ntrntr1 发表于 2022-3-9 13:50

芷雅居 发表于 2022-3-9 13:02
魂ptsd倒是真的,所以我为了防止反胃,在60h的时候就暂时停滞了,希望一个月后的版本不要削弱我还没通关的 ...

法爷大削没啥先例,顶多削一个法术你换个法术就完了

全装甲夏亚 发表于 2022-3-9 14:37

开放世界就要自己控制一下节奏啊,中间可以缓缓。打入侵,画符帮别人打boss,找哥们一起联机这些传统艺能都该体验一下的啊。网上一直什么不能逃课非要单人过所有boss的风气很奇怪,不用打的这么急啊。

wthall 发表于 2022-3-9 15:54

全装甲夏亚 发表于 2022-3-9 14:37
开放世界就要自己控制一下节奏啊,中间可以缓缓。打入侵,画符帮别人打boss,找哥们一起联机这些传统艺能都 ...

因为他们能每天玩5小时以上,我们就不行了,2小时顶天了。

1678334706 发表于 2022-3-9 16:02


[*]双持特大剑决心 前期就可以成型 不过推图太痛苦 伤害是高 但是药瓶不够啊 双决心也就打boss 用一下 平时就普攻都足以打死大多数的怪物了
[*]平时建议抗盾牌玩防反

naclken. 发表于 2022-3-9 16:04

主楼说得真情实意
看到最后一句……
楼主,你还是忘不了魂啊

处男鉴黄师 发表于 2022-3-9 16:25

处男鉴黄师 发表于 2022-3-9 16:28

u2deack 发表于 2022-3-9 16:29

我每天玩两三个小时 今天不太想开机了
这么大个世界你说去别的地方逛逛做点别的,也只能换个地方继续复读打怪而已,就连最气的就是简单到小怪能用弩机社保我,为什么我好不容易过去了不能用弩机来社保他们,别的开放世界玩的少,玩法有这么单一的吗

Ardor 发表于 2022-3-9 16:31

这种症状常见于罐头游戏,主要原因是内容量撑不起游戏体量,重复使用的正反馈机制让玩家脱敏,更不要说这游戏后期恶意还超级加倍。好游戏打完之后一般都是意难平,意犹未尽的

smdzh2 发表于 2022-3-9 16:44

昨天打到王城,到处乱逛感觉头好大,找篝火坐下来梅琳娜突然跳出来说她有事要走了,升级道具和🐴留给我,这一刻我真的破防玩不下去了,删游戏睡了一觉今天起来神清气爽

蓝川澈 发表于 2022-3-9 17:01

强迫症真的是大毛病,我准备啥时候强迫症好了把预购的fo4拿出来玩

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CswStar 发表于 2022-3-9 17:01

处男鉴黄师 发表于 2022-3-9 16:25
同样舔图强迫症,每个新图都想把各个角落都走一遍看看有什么隐藏物品隐藏道路隐藏墙壁,结果特别累,现在才 ...

老贼真的太能藏东西了,好多好东西都给藏起来了,我都到王城了,看别人讨论才知道魔法学院里有机枪兵的骨灰,我之前还纳闷我咋一直没遇到这个,这种感觉就很难受,还有我一直在找的大炮和弩炮也是通关后搜攻略才找到的,已经没有机会用了。
书斋确实挺有意思的,干那个魔法教授挺像解谜游戏的,两次打他都是一开始尝试了各种道具、战灰发现都不好使,最后都是一力降十会冲上去把他劈死的

CswStar 发表于 2022-3-9 17:15

u2deack 发表于 2022-3-9 16:29
我每天玩两三个小时 今天不太想开机了
这么大个世界你说去别的地方逛逛做点别的,也只能换个地方继续复读打 ...

那种被射爆的地方都是让玩家绕路的,不过小怪的弩炮和喷火器不能用确实不太爽,但玩家也有一些射爆玩法的,就是比较后期了。这游戏玩法还是挺多的,各种武器和战灰的搭配挺多的,魔法也多,一周目能拿至少10个洗点道具,也足以尝试不同打法了。我觉得主要问题还是不平衡,很多强力装备、战灰被藏起来了,像近战打法的话缺了一些关键战灰就很难成型。魂系列确实是这种从头打到尾的游戏,开放世界还这么搞确实让人感觉有些累了。

scpS1 发表于 2022-3-10 18:11

开放世界还舔图?累死你

lostneverland 发表于 2022-3-10 19:21

这作我有一点非常讨厌,就是黄金卢恩叫什么1,2,3,4,5,什么鬼,用奴隶,平民,铁匠,贵族指代不好吗,类似的还有锻造石,铃兰之类的,用数字表示等级让人感觉非常别扭。

cyvery 发表于 2022-3-10 19:41

有钓鱼的嫌疑,不过话说回来魂这种战斗驱动的游戏全程都是绷紧的高强度战斗,如果是关卡式的庭箱式设计保持2 3十小时的流程长度是很合适的,但这回的老头环全程全地图遍布战斗,在开始的2 3十小时内保持新鲜感之后会感到很疲惫,老头环所谓的探索新鲜感模式说穿了就是在一个新的地点产一场新的战斗,全程舔图只会造成节奏失衡玩起来太累。
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