而且影响容量大小的不是主要就是贴图吗,跟其他东西关系又不大。
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 FS一向如此省钱省力,素材复用,材质不高,没有过场CG
至于开头PPT,虽然我挺喜欢的,不过也奇怪,CG明明都是外包,按理来说不会拖进度,宣传也放过两个CG,但全没用在游戏里,只能理解为小高是故意为之了 我记得魂1是1.5G 只狼才十几g,魂3好像才二十多g吧
野吹几个g你猜猜?
—— 来自 S1Fun 引擎比较简陋,素材合理复用。话说下一代确实该换引擎了 因为素材和复用吧,加上画面其实没很大提升,对我来说还好 PS1的放浪冒险谭的rom只有不到80MB,这么一想老头环50G还有点大呢 不能把cod那种大小当常识吧 他家材质确实算不上顶尖,另外就是减少播片和语音,复用素材
不过有一说一虽然如此我也觉得这么多东西50G真挺牛逼的,泰坦陨落也5,60G,流程就几个小时 只??? 这已经是最近我玩的最大的游戏了。。。(现在吹的角度都这样了吗。。 陛下欲反邪 发表于 2022-3-4 11:21
他家材质确实算不上顶尖,另外就是减少播片和语音,复用素材
不过有一说一虽然如此我也觉得这么多东西50G真 ...
ttf2是网游啊,多人地图、皮肤什么都很大的
—— 来自 S1Fun 去年pf2堆料也一堆好么
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 wow 60版只有5.4G呢。 最惊奇的不该是之前那个英灵神殿么,1个G的生存联机游戏属实没见过 其实比较让我惊奇的是仁王1,当时pc版的80g是怎么想的 我想起当年FF13那38G的游戏性~
想不到现在还有人用容量衡量游戏内容的 老滚5全DLC本体才10几G,重制版的一个4K材质加强包就有50G
这10几G的老滚5在游戏内容上和打上材质包的60多G的老滚5有什么区别吗 因为游戏里占大头的东西跟容量没关系,都是高清贴图和音效之类的玩意
我每天都要玩的一个游戏压缩后只有4mb,是不是可以吹爆了。 发前一周发售的战锤3比确实蛮小了 如果就那么几种怪几种武器的话应该能做进16G吧 怨不得厂商往游戏里塞垃圾文件,真有人看容量识游戏 时之笛 N64版本就 32MB
超级马力欧64 就8MB.
什么时候游戏性是按游戏大小要分的. GTA5复制了一个中等大小的城市的每一个角角落落和各种不重样的衣服服饰武器载具,2013年的模型贴图技术,也“才”95个G,谢谢 时之笛才32MB
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