卡里顿的苏茜
发表于 2022-3-9 06:23
Poscket
发表于 2022-3-9 15:53
DarthAka
发表于 2022-3-9 16:36
不是,套个奇葩小国模版还差不多,投勋宗还是润带英或者直接投安
wyjbnb
发表于 2022-3-9 16:42
otaku21126
发表于 2022-3-9 16:48
一个故事有神话背景和没神话背景还是有本质区别的,你还不如从封神演义找点类比对象
另外这个故事还掺了点外星生物入侵之类的元素,类比起来更复杂了
SorroFrost
发表于 2022-3-9 16:51
要我来说有些希腊神话既视感,我指的一家子人的家务事
Redis
发表于 2022-3-9 16:53
Diong
发表于 2022-3-9 16:53
反正我打完这作,感觉宫崎英高应该收收魂味儿,这个故事的基调跟以前魂的基调感觉有点脱节,以前那个故事要烘托一个孤独的末世感,但是这作我觉得更适合来个队友一起冒险。
otaku21126
发表于 2022-3-9 16:59
Diong 发表于 2022-3-9 16:53
反正我打完这作,感觉宫崎英高应该收收魂味儿,这个故事的基调跟以前魂的基调感觉有点脱节,以前那 ...
确实,总感觉这一作非常渴望伙伴,哪怕不是人,和马互动多一点都行
Redis
发表于 2022-3-9 17:03
scpS1
发表于 2022-3-9 17:24
感觉每一作魂的剧情都是代理人战争。主角收集力量之后选边站、跑路或者掀桌子
zxlice
发表于 2022-3-9 18:14
老滚也是诸神竞技场但是有趣的还是活在奈恩这个星球的人们呀
Cryogenian
发表于 2022-3-9 18:18
一个开放世界游戏大地图遇见的99.9%对象都是无互动疯批,玩起来确实太累人
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