arikado 发表于 2022-2-24 16:30

开放原野实际上是不是就是把之前设计的立体箱庭地图的各个部分,拆散平铺到大地图上变成一个个地下城?从各种后门捷径联通变成大地图联通。

缺德猫 发表于 2022-2-24 16:50

软软还是太执着于分辨率,跟索尼一样就行,不知道为啥每次都要拉高分辨率降低帧数,脑瘫啊

HughNoman 发表于 2022-2-24 16:53

不知道ps4pro效果如何

医生狼多 发表于 2022-2-24 17:04

优化的事不该去找fs吗巨硬能按着手帮fs选哪个优先啊

kiralzb 发表于 2022-2-24 17:08

arikado 发表于 2022-2-24 16:30
开放原野实际上是不是就是把之前设计的立体箱庭地图的各个部分,拆散平铺到大地图上变成一个个地下城?从各 ...

基本上是,看测评的话大地图上藏了很多宝箱,迷宫,而且纵深很大,地下城也不是复制粘贴的应付式
说白点就是能感受得到是手工打造的世界,而且初见体验下你永远不知道下一个宝箱内的是什么惊喜
所以探索感一直拉满

JoelBirch 发表于 2022-2-24 17:11

该比还是得比的,没啥;

就目前来说,野炊的多系统交叉设计深度在开放世界这个类型里无人可敌,谁来都不够打,宫崎英高没这个实力,但也一定是在朝别的方向上走,这是好事儿

hallowilliam 发表于 2022-2-24 17:11

冰寒之月 发表于 2022-2-24 10:47
野炊最大的两个问题
一是怪种类少得可怜
二是奖励可预期 全是血量耐力上限+一次性武器 不管开呀哈哈地牢迷 ...

1这个没的说。
2我觉得是个取舍,野炊选择了把游戏机制在开局就都怼给你,全程下来角色性能底层几乎没有丝毫改变,这样做的目的它也达到了,就是给玩家最大的探索自由。它要是按照常规游戏机制,通一个任务给你一个石板道具啥的。可能就让奖励感变多了,但也影响了它的自由度。

野炊2怎么改第二点我不清楚,要看2的设计思路是1的延伸,还是平行。第一点会改善我认为没啥悬念吧。

战狼PTSD 发表于 2022-2-24 17:14

缪斯替 发表于 2022-2-24 18:57

不说和前辈比谁好谁坏,但我觉得如果真像媒体吹得这样,那老头环成为比肩老滚5、野吹的第三类开放世界范本是不过誉的

不过嘛,范本能不能真起到示范作用就比较微妙了,老滚野吹出了这么多年,但后来的开放世界游戏学的时候却总是怎么学怎么像育碧……

Sissii 发表于 2022-2-24 19:39

FanKiE 发表于 2022-2-23 23:51
?这里是刃坛

—— 来自 S1Fun

我不玩的,异度2我开了三次,每次都因为马赛克糊脸没坚持过三天。

mrlunzer 发表于 2022-2-24 21:34

fox 发表于 2022-2-24 23:09

我还好奇这作的制作人和宫崎老贼到底啥关系,宫崎负责些啥

dave606 发表于 2022-2-25 00:43

本帖最后由 dave606 于 2022-2-25 00:46 编辑

缺德猫 发表于 2022-2-24 16:50
软软还是太执着于分辨率,跟索尼一样就行,不知道为啥每次都要拉高分辨率降低帧数,脑瘫啊 ...

分辨率这次也是一样的 不过掉帧差距没之前那小媒体吹的那么邪乎 两主机半斤八两
ps5也没有稳60一样掉帧
fs游戏不一直这个样子 习惯了
ps5读取快三秒倒是明显优势
https://p.sda1.dev/5/a0f32e0e04ca6b223aa08c2c58fb9c07/IMG_CMP_105308155.jpeg

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

孤蜀安安 发表于 2022-2-25 05:52

灯塔下 发表于 2022-2-25 06:08

孤蜀安安 发表于 2022-2-25 07:22

筒井彩芽 发表于 2022-2-25 08:26

这代dlc计划有说吗,还是跟只狼那样没有dlc,有的话还是想等年度版再玩

2296506 发表于 2022-2-25 08:41

至今无中评差评,全是好评。居然没有恶意差评的

Redis 发表于 2022-2-25 08:45

大鸟转转壬 发表于 2022-2-25 08:45

pc优化真有点差哈,有些敌人打死了模型才加载出来,太草了

V宇宙的守夜人Z 发表于 2022-2-25 08:49

有人 马看不见的吗,是bug还是我电脑的问题……

leo204672099 发表于 2022-2-25 08:50

2296506 发表于 2022-2-25 08:41
至今无中评差评,全是好评。居然没有恶意差评的

PS5的评分里,90分以下都看不到,这点是最厉害的

syndrome2032 发表于 2022-2-25 08:59

老头环满屏黑条是怎么回事?光照读不出来?

观世透 发表于 2022-2-25 09:02

PS4 Pro流畅吗?

V宇宙的守夜人Z 发表于 2022-2-25 09:07

铁匠也是隐形的…

ads147147 发表于 2022-2-25 09:15

fox 发表于 2022-2-24 23:09
我还好奇这作的制作人和宫崎老贼到底啥关系,宫崎负责些啥

宫崎已经是社长了,不可能什么都管,主要是大方向,还有一些细节。不过看采访,宫崎还是把握了剧情整体的细节,还有文本啥的,至于游戏性上的要求应该是一直以来的方向没怎么变过。

剑风那两个初始职业肯定是宫崎要求的。。

asuss 发表于 2022-2-25 09:18

Tomoyo1 发表于 2022-2-25 09:34

hkguty 发表于 2022-2-24 11:02
老头环这ps5版有恶魂重制那样的震动效果吗?如果有而且帧数稳定的话那应该会有很不错的体验 ...

没有震动,别买

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

铁拳圣裁 发表于 2022-2-25 09:47

缪斯替 发表于 2022-2-24 18:57
不说和前辈比谁好谁坏,但我觉得如果真像媒体吹得这样,那老头环成为比肩老滚5、野吹的第三类开放世界范本 ...

野炊还能说给业界提供创作思路。

滚5是真的学不来,全道具自由交互,满地可触发的任务线,有自身生态的npc,大量书籍文本以及完全不带重样的手捏地牢。这些都是要靠人力物力去堆的。。。整个业界除了杯赛有这种闲心,r星有这种财力。其他厂商要不就是费时费力不可能去搞也搞不出来,要不就是任天堂这种和杯赛不是一个路数的。

—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

电磁炮233 发表于 2022-2-25 09:48

这翻滚反射弧也太长了,感觉有些boss不背板没法打了

—— 来自 S1Fun

ff2077 发表于 2022-2-25 09:49

手柄识别不了啊

Ivan22 发表于 2022-2-25 10:06

铁拳圣裁 发表于 2022-2-25 09:47
野炊还能说给业界提供创作思路。

滚5是真的学不来,全道具自由交互,满地可触发的任务线,有自身生态的n ...

可以靠人力物力堆的东西有什么学不来的,再说滚5的地牢真的能算完全不带重样
野炊学不来是因为它多系统整合的太紧密了,要么全抄,只抄一部分根本达不到原来的效果,这点已经有两个游戏验证过了

铁拳圣裁 发表于 2022-2-25 10:12

Ivan22 发表于 2022-2-25 10:06
可以靠人力物力堆的东西有什么学不来的,再说滚5的地牢真的能算完全不带重样
野炊学不来是因为它 ...

问题在于,成本上不值啊。从商业角度考虑没人去这么搞,一样是一种学不来。
业界技术力能搞出杯赛式开放世界的厂商一只手就能数过来,任天堂,r星,育碧,暴雪。
这里面只有r星和杯赛一样是走堆料到极致的路线,任天堂和暴雪设计风格跟杯赛不是一个路数,育碧全球一万多个员工跟杯赛一样玩堆料能把自己玩死。

—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

AEmpire 发表于 2022-2-25 10:34

移动视角自动回正有办法关吗,被整的有点晕

舌怪 发表于 2022-2-25 10:41

铁拳圣裁 发表于 2022-2-25 10:12
问题在于,成本上不值啊。从商业角度考虑没人去这么搞,一样是一种学不来。
业界技术力能搞出杯赛式开放 ...

暴雪?你的意思是魔兽世界吗?

dave606 发表于 2022-2-25 13:35

asuss 发表于 2022-2-25 09:18
Ps5的vrr不是已经开启了?

ps5 不支持vvr
但是可以跑低分辨率的ps4版 来让帧数更高

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

铁拳圣裁 发表于 2022-2-25 15:37

舌怪 发表于 2022-2-25 10:41
暴雪?你的意思是魔兽世界吗?

没错,魔兽世界本身是有开放世界底子的,不过本身因为是网游加上raid导向所以所谓的开放世界底子就不是很重要了。

—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 [10]
查看完整版本: 艾尔登法环 Metacritic PS5版45媒体97分 PC版36媒体95分