refiver 发表于 2022-2-26 00:14

环暴露的问题和当年黑魂1PC差不太离

本帖最后由 refiver 于 2022-2-26 00:16 编辑

黑魂1的PC也基本是现在哭爹喊娘的几个问题,键位没有,优化奇差无比,病村和火把简直掉帧噩梦
我玩主机版还是体验不错的,但是PC这种痛苦我玩黑魂1的时候也经历过,问题是那时候是几几年,现在是几几年

本来还准备聊下一些制作上的绝对缺陷,结果好家伙已经被差评淹没了,这我得有一说一,这游戏最差保底是个黑魂4(在我看来黑魂3就已经够炒了),你说他炒冷饭也好,搞假开放世界也罢,这种保守的设计态度其实贯穿了FS的这十年。我不认为保守和一成不变是好的,但是这游戏的下限绝对没很多人想的那么低,至少我没看到有任何粉丝狂喷不止的,讨论也比较热烈,因为世界变大了真的很容易漏东西

我自己不满的地方主要是结合珠玉在前的恶魂重制和只狼
先不提画面,毕竟我也碰到过就要硬凹说恶魂画面不行,太精致了没内味儿的玩家,就先说这个所有人都感受到的震动和手感,恶魂重制可是连踩到木板都会有回馈
加上背刺和弹反的绝佳手感,甚至背刺完了蹬怪一脚那个动作都能感受到你蹬的是个全身盔甲的怪,这种细致入微的设计反而是本家没有的,当然考虑到第一方和第三方的差别以及恶魂作为保驾护航的地位

只狼的优点在于对PC以及键鼠的完美适配,不排除是动视某方面给予了援助
且只狼的CG和这次环的CG一对比,我姑且也认为只狼的CG是动视找人帮忙做的,那个分镜和质感,还有精细程度远超现在的环

经过这次翻车以后,只狼也证明了日本工作室搭配欧美发行商这种组合的可行性,不知道为什么这次FS还是选择了万代南梦宫,营销铺的这么广结果最本质的服务没做好
实在是有点丢大脸了,这锅万代南梦宫背一半不过分

victorxu 发表于 2022-2-26 00:26

环和只狼同期立项的,一个体量小开发的快而已,合同肯定是一早就签好的。

猫不萌 发表于 2022-2-26 00:28

打完第一个城的探险之后就觉得可惜,多拿资源打磨出类似魂一那种错综复杂的地图多好,非要搞开放世界

断翼 发表于 2022-2-26 01:21

本帖最后由 断翼 于 2022-2-26 01:26 编辑

黑魂2开场CG/预告片   血源 CUT YOUR DOWN广告    只狼开场都是外包的

黑魂2
https://www.bilibili.com/video/BV1Dx411V73p





SorroFrost 发表于 2022-2-26 01:25

确实可以叫魂4,主要还是前期宣发铺的太大了

你可以试试 发表于 2022-2-26 01:30

本帖最后由 你可以试试 于 2022-2-26 01:31 编辑

boss数值实在不行,不是等级压制胜似等级压制

战狼PTSD 发表于 2022-2-26 01:31

searcher 发表于 2022-2-26 01:35

魂1我记得当年还是玩家自己做的优化补丁才算好起来

慕容断月 发表于 2022-2-26 01:49

选万代是因为是万代投的钱,日本以外的IP所有也是万代的,可以说这就是万代的游戏,from就是个打工的,黑魂123都是这么回事
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