如果法环开地图的方式改成迷雾,会不会好一点?
不要用拿地图碎片的形式,就是走到哪里,就开到哪里。这样我一看就知道哪里黑色的没走过,一般就不会错过NPC和道具了这样还不如直接多给一个移动轨迹,洞窟地牢就是探索完成的标记变灰
—— 来自 S1Fun 加个任务栏 地图碎片承担的是育碧开放世界的鸟瞰点功能,可不能删了。 地图碎片起的是限制玩家探索范围的作用,本来就弱引导了还让玩家可以随便找个方向乱逛不是更影响体验,地图分块很有必要 现在已经很累了,开迷雾还是饶了我吧而且不看地图逛起来那个任务量可是成倍增加,现在捡完地图可以有目的性地先往有标的建筑跑
—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 不会,有高度差 其实赐福点的开启与否基本就是战争迷雾的离散体现。战争迷雾解决不了只开图但不舔的问题。
我是在iPad的Notability里放了一张地图,边探索边标记。放以前就是手绘地图或者打印地图用笔标。总体属于没必要的负担。 加个野炊那样的地图轨迹路线就行 一开始我以为地图会藏起来,半岛探了80%去城在路边捡到地图后以为地图会放在大路上
打到湖区才知道原来地图碎片位置会在迷雾上标出来 移动轨迹是好东西,就野炊那样的,我太喜欢看自己开荒路线了 地图碎片可以显示当前区域的大致探索范围。战争迷雾没有这种功能。 地图碎片其实有一个引导功能,让你优先探索本区域。我就是拿碎片-舔图-开下个区域的玩法
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