IRIS虹 发表于 2022-2-21 22:43

Lynn冰翎 发表于 2022-2-21 22:49

高帧率/刷新率使你变强?Shroud带你一探究竟(英伟达赞助)

山岚夜雨 发表于 2022-2-22 00:13

本帖最后由 山岚夜雨 于 2022-2-22 00:14 编辑

影响不是竞技技术方面,高刷是提供顺滑的那种体验,能够给你提高上限,但不会让你下限变得很高

dumplingpro 发表于 2022-2-22 00:28

本帖最后由 dumplingpro 于 2022-2-22 08:53 编辑

至少240是能看出区别的,能减轻晕3d

vr更明显144比90,感觉自己被加敏捷buff,难度能高一个段位。

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

百合豚 发表于 2022-2-22 00:31

Vladimeow 发表于 2022-2-22 00:37

反正60到144是个狗眼都能体会出来那种体验的提升 144以上不知道了,反正我是感受不出

kyonkoism 发表于 2022-2-22 00:40

高刷就代表你能更快的看到从掩体后冒头出来的敌人呗,那么就是块那么几帧都是有用的

FLZB 发表于 2022-2-22 01:54

对于一般人来说主要是运动画面更清晰,60hz高速运动一坨浆糊

eranami 发表于 2022-2-22 02:40

Lynn冰翎 发表于 2022-2-21 22:49
高帧率/刷新率使你变强?Shroud带你一探究竟(英伟达赞助)

看到高刷电竞这个标题就想点进来贴这个视频的链接,看来抱有同样想法的人不在少数。

刷新率提升不仅体现在显示屏上,还有硬件内部的刷新率提升,直接影响的是游戏的反应速度。

想到XSX刚上的2077的30帧光追,不仅画面流畅度远不如60帧性能模式,车的手感也沉重不堪,就是因为游戏反应速度也下降了。而帧数下降带来的反应速度的差距,即便在高刷领域也同样可以多少感知到。

ybfelix 发表于 2022-2-22 03:12

eranami 发表于 2022-2-22 02:40
看到高刷电竞这个标题就想点进来贴这个视频的链接,看来抱有同样想法的人不在少数。

刷新率提升不仅体现 ...
2077的30帧模式似乎是哪里出了问题,输入延迟感受上比一般的30帧游戏还要高很多,非常粘滞

Ironman_mk5 发表于 2022-2-22 09:10

老黄前几年的宣传是360帧显示器配合3080和nvidia reflex能进一步降低延迟

やト 发表于 2022-2-22 09:11

144比60 能提升一大截,你自己能感受到看到人都会快一些,给你更多去反应的空间

Ashice 发表于 2022-2-22 09:15

我有一次因为设置了省电把游戏锁到40帧,结果不看右上角帧数统计压根没感觉出来帧数少了1/3
可能是我天生不适合吧

—— 来自 S1Fun

RinQ0326 发表于 2022-2-22 09:17

事实上高刷对音游加成也非常巨大(60到120或者144),基本是一眼就能分辨出来的事,当然帧生成时间也是另外一个重要指标。

铁自闭 发表于 2022-2-22 09:21

看脸 发表于 2022-2-22 10:12

高刷主要就是应付更快,更激烈,更混乱的画面,我相信有朝一日出了上万帧高刷显示器,玩家坐在电脑前也可以练出刀劈子弹,手抓弓箭等日本大师级的操作,天天对着LOL当然是感觉不出来什么高刷

njjwl2005 发表于 2022-2-22 10:20

看脸 发表于 2022-2-22 10:12
高刷主要就是应付更快,更激烈,更混乱的画面,我相信有朝一日出了上万帧高刷显示器,玩家坐在电脑 ...

记得之前有个dota2比赛,用的是赞助商的60fps显示器,有选手(好像是puppy)一上手立马就不干了,最后换成了高刷显示器然后把牌子贴住了。lol这种用高刷玩多了应该也很容易分辨出来

—— 来自 S1Fun

Ashice 发表于 2022-2-22 10:22

看脸 发表于 2022-2-22 10:12
高刷主要就是应付更快,更激烈,更混乱的画面,我相信有朝一日出了上万帧高刷显示器,玩家坐在电脑 ...

玩的是apex
不看右上角真没感觉出来差距

—— 来自 S1Fun

左凉川 发表于 2022-2-22 10:30

上面高刷新率对机器本身处理性能的提升就不多赘述了,这里讲一个我自己的观察:事实上真正稳定的60fps大多数人就分辨不出来,游戏视频普遍59.75fps就丝滑流畅了——但这个世界上不存在真正稳定的60fps游戏,因为帧生成时间不同,更高的帧数是为了尽可能填满每帧之间的空隙把画面变平滑,毕竟没有电竞天分的普通玩家很少在获得120fps以上的帧数后再次当场变强,仅图打得更舒服而已。

zzy516232108 发表于 2022-2-22 10:33

不说会不会提高竞技能力吧,打的更爽是真的

FUZE 发表于 2022-2-22 10:34

liva 发表于 2022-2-22 10:37

240和280在CSGO会微乎其微

超级柯南迷 发表于 2022-2-22 10:54

瓦格雷 发表于 2022-2-22 10:58

60肯定不够毕竟当年显像管都是100的

吃货红毛 发表于 2022-2-22 11:00

第一次用144打OW的时候感觉到迫真丝滑 玩其他的倒是没那么明显

yapzi 发表于 2022-2-22 11:09

超级柯南迷 发表于 2022-2-22 10:54
300帧左右应该是上限了,再高对人来说没什么意义了吧

不好这样下结论

手脑协调很微妙,一点点差异也是能被感知到的
有 OSU! (音游)玩家做过实验,把背景图变成纯黑色,和删除背景图两种情况下(前者帧数会显著低于后者)
在有一定难度的高 AR 的图里(可以简单理解为NOTE出现到消失的时间,越高时间越短)
玩家能100%区分两者,而这两者通常都超过300帧了

我个人理解除了输入延迟的因素以外
只要帧生成时间足够稳定,越是高fps高刷,画面连贯性越好,人脑的反馈越接近真实值

foreversmiles 发表于 2022-2-22 11:14

超级柯南迷 发表于 2022-2-22 11:14

巨魔已被忠诚 发表于 2022-2-22 11:23

人眼视觉识别转化成显示器刷新率的属性的话是超过400帧,但是整体识别效果还得加上大脑的脑补。。
200多刷专注状态就盯着一小块区域动态捕捉,天赋异禀的选手(训练有素的疑似突变体)还是能感觉到的。
不过支持高刷需要硬件,软件,显示设备,串口,传输线等等都符合标准才行,符合要求的软件就寥寥无几,又不是职业高刷选手拿去打比赛,何必溢价多少倍去买适用性窄的产品。

asion617 发表于 2022-2-22 11:27

高刷就是看着舒服,高刷带来的那一点点延迟优势在网络和人本身的反应时间差异下屁都不是

高龙 发表于 2022-2-22 11:29

囧囧囧 发表于 2022-2-22 11:30

帧间隔缩短会影响到操作感知的啦,特别是对战类fps。144跟60比差距太大了嗷。

冰寒之月 发表于 2022-2-22 11:30

144比起60最快能提供约10毫秒的反应时间吧

巨魔已被忠诚 发表于 2022-2-22 11:32

冰寒之月 发表于 2022-2-22 11:30
144比起60最快能提供约10毫秒的反应时间吧

不止的,除了视觉反馈还有输入响应延迟问题

diablo5 发表于 2022-2-22 11:40

冰寒之月 发表于 2022-2-22 11:41

巨魔已被忠诚 发表于 2022-2-22 11:32
不止的,除了视觉反馈还有输入响应延迟问题

输入和鼠标键盘关系更大 拿打狙击的来说 看到之后甩手射击都是肌肉记忆很少会被显示内容影响了

巨魔已被忠诚 发表于 2022-2-22 11:49

本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2022-2-22 12:07 编辑

冰寒之月 发表于 2022-2-22 11:41
输入和鼠标键盘关系更大 拿打狙击的来说 看到之后甩手射击都是肌肉记忆很少会被显示内容影响了 ...

这里输入响应延迟指的不是人的操作,是按键输入到程序响应加上网络传输到服务器识别的硬件部分,这部分不受人的操作却客观存在的。
PVE的游戏做延迟补偿动画,PVP还高刷就不太可能拿补偿去弄,其他都一致的情况下高刷屏有绝对优势
显示器有10ms,实际大概是13-15ms

chris1987 发表于 2022-2-22 11:49

问下我如果显示器是144,游戏只有60帧,是不是也达不到效果啊。。

佐伯香織 发表于 2022-2-22 11:51

本帖最后由 佐伯香織 于 2022-2-22 11:54 编辑

chris1987 发表于 2022-2-22 11:49
问下我如果显示器是144,游戏只有60帧,是不是也达不到效果啊。。

有效果,如果是pc的话

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

无尽的牙刷 发表于 2022-2-22 12:08

ow白金钻石之间,60换144并没有感觉自己水平有什么提升,但是游戏体验好不少

----发送自 meizu 16s,Android 9
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