—— 来自 S1Fun 能不能和失败做朋友吧 忍耐度,其实这作如果没逃课手段估计卖不了这么多 每次死都能反思这次自己哪里抉择错了,而不是像我一样摔手柄去找逃课手段 老头环约等于解密游戏 和制作人的恶意斗智斗勇 推圣树天空图之类的初见不看攻略没被坑到的话算是解密成功 忍耐力,有好多恶心人的地方把我恶心吐了。我宁愿在jrpg跑长支线也不想为了打个boss一直跑一样的图。
—— 来自 S1Fun 大概是禅性吧 怎样在不断吃屎血压连续升高后克服心态波动,最终攻破难关的能力
昨晚打王城地底就是这种感觉 咒娃+小石像鬼+地形杀+失足陷阱+下水管道+胖哥哥各种教做人 好不容易过了恶兆之子 又要去玩跳跳乐
这种让人恨得牙根痒的图在这作真的是太少了 也许有人就喜欢被宫崎老贼按在地上踩的快感吧 iamsolowingpixy 发表于 2022-3-7 11:09
怎样在不断吃屎血压连续升高后克服心态波动,最终攻破难关的能力
昨晚打王城地底就是这种感觉 咒娃+小石像 ...
10年前泥潭还是魂谭的时候就爱吹这一套,现在管这种叫粪图 天悬星河 发表于 2022-3-7 11:23
10年前泥潭还是魂谭的时候就爱吹这一套,现在管这种叫粪图
这代逃课手段太多了 大部分时间都打得太顺风顺水了 偶尔粪一粪重温旧梦也挺好
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