电磁炮233 发表于 2022-3-9 15:16

箱庭关卡这个词是不是和开放世界一样模糊了?

马64、奥德赛是箱庭,prey、耻辱是箱庭,魂、银河城也是箱庭,但是彼此差别又很大,好像非线性但没有大到开放世界就都是箱庭?

—— 来自 S1Fun

ace8848 发表于 2022-3-9 15:17

dddty 发表于 2022-3-9 15:18

箱庭有边界的啊,开放世界又没边界。

Kazepollar 发表于 2022-3-9 15:18

不如把prey和耻辱更细化成“室内立体关卡”

Redis 发表于 2022-3-9 15:18

电磁炮233 发表于 2022-3-9 15:20

Kazepollar 发表于 2022-3-9 15:18
不如把prey和耻辱更细化成“室内立体关卡”

DOOM的关卡也很立体,但好像很少人说这个

—— 来自 S1Fun

Kazepollar 发表于 2022-3-9 15:21

电磁炮233 发表于 2022-3-9 15:20
DOOM的关卡也很立体,但好像很少人说这个—— 来自 S1Fun

Doom要看和游戏内容如何结合,战点的设计本篇有不少优秀设计,dlc给你整了一堆厕所里塞爆斧头哥这种

KyonSuzumiya 发表于 2022-3-9 15:22

我理解的箱庭的三个关键词:充分利用空间、游戏里存在复数个箱庭实体、箱庭之间有明显分界。其实还是挺宽泛的。

liuyuan23 发表于 2022-3-9 15:38

mhw之前是箱庭,但mhw之后的是开放世界?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

ZlwZlw 发表于 2022-3-9 16:20

我认为箱庭就是小而精的开放世界,是包含在内的

电磁炮233 发表于 2022-3-9 16:20

liuyuan23 发表于 2022-3-9 15:38
mhw之前是箱庭,但mhw之后的是开放世界?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

我觉得只是无缝地图的区别。。。

—— 来自 S1Fun

雪菜碧池 发表于 2022-3-9 16:33

就是看关卡规模,根据规模发明新称呼,显然没人管halo叫箱庭
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