ccc183 发表于 2022-3-9 13:38

Burabura 发表于 2022-3-9 13:52

同意,当我玩到只狼的时候是很激动的
因为我看到fs跳出了传统魂系的框架开始有一些动作系统上的改变
没想到环还是一个传统魂式+开放世界的模式
希望下一作可以有惊喜吧

tureleona 发表于 2022-3-9 14:07

kzf 发表于 2022-3-9 14:24

作为系列集大成,底子上感觉还行,剧情上大概是想做高自由多结局,以及丰富的npc支线,结果实力不行,给砍得支离破碎感觉是不是画地图填东西花时间花钱太多了,没空搞ai和完善剧情脚本了

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

暗之精灵 发表于 2022-3-9 14:25

oberstein 发表于 2022-3-9 14:35

下回麻烦把任务系统好好改改
一周目差不多搞了4/5,各种支线几乎没一个能做完的,不是断在什么地方,就是中间跳过了一些步骤
我知道魂系列的招牌碎片化叙事,问题现在搞成这样你是要玩家严格按攻略操作么,那麻烦发布一本工序工艺手册,或者搞个实物记事本周边没准能大卖,再或者跟ms to do联动一下

normalli 发表于 2022-3-9 15:00

老滚6为什么出不来,就是因为最多只能做出加量版老滚5,船新感觉做不出来

SorroFrost 发表于 2022-3-9 15:03

也不知道fs和索尼那个未知作品是不是血源2,真的想玩

ZlwZlw 发表于 2022-3-9 15:32

做血缘开放世界 没有荒野 超级大城市和下水道那种

0zero0 发表于 2022-3-9 16:30

再有黑魂5,就做成一个超级大箱庭啊。做个真正的3D恶魔城。环王城的规模其实也不大。

捧读小见川 发表于 2022-3-9 16:35

bwsusaga 发表于 2022-3-9 16:42

坊间传说下作不是机甲类么?

我觉着这种对FS来说体量巨大的游戏不会一直做,就跟赌社运一样,肯定还是要回归中小型体量的作品的。

这作确实有吃撑的感觉,下次不想玩魂了,想点别的吧。

半分宅 发表于 2022-3-9 16:44

我想要只狼2。只狼系统和敌人、BOSS的互动太强悍了,和剑圣一心刀剑相交的感觉是看魂BOSS在那AOE很难比拟的。。

janet_ddr 发表于 2022-3-9 16:52

本帖最后由 janet_ddr 于 2022-3-9 16:58 编辑

Lunamos 发表于 2022-3-9 12:33
环就是把魂的连接部分摊平成了开放世界。部分地区依然保持连接,比如从地上到地底的跳跳乐。同时一些区域的 ...
终于看到有人和我的想法相似了。火山我上周六才发了一天的时间探索玩,当时本来还在做官邸的暗杀任务的,但后来打完火山又发现官邸的暗道时探索欲完全被激活,直接就把整个地区全给推了。
确实这是一次全新的尝试和创新,魂系列的箱庭设计这作确实到了某种极限了,如果设计的更大更精巧的话,老实说会超过很多人的探索极限。见识过史东城后,玩魔法学院和王城时也是要一口气玩下去,不去探索其他地方以免会不记得路和遗漏分支路线。另外,别人提起遗漏物时也能马上反应过来是哪里。

然而火山这个区域却是将设计平摊到开放世界的一整个区域上来,而且各区域又经常可以互相观察到,使得玩家在推一个小区域时既不会乏味又能清楚知道后续的路线,同时,小区域的话分支也能控制在一定数量。
而且各区域的风格也能做的有差异性,整体玩下来的趣味性和探索感都更强。

希望以后有环2的话,以这个风格来做,想来应该还会有更多东西可以继续深化。

LucienLachance 发表于 2022-3-9 17:09

caupollen 发表于 2022-3-9 17:16

大师级逗喵师 发表于 2022-3-9 17:21

往好处想,
可以退回去做葛温和希斯的小黄油啊
再不然把环印城单独摘出来都能做一部。

我觉得环只是魂2的威力加强版,再往后做魂4箱庭还是能搞的。

CswStar 发表于 2022-3-9 17:42

我希望FS的下一作是恐怖氛围加强,最好能有幻觉和断肢系统的血源2,或者他们现正在搞的这个机甲题材也行,中世纪剑和魔法除非系统大改,否则我是不会碰了,真的腻了

缺德猫 发表于 2022-3-9 17:50

几年没有新的魂玩,你们就会求着他再出一作了。

Redis 发表于 2022-3-9 17:52

Ton 发表于 2022-3-9 18:02

但是下一部我记得有人爆出来是装甲核心

鹿叔叔 发表于 2022-3-9 18:15

光宗薫 发表于 2022-3-9 12:57
开放世界没问题,但是还是别一口气把区域放得太开了,毕竟系列至今没限制跑酷这种玩法
这次前期能直接跑到 ...

那PC玩家岂不是人均风灵月影?
如果你的人性已经严重影响到游戏乐趣,建议多去刷几个小黑人

otaku21126 发表于 2022-3-9 18:39

魂这套中世纪奇幻的美术感觉已经到头了,永恒之城、雾湖和高塔魔法学院都是一等一的奇观景色,甚至连鸭嘴盔、肩胛处配置盾牌的板甲和锁子甲配纹章罩袍这些非刻板印象冷门美术元素都加了进来,想不到美术怎么进入新高度了

血源和只狼还可以发展发展,特别是只狼,完全可以掺入大明和南亚佛国元素,有大片蓝海可以施展拳脚

消亡值语义 发表于 2022-3-9 18:47

老头环的内容不如分2个游戏卖,很多人打吐了,吃饱了还要强迫自己吃,体验很差

seki_m 发表于 2022-3-9 18:55

看到祖传左下角十字格子真是要吐了

nervpp 发表于 2022-3-9 19:25

18312580820 发表于 2022-3-10 14:18

泥潭天天骂老贼,边骂边玩吃奶骂娘

zakki 发表于 2022-3-10 14:27

比较认同,我也觉得没必要做了,不如做个1.5版本优化现有问题,补上砍掉的支线,再多出几个dlc。虽然我也很喜欢魂,但确实发展到老头环已经基本到头了

FanKiE 发表于 2022-3-10 14:45

集大成的做出来了,这个套路就可以暂歇了,我猜测老贼本人也应该是这么想的
接下来有问题修问题,有dlc出dlc就行
已经不止一个人在说新装甲核心,那这个ip单靠老贼肯定是不行的,可以看看FS其他人的表现。

joker9527 发表于 2022-3-10 14:46

不会真的有人玩魂是去玩受虐的吧,不都是看里面那些宏伟的场景觉得牛逼的么,同样的中世纪背景用了这么多次,能让人高潮的元素差不多也用尽了。
血源同理,哥特风再用一次可能也审美疲劳了
只狼的战斗系统倒是可以再套用一次中国武侠风给人玩一遍而不腻的

saitochiho 发表于 2022-3-10 15:03

不做成开放世界难度就会很高,很多人就不会去买,比如我

鷹書たかしょ 发表于 2022-3-10 15:16

可千万别到头了,魂这种中世纪奇幻给我的体验也就独此一家了,相比于剧情不讲人话NPC没有几个还是走路慢慢悠悠跑步碰到NPC会“OUCH”一声盯着你看这种“真实感”更令人烦躁,科幻风和东洋背景也是完全不感冒
先盼个DLC剧情方面缝缝补补吧,真有环2希望先是把优化搞好点,还有就是哪怕出得慢一点也没事,别搞这么多废案了

NameLess2501 发表于 2022-3-10 15:17

还魂4,它要是能保持魂3的BOSS设计只加强战技的话倒还好了。它现在这疯狗加硬读,根本不配叫魂4。

Leliel 发表于 2022-3-10 15:18

本来黑魂3的时候我也是标题一样的感想,但是环一出世我才发现还是可以玩的

2black 发表于 2022-3-10 15:39

确实,老头环应该很难有2了,或者很难有魂+开放世界这样的游戏,毕竟游戏体量是肉眼可见的大,fs也不是什么大型游戏公司
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