dlc会不会有了
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 其实墓地里藏着许多有意思的谜题的,只不过隐藏在看似千篇一律的外观里。著名的鬼打墙墓地就是这样。
不过这游戏确实需要 boss rush,只狼都做了,环就别扭扭捏捏了
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