有哪些基于物理的格斗/剑斗游戏,类似HellishQuart和UFC?
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-3-13 14:40 编辑算是欧美拟真技术路线的发展方向之一,尤其体感/VR格斗最适合就这个路线,不过现在做的好的实在不多。
好处是打起来拳拳到肉,击中不同部位效果不同,命中特定部位难度较大但效果拔群,出招也比较符合直觉和高自由度,能模拟一些缠斗技巧,或者做出灵机一动的技巧/骚操作(比如斧头钩盾或者成龙格斗术)。
不过现在物理引擎还是水平不够,AI技术只在实验室里有研究,还没实际应用到游戏中。
https://www.bilibili.com/video/av934277183
https://www.bilibili.com/video/av978849993
第一反应是ARMS PS1上的武士道之刃1,虽然老但非常值得一玩的游戏。(这游戏的boss会告诉你冷兵器在手枪面前多不顶用) 本帖最后由 dumplingpro 于 2022-3-13 14:50 编辑
厨具战士 发表于 2022-3-13 13:18
PS1上的武士道之刃1,虽然老但非常值得一玩的游戏。(这游戏的boss会告诉你冷兵器在手枪面前多不顶用) ...
有人提过,还有一个剑道的游戏,是冷兵器格斗,但都没有实际物理模拟,不能打偏别人的剑,砍中也是剑直接穿过去,然后人物固定受创动作。
而且布娃娃物理引擎近10年才开始发展起来。
有个stamina,但和后两个游戏类型有点区别
—— 来自 S1Fun 荣耀战魂初期还是很物理的,但现在越来越魔法了
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 GuardHei 发表于 2022-3-13 15:36
有个stamina,但和后两个游戏类型有点区别
—— 来自 S1Fun
没听说过有这个名字的物理模拟类游戏?
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