矫枉就非要过正...而且现在经常被吐槽的地方和GUI有啥关系
再把主角换成但丁,这就是很多人喜欢的开放世界魂吧
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 二极管和无脑黑同样是弱智,没什么区别。 单机开放世界游戏是否受到了MMORPG以及它们的资源/任务插件影响才变得这么烦人?我印象中把什么都标出来的做法是MMORPG早一点。 标准二极管 那怕10年前的UBI都做不出这种东西来 属实是空气靶子自我催眠婆罗门了
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 哪怕ubi的罐头也不会什么东西都给你标出来 火星了
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 挺好的,现在越发觉得魂的设计思路就是马造里天天被骂的藏逼图,逼着玩家把每个角落都舔一遍增加游玩时间 说实话,你现在去地图网站上把所有标识全打开,也没比第一张图好多少
老头环现在这模样就是比育碧少了问号而已 图1还不错,下面那个 如何评价巫师3好评如潮 甚至IGN排名第二 ermne 发表于 2022-3-12 19:34
挺好的,现在越发觉得魂的设计思路就是马造里天天被骂的藏逼图,逼着玩家把每个角落都舔一遍增加游玩时间 ...
没错,为了达到这个目的还在很多地方把视野压得特别小,非得把鼻子顶到墙上才看得清有没有路 图一就是地图网站的图啊 ermne 发表于 2022-3-12 19:34
挺好的,现在越发觉得魂的设计思路就是马造里天天被骂的藏逼图,逼着玩家把每个角落都舔一遍增加游玩时间 ...
对有收集强迫的人来说开放世界有没有充分的指示都是折磨,但对我没看见就等于不存在的人来说是减负了 我怎么记得这不是有人发过了 你对育碧的ui实力是不是有什么误解? alitonz 发表于 2022-3-12 19:16
单机开放世界游戏是否受到了MMORPG以及它们的资源/任务插件影响才变得这么烦人?我印象中把什么都标出来的 ...
官方都是让你去北面找墓碑 点是大脚标的 这次真不是暴雪的错
—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 育碧全境封锁的UI感觉挺不错的。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 1 很好,就是把现在网上的互动地图放进游戏,不比你切出去看互动地图强
2 很好,右上角的小地图,右边的任务列表,下面的快捷栏,不秒杀现在这种看上去很美玩起来跟傻逼的设计?
这俩图就给我一种玩家mod的感觉,很粗糙,很丑,但很好用
最后图2游戏刚出几天就有人贴了,太火星了
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play laputahao 发表于 2022-3-12 21:53
官方都是让你去北面找墓碑 点是大脚标的 这次真不是暴雪的错
—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 ...
早期的wow我忘了,但是从2010年开始,不需要插件就满地图的标记了
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 这地图配上战斗系统,这下真不如育碧了 我怀疑按图2这弄法我依然找不到月光祭坛南那个魔法师塔的两只乌龟 除了丑了点,有别的问题吗?换句话说,老头环是不是可以理解成就是单纯把这些gui直接隐藏掉就算“创新无引导开放世界”了 艾登环跌落神坛很简单,把优化后的ui npc指引放在收费dlc里面就行。
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