8604132000 发表于 2022-3-11 15:21

还是美术和克苏鲁主题加成比较高。战斗系统来看的话其实环里也有配套的。

qappip 发表于 2022-3-11 15:25

cnwind042 发表于 2022-03-11 14:29:20
血源我打通关貌似都在用开局那把斧头和圣剑……没咋钻研别的武器圣剑是近战通关第一神器,超强削韧效果平a几乎能压制绝大部分敌人攻速还不慢,跳劈更是无敌。

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nilren 发表于 2022-3-11 15:28

我打完一周目的时候都没去过地牢。引导还是有问题的。另外越死越没有血瓶等细节也不太好。很惊艳但是算不上完美
DLC的质量确实太高,感觉本来想做2个DLC分摊一下精华,结果全集中在一个里头了。完成度虽然算不上很高,但是既有的部分已经很好了。

血源和隻狼都是创新的代表,反而老头环我打了十几小时还没看到什么惊喜。

zris 发表于 2022-3-11 15:33

老猎人确实不错

但是把,你要说评价高于魂狼,那也只是在S1

アルメリア 发表于 2022-3-11 15:40

觉得血源完成度高的建议把眼睛挖掉捐给需要的人

razielzyc 发表于 2022-3-11 15:40

拉姆达戴露塔 发表于 2022-3-11 15:43

zris 发表于 2022-3-11 15:33
老猎人确实不错

但是把,你要说评价高于魂狼,那也只是在S1

是这个意思,只看S1,就是观投票贴有感。

user_3399 发表于 2022-3-11 15:46

拉姆达戴露塔 发表于 2022-3-11 14:13
其实我觉得血源吃兽丸复读变形斩和环复读战技没啥区别

锯肉刀变形斩是用来快速攒兽条的,攒满了就不用复读了。

laosai13 发表于 2022-3-11 15:51

我觉得除了战斗更爽快以外,背景设定也占很大比重。中世纪魔法奇幻太经典了,维多利亚时期的克苏鲁没几个

年迈的老泥舟 发表于 2022-3-11 15:53

不是啊,我记得血源的问题不是短,内容少么;
地宫拆出来放回到剧情里就舒服多了。

FanKiE 发表于 2022-3-11 16:01

血源宝石对于武器伤害的影响可以用质变来形容,三颗宝石的倍率是直接乘算的,而这么重要的一个部件是通过反复下地宫获得的,那我认为地宫明摆着就是要刷刷刷的,相对高明的地方在于它作为全故事的起源很巧妙地融入进来了。

hkguty 发表于 2022-3-11 16:04

血缘是索尼给宫崎很大自由的产物,并没有摁着头的情况,这么废案其实不就是宫崎玩hi了砍掉的东西,这游戏老外那边吹的也不少,投票不是跟ign还是哪里的那个外媒投票结果很接近么。不过宫崎他好像确实不太喜欢地牢,当时血缘发售时传闻是这样,我也不知有没有实锤,然而老头环为了增加游戏时间还是只能加入地牢了。想想当时一大堆人还嫌弃死牢……结果老头环这个更简陋,不过我也不太好说跟血缘地牢到底哪个好,因为血缘地牢是随机的,有时候容易迷路,老头环是固定的,隐藏墙壁和机关前面都有一大堆留言生怕人看不见。其实我觉得永恒国度也就相当于大型地牢,不过血缘的地牢主要是苏美鲁人方面的一些补充,也没多少剧情,永恒国度泽跟正篇联系还是蛮深的

syndrome2032 发表于 2022-3-11 16:07

user_3399 发表于 2022-3-11 15:46
锯肉刀变形斩是用来快速攒兽条的,攒满了就不用复读了。

锯肉刀变形斩的优点还有个冲击力可以打出狼人之类的硬直,伤害倍率也比普通r1要高。

冰寒之月 发表于 2022-3-11 16:08

血源维多利亚风加克苏鲁风艺术风格挺帅的

otaku21126 发表于 2022-3-11 16:19

本帖最后由 otaku21126 于 2022-3-11 16:20 编辑

和美术风格有关

s1的宅宅倾向于更小众的维多利亚+爱手艺风格幻想
如果放到s1之外,很多人会更认可东方建筑+山水景观的只狼
在部分贴吧,主流意见则可能是既很厌恶日本本土服饰、建筑美术风格的只狼,又觉得维多利亚时代没什么意思,所以最认可黑暗之魂和艾尔登法环


至于说什么完成度,纯粹是乱找补理由

KR19 发表于 2022-3-11 16:26

ntrntr1 发表于 2022-3-11 16:28

本帖最后由 ntrntr1 于 2022-3-11 16:45 编辑

我个人理由:因为比较帅
不过血源没DLC确实不行,后半段太水了,有了DLC估计能血月前后游戏体量差别不大

粪坑战士 发表于 2022-3-11 16:34

血缘基本上是观感最差的一部作品 想做act 把盾牌取消了 魔法大虚弱 那我干嘛不玩鬼泣?

哈罗 发表于 2022-3-11 16:37

并不是,血源从概念到执行都是接近完美的,和dlc关系不大,内容加点扣点是小事,只狼同理,根本不需要dlc

银白色暴风雪 发表于 2022-3-11 16:38

美术风格独特而且优秀,完成度还是算了,后期的几张图加一块都没亚楠大,设定里重要度极高的学院五分钟就能逛一圈

羽生顶针 发表于 2022-3-11 16:55

费老师 发表于 2022-3-11 17:05

血源真是完美的作品,环就是明显战斗系统崩了。

Eadric 发表于 2022-3-11 17:08

我觉得只狼打起来最爽,只是武器比较单调了,单周目来说体验无敌

—— 来自 S1Fun

windhawind2 发表于 2022-3-11 17:58

血源完成度还高?地图上 血月后一个未见村一个曼西斯主线就没了;战斗系统上,法术系统简化成不知啥样了;地牢里塞一堆东西还得靠你随机地牢才能探出来
不过我个人血源是玩的时长最多的 主要就是宝石的刷刷刷

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系色可符香 发表于 2022-3-11 18:09

第一个BOSS老神父卡掉一半玩家可不是啥好事,血源还是步子太大了,没给普通玩家活路,路人筛光了口碑那肯定好

syndrome2032 发表于 2022-3-11 18:12

系色可符香 发表于 2022-3-11 18:09
第一个BOSS老神父卡掉一半玩家可不是啥好事,血源还是步子太大了,没给普通玩家活路,路人筛光了口碑那肯定 ...

血源真正劝退的是烧烤晚会和大桥双狗。

神父。。。首先要见到神父再说。

相田・明日香 发表于 2022-3-11 18:52

Redis 发表于 2022-3-11 18:53

DelayNoMore 发表于 2022-3-11 18:58

amanohanei 发表于 2022-3-11 19:08

血源是我的一个魂,当时是真觉得恐怖,地牢都不敢怎么打的,主线打通二周目整了个DLC就跑了。到现在也没打雅楠女王。
相比其他魂还是胜在美术风格和设定独特。

smdzh2 发表于 2022-3-11 19:10

dlc给了祖传月光大剑、科斯触手和黑天之眼三个奥术相关的装备道具,本奥术痴很满意

GuardHei 发表于 2022-3-11 19:16

魂一dlc巨人弯弓射飞龙,逆转时空拯救媳妇,亚尔特留斯我觉得也都很印象深刻啊

—— 来自 S1Fun

maitsuki 发表于 2022-3-11 19:34

在龙的基础上加入了野兽叙事,让野兽和龙还有火成了魂学的主要关键词

IRIS虹 发表于 2022-3-11 19:36

purdre 发表于 2022-3-11 19:57

我个人觉得血源和只狼美术设定氛围都挺时髦的,魂系列和老头环虽然氛围做得也挺好但是中世纪魔法设定太常见了,相比起来就有点‘土’

Asukalangley33 发表于 2022-3-11 20:05

IRIS虹 发表于 2022-3-11 19:36
刚打到渴血兽,之前也算基本通了魂狼环,依然被这个boss吊起来打,+3武器感觉伤害就是在刮痧 ...

这个还是自己体验吧...
技巧号差不多到中期就能感觉到了
血源里的角色伤害成长特别快

flyreder 发表于 2022-3-11 20:40

我觉得慈悲双刃 咔 的那一下特别的爽😊可惜后面再也没有类似的武器了

妄想中毒 发表于 2022-3-11 20:46

别说本体DLC其实也有赶工嫌疑,本来预定发售2个DLC的结果合成了一个

晓渔 发表于 2022-3-11 20:51

排这种东西重要的就是独特体验,血源真要算起来问题真的蛮多的,但它有很多设计和体验是魂系列乃至所有游戏独一份的,完全无法替代,所以对于喜欢的人来说血源就是最好的

血源问题包括:本体boss战乏善可陈,后期地图缩水,掉帧优化问题严重,血瓶需要刷,大量内容藏在重复的地牢里,大幅简化的RPG系统,等等。确实如lz所说这些问题很大程度被老猎人补上了,老猎人提供了血源里最好的几场boss战,设计得最优秀到底几张地图和几个最著名的武器。

但血源有独树一帜的地方:神级设定和美术(哪怕老头环有马丁加成,我觉得设定也远不如血源迷人),非常独特的变形武器系统以及可能是魂系列最好的武器平衡性(绝大部分武器都足够强而好玩),极为爽快的快节奏战斗。吃这一套的话,血源连接近的替代品都没有。

魂1虽然现在看来除了地图设计外其他部分可能都不如后面的续作,但它的地图设计就是牛逼到没朋友,就为了这一点魂1的地位就很稳固,毕竟初见探索就是魂系列最重要的游戏体验之一,魂1在这方面只有老头环能接近一些,其余作品都压根比不了。

缺德猫 发表于 2022-3-11 20:55

因为黑暗奇幻玩太多,如果就一作魂四血缘你再看。
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