oyss 发表于 2022-3-13 02:04

如果一直打boss的脚趾头,那么就只能得到boss的脚趾头

现在大部分砍大型boss游戏, 你这样打,最终boss就会死了.

有没有解剖学做得够好的游戏.你对着boss脚趾头一直砍,那么最终就是脚趾头掉下来.
而不是boss整个死了.

你为了保持安全距离,一直在最远能摸到boss模型的地方蹭.那么最终就只能蹭掉你摸的部位.
比如就蹭掉龙翅膀上的一块鳞片.

这种战术无法对boss造成本质的伤害.必须冲上去攻击要害部位才能打死boss.

火星妇三田 发表于 2022-3-13 02:06

不如少做巨型boss,多做打得有来有回的人形boss

newperson 发表于 2022-3-13 02:11

KENN 发表于 2022-3-13 02:13

龙信你打龙哪怕血槽空了但是不打心脏boss就永远不会死

哈罗 发表于 2022-3-13 02:16

这点战神做得比较好,首先你得有神力才有说服力,然后还能在大怪身上到处爬,最后杀进怪的肚子捅穿要害。魂2弩车魂3跳劈斩首也算合理

张献忠 发表于 2022-3-13 02:26

dumplingpro 发表于 2022-3-13 02:48

本帖最后由 dumplingpro 于 2022-3-13 03:09 编辑

所以有处决动作。

一般这么玩的都不是RPG,比如VR格斗游戏我是玩过几款这样的,还有欧美真实格斗类游戏(Hellish Quart和EA的UFC系列)这样的基于物理的拟真格斗游戏。

要是不限定格斗那就更多了,比如好几个可以自行设计的设计类/太空战舰游戏,都是核心模块破坏来判定是否摧毁的,还有亡星余孤甚至用了有限元力学。

wzh5555 发表于 2022-3-13 02:49

部位破坏做成大系统的么,the surge么,中规中矩

永远喜欢刘人语 发表于 2022-3-13 02:52

Fingest 发表于 2022-3-13 02:57

天地煌啼龙的慈眼壳

a504583361 发表于 2022-3-13 03:01

永远喜欢刘人语 发表于 2022-03-13 02:52:58
确实,巨大敌人战斗之有战神做的比较合理,代价就是qte跟脚本动画代价就是战神4的龙战做得巨垃圾,简直就是臭狗屎

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

wooeason 发表于 2022-3-13 03:21

感觉在说老滚5的巨人脚趾和龙鳞片。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Gunter 发表于 2022-3-13 03:24

怪猎不就这样?
把人家尾巴砍断了,打傻了,打昏了,任务完成(捕猎任务)

415452356 发表于 2022-3-13 07:07

暗月杀人兔 发表于 2022-3-13 07:21

你杀了boss,他的尸体不就可以拿来解剖了,想要什么不能拿

看脸 发表于 2022-3-13 07:27

脚趾头不会掉下来的,现实中子弹都无法穿透犀牛的皮,一个士兵拿剑就想扎进巨龙的皮?龙皮说不定都有一米厚

laputahao 发表于 2022-3-13 07:37

看脸 发表于 2022-3-13 07:27
脚趾头不会掉下来的,现实中子弹都无法穿透犀牛的皮,一个士兵拿剑就想扎进巨龙的皮?龙皮说不定都有一米厚 ...

神他妈子弹无法穿透犀牛皮

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

2014720 发表于 2022-3-13 07:45

怪猎好就好在有肉质设定,地平线好就好在部位破坏

看脸 发表于 2022-3-13 08:02

laputahao 发表于 2022-3-13 07:37
神他妈子弹无法穿透犀牛皮

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

怎么了,不会以为我真是这个意思吧

體育老師 发表于 2022-3-13 08:07

楼主居然没玩过怪物猎人么...

セト 发表于 2022-3-13 08:10

先把打脚指头做好再说吧

codecloud 发表于 2022-3-13 08:42

所以当初搞处决演出的战神系列才真切的让玩家感受到自己不是修脚工,而是弑神者.
话说我讨厌山口山,不喜欢狒狒14,除了弱智铁三角模式之外,最大一个原因就是修脚工.
为了多人设计,不得不boss巨大化,这能理解,但理解是一回事,接受与否又是另一回事.我能理解,但依然不能接受光之战士的真实身份其实只是一个洗脚妹.

好吧,虽然我动不动就喷狒狒14,但我只是希望6.0早点出,我就等着一年蝗一把主线剧情呢.

midearth 发表于 2022-3-13 09:00

波卡帕马 发表于 2022-3-13 09:11

最终兵器狂战 发表于 2022-3-13 09:13

您要找的是不是:坦克世界

siro1987 发表于 2022-3-13 09:17

回想龙鳞化身, 只有巨物能对抗巨物, 望向痴女3

oyss 发表于 2022-3-13 09:21

怎么有人说怪猎,这游戏不一样是从头到尾打脚趾头就能把怪杀了………

shiko 发表于 2022-3-13 09:22

游戏终归是游戏,过度追求拟真都下场就是一点都不好玩。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

cnwind042 发表于 2022-3-13 09:25

其实体型相差悬殊的战斗本就没啥现实性可言,小的能拆大的零件,那大的咋不能一下把小的碾成肉泥

dclara1 发表于 2022-3-13 09:28

不过打巨型boss只能修脚的话,演出效果真的很差

— from Google Pixel 4a (5G), Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play

Bojenkins 发表于 2022-3-13 09:31

不少游戏里都有大型怪腰肌劳损后蹲下来让你K头的吧,这样挺好的
但话说回来boss感染破伤风了,boss失血过多了,不也一样要死,纠结gamewise以外的东西没太大意义

灰谷真实 发表于 2022-3-13 09:39

讨鬼传可以搞部位破坏,砍下来的肢体还得净化。
不过讨鬼传很少有传统意义上的大型怪。

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-3-13 09:42

oyss 发表于 2022-3-13 09:21
怎么有人说怪猎,这游戏不一样是从头到尾打脚趾头就能把怪杀了………

在mh越来越强调肉质收益的时代,你光修脚怕不是得修半个小时以上
更别说现在猎人打点都变高了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Tring 发表于 2022-3-13 12:11

本帖最后由 Tring 于 2022-3-13 12:19 编辑

近战游戏就算了吧,除非像旺达那样核心捅两刀子就差不多了,否则怎么设计那么多机会给你去打除了脚以外的部位?
那种先打脚,把BOSS打趴了再干屁股的套路,说个实话也没多有趣。
除非主角会飞,但是我想不起一个飞行近战大型敌人还做得靠谱的游戏。猛汉一个海战都做得打哪随缘了,飞行近战真的差不多得了。

BIUBIUBIU类的游戏,大型敌人设计了部位血条的倒并不少见。

Tienx 发表于 2022-3-13 12:14

坦克世界:有道理,你打我观察窗,我车怎么就炸了

厨具战士 发表于 2022-3-13 12:17

巨物战就应该像旺达和龙信一样爬到对方身上去打,这才符合现实中的逻辑。绕着对方的脚转只会像蟑螂一样被踩扁。

Raumanzug 发表于 2022-3-13 12:21

讨鬼传吧,打哪哪就会掉下来,打掉下来以后露出来的灵体才能真正造成伤害,如果不把掉下来的肉体净化掉之后还会长回去,一直打肉体就是打不死。

gpx234mqx 发表于 2022-3-13 15:18

噬魂者不就是,对应部位的素材得打碎怪的对应部位才能得到

wtyrambo 发表于 2022-3-13 15:25

按照楼主的说法不应该打哪里哪里得不到么,毕竟都打烂了

看脸 发表于 2022-3-13 15:35

体型差距大的对战,要做好也可以,给主角一个飞行就可以了,只在地上跑当然只能修脚趾了,当然飞行中的操控设计要求会更高,一般来说我很讨厌能在空中飞的那种游戏,没什么感觉
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