mahoraga 发表于 2022-2-26 08:37

funnyfish 发表于 2022-2-26 08:01
与其说指引做的不好,不如说藏得更深了
不少支线的线索是通过商人文档、路边雕像、npc暗示等等给出的,发 ...

是的,昨天走到一个遗迹,本来清了准备离开了,突然想起来有从商人买的情报里说有谁藏在这里,仔细搜索了下发现一个地下入口,干了里面的boss以后竟然有一个魔法老师!还真有种靠传闻寻宝的感觉

mahoraga 发表于 2022-2-26 08:42

funnyfish 发表于 2022-2-26 07:24
老头环让我找回了当年开荒老滚5的感觉;
更准确说,是个任务指引弱化N倍,但是战斗也刺激N倍的老滚 ...

对对,任务虽然菜到几乎没有了,但是战斗系统也更深了,而且加上十分丰富的敌人类型,使得战斗本身也变成探索的一个目的了,我远远看到有个大家伙在动,就想着怎么上去干他一泡

funnyfish 发表于 2022-2-26 08:48

mahoraga 发表于 2022-2-26 08:37
是的,昨天走到一个遗迹,本来清了准备离开了,突然想起来有从商人买的情报里说有谁藏在这里,仔细搜索了 ...

接着还有支线,你在野外捡到个卷轴,物品暗示只有魔法师才读得懂,然后你再去找她,竟然会教你新的魔法!

funnyfish 发表于 2022-2-26 08:51

mahoraga 发表于 2022-2-26 08:37
是的,昨天走到一个遗迹,本来清了准备离开了,突然想起来有从商人买的情报里说有谁藏在这里,仔细搜索了 ...

后面到了第二张大地图,还会有个npc和她联动

mahoraga 发表于 2022-2-26 12:18

早上起来杀出风暴城了,讲道理黄金帝王有点菜,我和水母直接双排过了

打城堡的过程中我感觉开放世界有个好处,就是推城堡推着无聊了还可以出去逛逛打打野,以前打魂系列这里不想推了去另一边其实也是要推图,现在不想推的出去到处冒险,还可以见到新NPC奇遇啥的,调剂一下感觉蛮舒服的

王鲁棒 发表于 2022-2-26 12:39

funnyfish 发表于 2022-2-26 13:34

mahoraga 发表于 2022-2-26 12:18
早上起来杀出风暴城了,讲道理黄金帝王有点菜,我和水母直接双排过了

打城堡的过程中我感觉开放世 ...

是这样的。
宫崎英高真的把梦中才有幻想世界打造出来了。
只可惜现在这个浮躁的时代,细细品味的玩家太少了。

madcow 发表于 2022-2-26 13:46

LZ这个怪话确实挺像当年微博上有人吹红帽子童心和绿帽子探索感那两篇文的合体了

mahoraga 发表于 2022-2-26 14:44

madcow 发表于 2022-2-26 13:46
LZ这个怪话确实挺像当年微博上有人吹红帽子童心和绿帽子探索感那两篇文的合体了 ...

啊?我没有在说怪话啊,真的挺好玩的。看到那些吹老头环宇宙第一的我也挺讨厌的,但是以我自己的体验来看确实并非是一个平庸之作,作为一个挺喜欢魂系风格的玩家,这个新作品无疑将在较长一段时间内给我带来很多快乐,这就足够了。

说到以前的这些开放世界作品,不是说老头环就能拳打上古卷轴,脚踢荒野之息了,只是觉得确实提供了一些类似的乐趣,让人回想起以前而已

厨具战士 发表于 2022-2-26 14:54

无意冒犯,你们以前没玩过RPG吗,RPG不都是这样嘛。我觉得就是个敏感阈值的问题,人类基因天生就有向往冒险的本能冲动。只是有的人对着纸和笔就能唤起这种本能,而有的人只有高清画面和出类拔萃的美术才能有身临其境的感觉,而有的人可能一生也不会有这种感觉。

白猫MKII 发表于 2022-2-26 15:05

无意冒犯,你们真的没玩过开放世界?把环改成阿碧的罐头也完全可以。到处都有宝箱收集品,也有佣兵手下帮你打架,还不用怕数值差异直接干翻,懂了,以后阿碧找英高挂个名就有人吹了。吹的人能不能自己先捋捋思路,一个好游戏非要吹成百年不遇的神作

放大镜 发表于 2022-2-26 15:20

我们试过给一个朋友推荐仁王2,因为赶上EPIC送仁王1他决定遵从普遍认知规律先拿1试手。
是夜一群人围着他讲配装讲技巧,然后在集体的关怀下死了一个晚上他终于把游戏卸了。

现在他正在玩老头环,死一次就在群里放一次图,但是少有抱怨,看得出来还玩得很开心。

mahoraga 发表于 2022-2-26 15:23

哈哈为啥楼上两位都是无意冒犯起手的,别担心没冒犯到哈,首先一个,我不觉得老头环是百年不遇的神作,如果后面地图保持现在的密度与水准,它是一个堆料十分充足的9分游戏,由于我特别喜欢这个风格,所以对我个人的乐趣上是个9.5乃至十分的作品。至于育碧的开放世界游戏,我以前也玩过一点,只能说确实玩不进去。关于老头环到底哪里优秀,特别吸引我,我想等打完了之后再详细梳理一下,会比较客观,现在只是在发散自己的快乐感觉而已(主要拉着窗帘玩久了有点闷)

mahoraga 发表于 2022-2-26 21:36

一不小心来到地下世界了,虽然在地下却不知道为什么能看到星空(真的是星空吗),真的很瑰丽,在地图上不显示不知道具体有多大,说真的虽然有许多瑕疵,但是如果能够忍受的话,真的还是会有很多惊喜的

Leaflower 发表于 2022-2-26 23:56

本帖最后由 Leaflower 于 2022-2-26 23:58 编辑


LZ改了什么配置?

jf8350143 发表于 2022-2-27 00:41

我倒是觉得魂的弱叙事(或者说叫碎片叙事?)限制了这个开放世界的潜力,整几个城镇多来点友好的npc甚至可以带个队友一起出门打架啥的能好玩的多

—— 来自 S1Fun

5353 发表于 2022-2-27 00:44

年轻人的第一款开放世界一般不应该是罪恶都市吗。以前网吧必备。

lvcha 发表于 2022-2-27 01:05

zakki 发表于 2022-2-27 01:27

dazzle 发表于 2022-2-26 07:25
相比野炊指引做得不好,篝火不显眼,地貌差别不够明显,鸟瞰镜没法标记,兴趣点不好找,而且野炊有非常多的 ...

也有很多传言情报,可以去商人那里买,多和npc说话,都有很多弱引导

mahoraga 发表于 2022-2-27 02:19

Leaflower 发表于 2022-2-26 23:56
LZ改了什么配置?

我把整体开成中等然后头几个效果开高好像就没那么卡了,视觉效果好像也和原来全高差不多

Leaflower 发表于 2022-2-27 06:53

mahoraga 发表于 2022-2-27 02:19
我把整体开成中等然后头几个效果开高好像就没那么卡了,视觉效果好像也和原来全高差不多 ...



好啊

liuyuan23 发表于 2022-2-27 11:42

05年就玩到魔兽世界了,是这样的,年轻人的第一作开放世界

M1NG 发表于 2022-2-27 11:45



确实美

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