codecloud 发表于 2022-2-15 20:38

战地现在这拉跨样,我觉得大概还是制作组不再专注的原因

战地3和战地4的时代,至少制作组还是专注于刻画战场氛围,坦克\航母关卡都是让玩家过目难忘的独特体验,荒漠平原上的坦克对莽真就是独一份的感受.
之后也许是制作组腻味了?反正明显感觉到制作者们的热情和专注差太多了,战地1还算凑合,到战地5就已经几乎毫无战场氛围的细节可言了,细节的错漏满天飞,比如那个持日本刀冲锋时,角色投影错误的现象,只能说明制作组对细节已经底线了.直到2042算是终于彻底崩盘了,空x火箭爆炸之后,居然发射架都懒得做个崩塌的过程..
看这工作室的堕落史真让人伤心.ea快点把这个垃圾制作组给砍了算了吧

灰色的狐狸 发表于 2022-2-15 20:41

有没有可能是因为dice虽然还叫dice
但人跑的差不多了
忒修斯之船

Lynn冰翎 发表于 2022-2-15 20:43

2017年到2021年,星战前线2长线更新两年、战地5、战地2042。一个工作室在有疫情影响的情况下四年三作,血都抽干了,能指望什么?

codecloud 发表于 2022-2-15 20:45

灰色的狐狸 发表于 2022-2-15 20:41
有没有可能是因为dice虽然还叫dice
但人跑的差不多了
忒修斯之船

战地5里拿日本刀冲锋时的投影问题,2042里空x火箭爆炸时发射塔架完好无损这些都是任何人都能一眼就看出的错误.而且和技术力\游戏设计等毫无关联,纯粹是美术流程上的错误,但就这种事却都不愿意改,完全就是制作态度的问题,而不是技术问题呐.

codecloud 发表于 2022-2-15 20:57

Lynn冰翎 发表于 2022-2-15 20:43
2017年到2021年,星战前线2长线更新两年、战地5、战地2042。一个工作室在有疫情影响的情况下四年三作,血都 ...

也不能这么说,毕竟2042没有单机模式,而且作为一个系统高度成熟的系列作,对战本身也是必然有标准的工作流,战地5是2019年之前发售的,19\20\21,用了3年时间做一款只有对战内容的游戏,这开发周期不说多宽松,但至少不至于抽干血这么夸张.
也许还是传闻有一定可信度,就是2042在开发过程中被推翻重来,导致最后只能做出一款半成品垃圾...

王鲁棒 发表于 2022-2-15 21:04

D-JoeII 发表于 2022-2-15 21:30

我覺得戰地1的氣氛不止湊合啊,尤其有些陰間(說的天氣)地圖例如帕斯尚爾
5開始就真的少了,大概跟老手出走有關吧

姬茧墨 发表于 2022-2-15 21:38

1的气氛挺好的,绞肉机硬堆人命的感觉

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

k12320593 发表于 2022-2-15 21:41

迭代周期太快了,工期明显不够。5代枪战底子其实还可以,但是ui cg 地图平衡这些需要微调的东西明显欠打磨。

uswhzh 发表于 2022-2-15 21:45

至少到战地5之前射击体验越来越好,爹4的乱飘枪到爹1的腰射枪,爹5的半激光枪,2042直接倒退到爹2水平也是奇葩。

quadrozeke 发表于 2022-2-15 21:59

战地3之后DICE总是在期望更高的业绩表现,想要达到COD的高度,但是战地真的没法又年货又卖得多又长线运营微交易赚钱。玩家对具体游戏设计的肯定,对设计思路的满意,一不能反映在营收上,二不能反映在舆论上,而EA真的不关心你对游戏哪些内容满意。最后的结果就是DICE连续耗费大量精力,在无用的方向上做无用功,最后憋出了2042这么一代抛弃了战地所有优点的战地。

FLZB 发表于 2022-2-15 22:16

5虽然拉了但起码基本功还是扎实的(比如角色动画,说是FPS业界标杆我觉得没问题),2042不光是设计,连技术上都全面拉跨,只能解释为DICE已经全面换血了。

唯登诗树 发表于 2022-2-15 22:28

五代加快了移动速度,满地乱窜太出戏了,还有那皮夹克黑墨镜皮肤,在硫磺岛整出一出抗日神剧

smdzh2 发表于 2022-2-15 22:32

默认人物造型本来是一大看点,爹1在这一块做出了阵营区分度,反观爹5加入自定义后人物穿得花里胡哨的跟杀马特逛街没区别

k12320593 发表于 2022-2-16 00:46

smdzh2 发表于 2022-2-15 22:32
默认人物造型本来是一大看点,爹1在这一块做出了阵营区分度,反观爹5加入自定义后人物穿得花里胡哨的跟杀马 ...

1代出花花绿绿的枪械皮肤的时候就有人觉得危险,没想到ea能走这么远。

kaolimadepi 发表于 2022-2-16 03:00

点男 发表于 2022-2-16 03:04

codecloud 发表于 2022-2-15 20:45
战地5里拿日本刀冲锋时的投影问题,2042里空x火箭爆炸时发射塔架完好无损这些都是任何人都能一眼就看出的 ...

改可以啊,然后就出BUG呗,现在连DICE自己都不会用寒霜引擎了

2014720 发表于 2022-2-16 04:10

战地5有一点自己的优点,但我更喜欢战地一那种味道,然后2042给你端出来一坨屎

我觉得一般一部优秀的作品,2代在进化方向上出了问题,你退回去3在1的基础上重走都行,战地2042前有几部作品了?

无论是方向还是选题还是最终成品质量,2042全烂了,就好像故意恶心玩家和投资人还有dice自己才能做出这东西

k12320593 发表于 2022-2-16 04:24

5代刚出那会被社区喷了个底儿掉,Immersion, 地图平衡性,莫名其妙的ttk,还有op到搞笑的飞机。过了两年玩家发现续作就是大便,5代的风评立刻火箭窜升,快能和1代分庭抗礼了。

lemuever17 发表于 2022-2-16 04:56

LChicken 发表于 2022-2-16 05:35

这问题不都讨论烂了吗
老DICE的确早不想做了现在全跑路了,剩下一帮寒霜都用不利索的新人
另一边资本要定期出货还好新爆点打广告,这次EA下的死命令就是同局人数翻倍,中间还有各种推倒重来赶工,结果就是今天这个地图平衡稀烂的东西
又没人才又不给时间,能做出能玩的东西才有鬼了。EA要是有点脑子,明年就应该升级一下材质把3重新拿出来卖一次,现成的最高端地图设计,玩家还不感恩戴德谢谢EA不拉新屎恶心人

ybfelix 发表于 2022-2-16 08:15

2042发售前宣传片中干员出现频率低,翼装还遮脸,大部分镜头都给游戏中只是填位置bot的大众脸小兵。说明宣发部门知道玩家想要的、不想要的是啥,就开发一条线上的头铁

Nanachi 发表于 2022-2-16 10:48

爹1确实好玩,可惜win11之前跑origin有操作bug

liva 发表于 2022-2-16 10:50

老粉觉得1代真的是后续作里最好玩的一代了。真不知道后面的都怎么想的

Jyions 发表于 2022-2-16 11:17

刺刀投影这种东西谁在乎啊 楼主不是鸡骨头里挑刺么 关键是内容啊

5说烂 在19年后期好好更新后 大家不都开心的嘛 但20年事实证明 叫好不叫座 不然ea也不会砍了之后的免费更新

制作2042的dice明显力不从心 有很多想法是好的 但是放进这个128人的环境里 效果不尽人意。以至于会让人觉得连机制都变味了

现在内容更新都鸽到夏天,玩家已经很难受了,就别唱衰了,自dice新年放假以来 这个社区一直都是负能量拉满的状态。

2042退款请愿人那么多签名 又不是真的心疼那几百块 只不过是陷入了现在甚至未来没战地游戏可玩的窘地。

faithlifer 发表于 2022-2-16 11:21

1很好玩,特别是行动模式,真的有绞肉机的感觉

Champnova 发表于 2022-2-18 11:41

以前的战地就算首发一堆问题,但底子都还行,后期改改都能改到一个不错的状态

2042就感觉烂在根子上,完全没一点能改好的可能

大部分 发表于 2022-2-18 12:07

就说一点,免费送的人间炼狱对ps5手柄的优化和设计到了一种令人震惊的地步,身旁开过的坦克,远处的爆炸 都有很强的临场感
战地什么都没有,甚至连个手柄辅助瞄准都做不好

—— 来自 S1Fun

Parsifer 发表于 2022-2-18 14:52

2楼正解,dice早不是当年的dice了

魔人揪揪 发表于 2022-2-18 16:22

2楼正解 做寒霜的那波人跑的七七八八了 新来的人还没摸熟悉就上了 2042开发目标还改过 以前本来的小队对决变成128大战场

byisme001 发表于 2022-2-18 16:32

战地1算口碑很好了吧,无限战争基本算口碑谷底,这还没比过,这之后心气没了吧

河森老宅男 发表于 2022-2-18 19:21

还不如玩3和4的mod

haruhiismer 发表于 2022-2-19 02:49

只有我觉得专家好吗,至少道具和枪支能通用了
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