Mikumiku831 发表于 2022-2-27 21:47

为什么没人拿对马岛的开放引导对比一下

老头环这种舔图式开放世界真把我打晕了 怪打不过还找不到路(进度52级打完满月女王)
真的是又痛苦又快乐总体来说痛苦大于快乐
让我想起以前玩对马岛 真的是全程快乐
想去哪就去哪 跟着鸟跑就知道肯定可以提高血上限精力 风景也是一路漂漂亮亮的
真打不过了就做几个传说任务 远远就能看到关键NPC给你讲故事哪里哪里有装备招式
确确实实的在变强

老头环这种全程谜语人全靠舔地图 我都突然想不明白怎么就这样玩三个晚上了

GeneralSmasher 发表于 2022-2-27 21:54

fox 发表于 2022-2-27 22:06

别扯了,老头环虽然有不足,但也是业界良心好吗,你们要感谢老头环,不然等任天堂那帮大叔退休了以后就全是育碧罐头和奇迹高尔夫

飞侠小黑 发表于 2022-2-27 22:11

fox 发表于 2022-2-27 22:06
别扯了,老头环虽然有不足,但也是业界良心好吗,你们要感谢老头环,不然等任天堂那帮大叔退休了以后就全是 ...

我觉得老头环如果有续作的话,应该好好学习一下育碧罐头的开放世界,不会做开放世界就老老实实把任务列表加回来,强迫玩家舔图要不得

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

病態極端 发表于 2022-2-27 22:25

對馬島有俳句、切竹、溫泉、解謎神社等等。如果小鳥帶你去地牢,你不會快樂的。

Leliel 发表于 2022-2-27 22:37

这种找不到路打不过怪自己摸索的才是早期魂的精髓,如过加上箭头和列表,那就真的完蛋了

APF 发表于 2022-2-27 23:09

虽然老头环确实量大的有点撑,但是对马岛那套其实也没什么好借鉴的,后期不带脑子跟着风走,一路舔完也没啥意思啊

shiko 发表于 2022-2-27 23:10

对马岛那种本质就是指路球吧,只不过和环境融合做的很好,但是设计上不算什么特别新奇的东西,该吹的是美术

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

P-link 发表于 2022-2-27 23:16

目前刚进城没多久,装备奖励感觉约等于无
那里有好看的中盾和衣服啊

Hjyan 发表于 2022-2-27 23:18

因为不配,指老头环

liy41 发表于 2022-2-27 23:20

艾登润现在就是相当于无双8的地图,
给你放了一堆60年代WOW的怪物据点,
小到苦痛堡垒,大到壁炉谷、提尔之手的难度,

matthewsteel 发表于 2022-2-28 00:03

对马岛一直没玩
有罐头味么(育碧ptsd非常严重,地平线2弃坑中

LamdaHT 发表于 2022-2-28 00:32

以前玩对马岛,感觉这不就是个精致版的罐头吗,有啥好夸好稀奇的。
结果一年多了,看看其他的游戏,才发现这个开放世界做的真挺不错的,有自知之明的同时(指不抛弃“问号“),还不过度展示地图上的“问号”。虽然风只是个换皮地图标记,但却能极大提升代入感。

塞利斯 发表于 2022-2-28 01:21

P-link 发表于 2022-2-27 23:16
目前刚进城没多久,装备奖励感觉约等于无
那里有好看的中盾和衣服啊 ...

这游戏你见到的几乎所有人形怪穿的装备都能爆,而且是包括武器盾牌的整套装备。
比如废墟前关卡那个拿长毛的精英骑士,他那套装备就不错,兼具了性能和外形。

lanyu_u 发表于 2022-2-28 01:26

matthewsteel 发表于 2022-2-28 00:03
对马岛一直没玩
有罐头味么(育碧ptsd非常严重,地平线2弃坑中

还行,比较克制,比地平线好,但本质还是欧美开放世界那一套,如果喜欢野炊法环这种自己探索的成就感就别指望了

晓渔 发表于 2022-2-28 05:02

matthewsteel 发表于 2022-2-28 00:03
对马岛一直没玩
有罐头味么(育碧ptsd非常严重,地平线2弃坑中

对马岛算是罐头开放世界天花板了,各种机制结合得相当舒服自然,有的时候你都忘了自己在玩罐头,比育碧那一套高不知道哪去了。

病娇图兰朵 发表于 2022-2-28 05:26

昨天早上打完摩恩城照着地图准备把啜泣半岛舔干净,从摩恩城大门的篝火出来下坡往左往右各是一片海滩,上面零星几个野怪之外空荡荡,先来到一边策马奔腾在海滩正中央找到一个白点,放了块卢恩,然后我望向对侧的海滩——
果然也是一个白点放了块卢恩。
你说这种探索有没有成就感,那可能还是挺有的。不过要我看他把这俩卢恩块扔箱子里上面挂个问号,那就是百分百的育碧
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