RPG Maker Unite 公布
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主要特征是使用Unity引擎进行开发。
使用广受欢迎的 Unity 引擎,RPG Maker Unite 在这里为新老用户提供全新的体验!创造你梦想中的 RPG 从未如此美好!
计划发行日期: 2022 ,
关于这款软件
宣布 RPG Maker Unite - 一个雄心勃勃的项目,将 Unity 用于下一个 RPG Maker 分期付款!
在 Gotcha Gotcha Games,我们最真诚的愿望是帮助有抱负的游戏开发者创建自己的游戏,而不会遇到游戏开发的许多障碍。 RPG Maker Unite 是我们为这一使命所做的最新努力。
RPG Maker 系列一直以其易于使用的事件系统和用户友好的界面而闻名。 我们决定通过使用广受欢迎的 Unity 引擎的强大功能进一步提高赌注!
借助 RPG Maker Unite 的无代码系统和 Unity 的强大功能,您梦想中的 RPG 比以往任何时候都更接近!
■什么是“创客系列”?
Maker 系列是可追溯到 1990 年代的游戏开发软件。 我们发布了多个引擎来满足不同的开发者需求,例如 RPG、视觉小说、动作游戏等。 虽然过去的 Maker 游戏都是独立软件,但我们相信凭借 Unity 的功能和我们在制作视觉前向引擎方面 30 年的经验,我们可以提供一种让游戏开发过程变得更加容易的体验!
■主要特点:
●无需编码即可创建角色扮演游戏!
借助 RPG Maker 系列强大的命令系统和可编辑的参数,用户无需任何编码知识即可快速创建系统!
●制作引人入胜的游戏的美丽资源!
使用我们的资产库进一步简化您的游戏开发流程! 从音频、角色、敌人、世界生物群落等等,您可以立即创建游戏!
●增强的地图编辑器!
想要比以前进一步改进您的地图吗? RPG Maker Unite 还将支持预渲染背景和面向对象的地图结构。 使用我们的新工具提升您的游戏演示!
●具有成熟的多功能数据库系统!
RPG Maker Unite 与其前辈一样,也将提供创建 RPG 所必需的预制数据库! 它将包括角色数据和职业、物品、能力、怪物等等! 您可以自定义和添加您的条目以脱颖而出!
请继续关注更多信息!
跟系列之前的直接就是画质提高
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows® 10 (64bit)
处理器: Intel Core i3-4340 or above
内存: 8 GB RAM
显卡: 支持 DX10、DX11 和 DX12 的 GPU / VRAM 2GB 或以上
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 显示分辨率为 1280x768 或更高。 (开发中的产品 - 系统要求可能会更改,恕不另行通知)
一款RPG Maker前前后后出多少代了。
这次的进步值得一款新作的价钱吗? 不可避免 发表于 2022-2-15 19:57
一款RPG Maker前前后后出多少代了。
这次的进步值得一款新作的价钱吗?
可以等等评测。 为什么不直接拿unity做呢 首领 发表于 2022-2-15 20:02
为什么不直接拿unity做呢
卖点是容易入手,方便操作,unity的门槛更高。 本帖最后由 Tring 于 2022-2-15 20:08 编辑
UNITY上那么多现成的插件模板教程,这东西上去能有多少竞争力?
顺带,这祖传正面斜视角,配上满屏饱和度拉满的绿色,即使换了素材换了引擎还是一样难看。
rm的优点就是上手门槛极低,门外汉也可以随意创造素材和改造,这unite看起来简直背道而驰
—— 来自 S1Fun unity素材多 但是jrpg的素材真不多 来个rm补充一下素材也是好的 好像暂时没中文 小人是直接3D化了么? 那么可以像se的hd-2d一样吗
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 我觉得光是不设门槛+不用登录就秒U3D了(RPG限定 能3D化么? 小黄油要整体平台升级了吗 whzfjk 发表于 2022-2-15 20:36
用unity做个套娃unity再发布绕过unity授权这事儿unity能允许吗
同家的pixel game maker就是用cocos2dx做个套娃cocos2dx再绕过现在的cocos授权发布。
不过当然,那玩意是开源授权的,和unity确实不是一个事。 rm一直以来的的问题是虽然定位是给不懂语言的门外汉也能做游戏的无门槛工具,但真想做的话还是得会点语言 这题材其实应该引擎厂自己来做。
可能是赚头不大吧,这么多年了就这样 我只关心以后黄油画面会不会升级,现在的素材都看腻了 mz才出多久 MZ才出1年多吧
说实话,现在连MV都远没有达到VX Ace的程度。。
zjoi 发表于 2022-2-15 22:21
MZ才出1年多吧
说实话,现在连MV都远没有达到VX Ace的程度。。
普及度滑坡的原因还是引擎门槛普降,真有独立开发能力的都转战正经引擎了吧。
感觉是现在醒悟过来想去UNITY上分一杯羹的味。 Tring 发表于 2022-2-15 22:23
普及度滑坡的原因还是引擎门槛普降,真有独立开发能力的都转战正经引擎了吧。
感觉是现在醒悟过来想去UNI ...
不光是普及程度
优化也差,各种模板MOD素材也少
目前的各种同人RPG,凡是用MV的绝大部分都是用原版的素材。。
和VX Ace各种百花齐放相比,MV做的游戏素材真显得千篇一律很腻味
之前那个用rpgmaker开发画面超厉害的3d游戏的那位老哥不知道现在心情如何 (
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