hl氏 发表于 2022-3-12 16:58

这两天在训练自己习惯视角操作正常转动

绝绝绝大部分游戏都是默认视角操作左右正常,但是我不知道什么时候习惯了左右反转,长痛不如短痛这两天在训练自己习惯正常转动
改过来是因为已经受到一些不方便,比如视角调成了左右反转但是在能转动查看的地图界面里没有根据我的设置跟着反转,又比如狂吹设置成左右反转后连用磁铁吸物的操作也变成左右反转,但我只是习惯视角反转,磁铁吸物还是想正常操作。这两个例子前一个是没优化好,后一个是优化的太宽,在人造的世界里还是跟随默认才能最方便

signad 发表于 2022-3-12 23:35

就听说过习惯上下反转的,左右反转的还是第一次见

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Ne0 发表于 2022-3-12 23:38

signad 发表于 2022-3-12 23:35
就听说过习惯上下反转的,左右反转的还是第一次见

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅 ...

左右反转可以理解为不是移动视角,而是移动人物背后的摄像机
早期的3d游戏会有这么设计的

恋妖壶 发表于 2022-3-12 23:39

signad 发表于 2022-3-12 23:35
就听说过习惯上下反转的,左右反转的还是第一次见

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅 ...
早期的3D游戏很多都是左右反转(好像尤其日本),我当年竟然也是非常习惯的

Chia 发表于 2022-3-12 23:51

恋妖壶 发表于 2022-3-12 23:39
早期的3D游戏很多都是左右反转(好像尤其日本),我当年竟然也是非常习惯的 ...

早期的3D是大场景,小人物。角色的主体性不突出。
所以很多人观念里移动的是整个外部世界,特别是存在“棋盘”这类物件属性更强的目标时。

赤星ビスコ 发表于 2022-3-13 00:07

我想起来steam上的p4g默认就是左右反转的吧?

NameLess2501 发表于 2022-3-13 16:00

几年前心血来潮想试试上下左右都反转,结果就反转到了现在,玩魂,只狼,怪猎什么的都是视角XY轴全部反转。
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