arikado
发表于 2022-2-24 16:30
开放原野实际上是不是就是把之前设计的立体箱庭地图的各个部分,拆散平铺到大地图上变成一个个地下城?从各种后门捷径联通变成大地图联通。
缺德猫
发表于 2022-2-24 16:50
软软还是太执着于分辨率,跟索尼一样就行,不知道为啥每次都要拉高分辨率降低帧数,脑瘫啊
HughNoman
发表于 2022-2-24 16:53
不知道ps4pro效果如何
医生狼多
发表于 2022-2-24 17:04
优化的事不该去找fs吗巨硬能按着手帮fs选哪个优先啊
kiralzb
发表于 2022-2-24 17:08
arikado 发表于 2022-2-24 16:30
开放原野实际上是不是就是把之前设计的立体箱庭地图的各个部分,拆散平铺到大地图上变成一个个地下城?从各 ...
基本上是,看测评的话大地图上藏了很多宝箱,迷宫,而且纵深很大,地下城也不是复制粘贴的应付式
说白点就是能感受得到是手工打造的世界,而且初见体验下你永远不知道下一个宝箱内的是什么惊喜
所以探索感一直拉满
JoelBirch
发表于 2022-2-24 17:11
该比还是得比的,没啥;
就目前来说,野炊的多系统交叉设计深度在开放世界这个类型里无人可敌,谁来都不够打,宫崎英高没这个实力,但也一定是在朝别的方向上走,这是好事儿
hallowilliam
发表于 2022-2-24 17:11
冰寒之月 发表于 2022-2-24 10:47
野炊最大的两个问题
一是怪种类少得可怜
二是奖励可预期 全是血量耐力上限+一次性武器 不管开呀哈哈地牢迷 ...
1这个没的说。
2我觉得是个取舍,野炊选择了把游戏机制在开局就都怼给你,全程下来角色性能底层几乎没有丝毫改变,这样做的目的它也达到了,就是给玩家最大的探索自由。它要是按照常规游戏机制,通一个任务给你一个石板道具啥的。可能就让奖励感变多了,但也影响了它的自由度。
野炊2怎么改第二点我不清楚,要看2的设计思路是1的延伸,还是平行。第一点会改善我认为没啥悬念吧。
战狼PTSD
发表于 2022-2-24 17:14
缪斯替
发表于 2022-2-24 18:57
不说和前辈比谁好谁坏,但我觉得如果真像媒体吹得这样,那老头环成为比肩老滚5、野吹的第三类开放世界范本是不过誉的
不过嘛,范本能不能真起到示范作用就比较微妙了,老滚野吹出了这么多年,但后来的开放世界游戏学的时候却总是怎么学怎么像育碧……
Sissii
发表于 2022-2-24 19:39
FanKiE 发表于 2022-2-23 23:51
?这里是刃坛
—— 来自 S1Fun
我不玩的,异度2我开了三次,每次都因为马赛克糊脸没坚持过三天。
mrlunzer
发表于 2022-2-24 21:34
fox
发表于 2022-2-24 23:09
我还好奇这作的制作人和宫崎老贼到底啥关系,宫崎负责些啥
dave606
发表于 2022-2-25 00:43
本帖最后由 dave606 于 2022-2-25 00:46 编辑
缺德猫 发表于 2022-2-24 16:50
软软还是太执着于分辨率,跟索尼一样就行,不知道为啥每次都要拉高分辨率降低帧数,脑瘫啊 ...
分辨率这次也是一样的 不过掉帧差距没之前那小媒体吹的那么邪乎 两主机半斤八两
ps5也没有稳60一样掉帧
fs游戏不一直这个样子 习惯了
ps5读取快三秒倒是明显优势
https://p.sda1.dev/5/a0f32e0e04ca6b223aa08c2c58fb9c07/IMG_CMP_105308155.jpeg
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
孤蜀安安
发表于 2022-2-25 05:52
灯塔下
发表于 2022-2-25 06:08
孤蜀安安
发表于 2022-2-25 07:22
筒井彩芽
发表于 2022-2-25 08:26
这代dlc计划有说吗,还是跟只狼那样没有dlc,有的话还是想等年度版再玩
2296506
发表于 2022-2-25 08:41
至今无中评差评,全是好评。居然没有恶意差评的
Redis
发表于 2022-2-25 08:45
大鸟转转壬
发表于 2022-2-25 08:45
pc优化真有点差哈,有些敌人打死了模型才加载出来,太草了
V宇宙的守夜人Z
发表于 2022-2-25 08:49
有人 马看不见的吗,是bug还是我电脑的问题……
leo204672099
发表于 2022-2-25 08:50
2296506 发表于 2022-2-25 08:41
至今无中评差评,全是好评。居然没有恶意差评的
PS5的评分里,90分以下都看不到,这点是最厉害的
syndrome2032
发表于 2022-2-25 08:59
老头环满屏黑条是怎么回事?光照读不出来?
观世透
发表于 2022-2-25 09:02
PS4 Pro流畅吗?
V宇宙的守夜人Z
发表于 2022-2-25 09:07
铁匠也是隐形的…
ads147147
发表于 2022-2-25 09:15
fox 发表于 2022-2-24 23:09
我还好奇这作的制作人和宫崎老贼到底啥关系,宫崎负责些啥
宫崎已经是社长了,不可能什么都管,主要是大方向,还有一些细节。不过看采访,宫崎还是把握了剧情整体的细节,还有文本啥的,至于游戏性上的要求应该是一直以来的方向没怎么变过。
剑风那两个初始职业肯定是宫崎要求的。。
asuss
发表于 2022-2-25 09:18
Tomoyo1
发表于 2022-2-25 09:34
hkguty 发表于 2022-2-24 11:02
老头环这ps5版有恶魂重制那样的震动效果吗?如果有而且帧数稳定的话那应该会有很不错的体验 ...
没有震动,别买
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
铁拳圣裁
发表于 2022-2-25 09:47
缪斯替 发表于 2022-2-24 18:57
不说和前辈比谁好谁坏,但我觉得如果真像媒体吹得这样,那老头环成为比肩老滚5、野吹的第三类开放世界范本 ...
野炊还能说给业界提供创作思路。
滚5是真的学不来,全道具自由交互,满地可触发的任务线,有自身生态的npc,大量书籍文本以及完全不带重样的手捏地牢。这些都是要靠人力物力去堆的。。。整个业界除了杯赛有这种闲心,r星有这种财力。其他厂商要不就是费时费力不可能去搞也搞不出来,要不就是任天堂这种和杯赛不是一个路数的。
—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
电磁炮233
发表于 2022-2-25 09:48
这翻滚反射弧也太长了,感觉有些boss不背板没法打了
—— 来自 S1Fun
ff2077
发表于 2022-2-25 09:49
手柄识别不了啊
Ivan22
发表于 2022-2-25 10:06
铁拳圣裁 发表于 2022-2-25 09:47
野炊还能说给业界提供创作思路。
滚5是真的学不来,全道具自由交互,满地可触发的任务线,有自身生态的n ...
可以靠人力物力堆的东西有什么学不来的,再说滚5的地牢真的能算完全不带重样
野炊学不来是因为它多系统整合的太紧密了,要么全抄,只抄一部分根本达不到原来的效果,这点已经有两个游戏验证过了
铁拳圣裁
发表于 2022-2-25 10:12
Ivan22 发表于 2022-2-25 10:06
可以靠人力物力堆的东西有什么学不来的,再说滚5的地牢真的能算完全不带重样
野炊学不来是因为它 ...
问题在于,成本上不值啊。从商业角度考虑没人去这么搞,一样是一种学不来。
业界技术力能搞出杯赛式开放世界的厂商一只手就能数过来,任天堂,r星,育碧,暴雪。
这里面只有r星和杯赛一样是走堆料到极致的路线,任天堂和暴雪设计风格跟杯赛不是一个路数,育碧全球一万多个员工跟杯赛一样玩堆料能把自己玩死。
—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
AEmpire
发表于 2022-2-25 10:34
移动视角自动回正有办法关吗,被整的有点晕
舌怪
发表于 2022-2-25 10:41
铁拳圣裁 发表于 2022-2-25 10:12
问题在于,成本上不值啊。从商业角度考虑没人去这么搞,一样是一种学不来。
业界技术力能搞出杯赛式开放 ...
暴雪?你的意思是魔兽世界吗?
dave606
发表于 2022-2-25 13:35
asuss 发表于 2022-2-25 09:18
Ps5的vrr不是已经开启了?
ps5 不支持vvr
但是可以跑低分辨率的ps4版 来让帧数更高
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
铁拳圣裁
发表于 2022-2-25 15:37
舌怪 发表于 2022-2-25 10:41
暴雪?你的意思是魔兽世界吗?
没错,魔兽世界本身是有开放世界底子的,不过本身因为是网游加上raid导向所以所谓的开放世界底子就不是很重要了。
—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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