中二小旋风 发表于 2022-3-10 12:50

如果法环开地图的方式改成迷雾,会不会好一点?

不要用拿地图碎片的形式,就是走到哪里,就开到哪里。这样我一看就知道哪里黑色的没走过,一般就不会错过NPC和道具了

UCXCU 发表于 2022-3-10 12:52

这样还不如直接多给一个移动轨迹,洞窟地牢就是探索完成的标记变灰

—— 来自 S1Fun

治丧委 发表于 2022-3-10 12:59

tengshuo980 发表于 2022-3-10 13:00

加个任务栏

Tackstone 发表于 2022-3-10 13:00

地图碎片承担的是育碧开放世界的鸟瞰点功能,可不能删了。

Horusddt 发表于 2022-3-10 13:05

地图碎片起的是限制玩家探索范围的作用,本来就弱引导了还让玩家可以随便找个方向乱逛不是更影响体验,地图分块很有必要

dookiee 发表于 2022-3-10 13:08

现在已经很累了,开迷雾还是饶了我吧而且不看地图逛起来那个任务量可是成倍增加,现在捡完地图可以有目的性地先往有标的建筑跑

—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Lynn冰翎 发表于 2022-3-10 13:09

不会,有高度差

Lunamos 发表于 2022-3-10 13:10

其实赐福点的开启与否基本就是战争迷雾的离散体现。战争迷雾解决不了只开图但不舔的问题。

我是在iPad的Notability里放了一张地图,边探索边标记。放以前就是手绘地图或者打印地图用笔标。总体属于没必要的负担。

eyesgame 发表于 2022-3-10 13:10

加个野炊那样的地图轨迹路线就行

甩不出去的黄牌 发表于 2022-3-10 13:12

一开始我以为地图会藏起来,半岛探了80%去城在路边捡到地图后以为地图会放在大路上
打到湖区才知道原来地图碎片位置会在迷雾上标出来

Quelaan 发表于 2022-3-10 13:12

移动轨迹是好东西,就野炊那样的,我太喜欢看自己开荒路线了

mai6696 发表于 2022-3-10 13:12

地图碎片可以显示当前区域的大致探索范围。战争迷雾没有这种功能。

d-scher 发表于 2022-3-10 13:17

地图碎片其实有一个引导功能,让你优先探索本区域。我就是拿碎片-舔图-开下个区域的玩法
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