洞穴有指引香引导,当然前提是把指引香点了
部分有 对照我自己标的商人,看了几个都没有你这图的标识 本帖最后由 病娇图兰朵 于 2022-3-7 01:18 编辑
亚坛高地的俩棺材阵都完全没有在地图上画出来,黄金树边上那个指引烛台就更离谱了,把你带到南边那个极其明显的矿洞面前去 废墟是垃圾,复制粘贴,找地下道让你转晕头 你看懂这些图例后会发现,他和罐头问号唯一的区别的更费眼睛了 黑色鸢尾花 发表于 2022-3-6 23:22
咋看地牢啥的打没打过啊,我好多地牢都是开了个篝火就润了
只能打完自己标记一下了,就是不知道一百个图标够不够,还要标记商人什么的 墓地那些看不出来。得自己找。虽然我也不觉得问号好。感觉可以模仿对马岛那样的,路过就有个鸟指引。
—— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 free切 发表于 2022-3-7 02:32
墓地那些看不出来。得自己找。虽然我也不觉得问号好。感觉可以模仿对马岛那样的,路过就有个鸟指引。
—— ...
其实是有的,你遇到过银树吗,那个东西会有个影子把你引到洞穴。
但就是很少,大部分需要去探索的资源点还是地图上那些。 少一个指引地穴的提灯雕塑? 没去过地图就不会显示的。 藤井紫 发表于 2022-3-6 21:25
话说为什么地图石提供的地图会有商人的位置
这好奇怪啊
大概标的是部分商人的屋子,而不是商人本身 这代越玩到后面程式化的感觉越强 一块地图基本上都是几个元素构成的:主线箱庭关卡(有一个黄金种)+一个矿坑(刷强化材料用的)+一个墓地或洞窟(刷骨灰强化用的)+一个教堂(有一个露滴)+一个商人+一个solo用BOSS+一个魔法师塔 许多地方细微处有差别 但整体是大差不差的
FS能做到这样已经不错了,还是要比阿育或者索尼的罐头好玩不少的
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