魂从一开始就是组build爆杀 boss的RPG游戏
你现在来问老ass也会告诉你飞龙剑关刀黑暗飞沫冰刺洛直流放结晶枪
组套强力build比练立回滚招简单一百倍 a和rpg部分的差异 龙与地下城是吧 最近在玩仁王2,一个感受就是这游戏才是清版act,所谓和魂有关系的东西都只是表象而已
—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
?清版过关的你打不过还能不打了? 三国战纪各个版本的连招都玩出花了 ace8848 发表于 2022-3-13 16:02
真就人类游戏文化之大成呗,横版清关的精神后继,crpg的东方传承,3d恶魔城的正统进化,开放世界的全新标杆 ...
感觉好像都对 三国战纪可是自己能组连招的,老头环你单挑连个试试
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ace8848 发表于 2022-3-13 16:02
真就人类游戏文化之大成呗,横版清关的精神后继,crpg的东方传承,3d恶魔城的正统进化,开放世界的全新标杆 ...
楼主也是不太赞成环现在这一套系统的。。希望你看看清楚再攻击 ace8848 发表于 2022-3-13 16:28
我攻击了么?
行行行,您说没有就没有啊。 ace8848 发表于 2022-3-13 16:33
我这不是问您呢嘛?或者要不您说有就有?
感觉开放世界标杆有点捧杀了,你再喜欢也不能这么吹,但是别的我也认可你 本帖最后由 FanKiE 于 2022-3-13 16:40 编辑
问题的核心,主要还是即时动作的元素到底应该在流程中占到多少比重,和提升角色的配比应该是多少。
从恶魂一路做到魂3应该是在一路提升的,环突然来一个下降,把提升角色提上去了,这就让很多人不太习惯。
我本人倒是无所谓。我尊敬各种压级八周目,也会学他们的技巧和处理,但是让我自己打,我觉得不如玩玩别的act去 不是跑酷吗,清版的难度我感觉比boss高
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 按你这思路,参考对象应该是魔界村才对
僵硬的手感,比起清版更像是要跑酷
魂是老fc/街机版本的话,老头环就是新魔界村再起,加了一堆选关界面跟升级学技能
只狼是影子传说,血源是Bram Stoker's Dracula(吸血鬼德古拉)
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 想吸引轻度玩家的ARPG就得有这样的设计吧,原神也是,备受追捧的都是超厚护盾、聚怪、永冻这类把怪变木桩的打法,割草碾压BOSS谁不爱呢,能有交互这个需求已经算是涉猎较深的玩家了
页:
[1]