pf67 发表于 2022-2-23 14:13

简单来说,主线太无聊,支线还有恶性bug,和期望差太多,和同类竞品差太多

trentswd 发表于 2022-2-23 14:29

主线短的惊人,多短呢,就是你直走主线,不做支线,不探索,排除打不过和钱不够的情况,2个小时能从头到尾,不是夸张说法,是真的。泥潭之前说过主线很短的游戏都比这个长多了。
主线里面主角能动性惊人的小,这点就不展开了,会被人说“主角不龙傲天不行吗?这样才有深度”“光头才是对的”之类的,汴京已经经历够多了我也烦了
队友任务非常简单,制作人亲口说这事故意的,因为前作那种成本太高了。问题是柱子1的队友任务也没有很复杂啊,总不能说休息几次才能对话就叫复杂吧

然后环境上是模拟殖民时期,支线任务一堆殖民者和原住民的狗屁倒灶的事情,喜欢的人可能很喜欢,不喜欢的人看一眼都觉得烦
大地图填充是无聊的要死的航海系统

其实关于CRPG我一直有一个问题,玩家是喜欢它什么呢,是喜欢它的自由度,还是单纯喜欢字多?
比如柱子2,很多对话有12345678个选项,但是你不管选什么结果都一样,这么多选项有什么意义?但是好像没从没有人黑这一点,反而是对话轮系统经常被黑(不是说对话轮很好,但是这俩本质上一个毛病,就是内容不足)

其实真要说我觉得很可惜,它本身还是挺好玩的,同时期的拥王者就和它相反,就是很长,剧情很长,但是玩起来不如柱子2爽,这俩能结合一下就好了。

acejoe 发表于 2022-2-23 15:08

剧情不行,内容少,大量同质化严重的地图。

87742035 发表于 2022-2-23 16:27

我玩神界原罪2玩到最后都觉得虎头蛇尾难度低,这个岂不是没必要玩了

Viteeee 发表于 2022-2-23 16:34

毛利提督 发表于 2022-2-23 16:40

本帖最后由 毛利提督 于 2022-2-23 16:43 编辑

IcarusInFire 发表于 2022-2-22 22:04
这是MCA的说法,还有说法是P社想让黑曜石也搞dlc分割商法,黑曜石贞洁烈妇誓死不从,谁知道最后是咋回事 ...
两者不矛盾
一边挪用费用
一边在挪用费用的前提下想杀鸡取卵搞dlc商法回血补窟窿没搞成
两边矛盾无法调和

YFIIII 发表于 2022-2-23 18:01

我是被主角一代都经历这么多了,城堡也经营的像模像样了,结果二代开场就被地里钻出来的光明神给一脚踩死了给气到了虽然刚复活就能发现爱德在身边守床让气消了不少

cryczp 发表于 2022-2-23 18:15

愚蠢的海战、最后BOSS没有战斗.....

赤色彗星SEXY 发表于 2022-2-23 18:18

87742035 发表于 2022-2-23 16:27
我玩神界原罪2玩到最后都觉得虎头蛇尾难度低,这个岂不是没必要玩了

是...流程难度低
然后无关的boss非常难...不是机制的难..纯数字的难..
有个大蜘蛛就是....只能无限骷髅吃伤害否则几下拍死T

纯堆数字特没意思

volanta 发表于 2022-2-23 18:58

柱子2是我唯二预购的游戏,之前一个是魂2,我都觉得自己有毒。这次老头环我学乖了,什么时候玩什么时候买。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

nukacolamania 发表于 2022-2-23 21:50

还是看相性

我特地为了航海背景建了个主角叫Guybrush Threepwood,选对话也不在乎结果而是完全遵循这个人设。个人觉得全程都是乐子

----发送自 motorola moto g stylus,Android 11

莱纳斯 发表于 2022-2-24 06:26

不能推艾德尔还被他发卡,这气永远不能忍

ClamtheElder 发表于 2022-2-24 07:48

trentswd 发表于 2022-2-24 09:53

莱纳斯 发表于 2022-2-24 06:26
不能推艾德尔还被他发卡,这气永远不能忍

都不如帮他追前女友孩子,以及坏结局是和主角旅行的伤害大

莱纳斯 发表于 2022-2-24 15:01

trentswd 发表于 2022-2-24 09:53
都不如帮他追前女友孩子,以及坏结局是和主角旅行的伤害大

我至今没通关。。。不知道结局的事情
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