Pingbeici 发表于 2022-2-15 09:54

1.十分较真的箱庭设计,例如莎木的电话簿、扭蛋、等公交、在商店买东西等等。

2.乘坐交通工具时要坐完全程,例如gta5的计程车、地铁。不过单机游戏一般不怎么做这个,韩国MMO里《黑色沙漠》《上古世纪》的无缝大地图和交通方式让我玩的很爽

気の优昙华 发表于 2022-2-15 09:56

反派痛痛快快的死

ronac 发表于 2022-2-15 10:06

testalphagogogo 发表于 2022-2-14 21:08
中间回忆过场说了好几句

那几句是当年DOOM无印版官方宣传漫画里的胡逼台词,给老屁股圆情怀的
因为过于智障反而成为了系列金典

orcher1945 发表于 2022-2-15 10:10

tengshuo980 发表于 2022-2-14 21:28
最喜欢光环3士官长那句“有需要,就叫醒我”,一股事了拂衣去,深藏身与名的感觉
还有Red2亚瑟一帮人到庄园 ...

RED2后面救飞鹰那段一行人一字排开从山坡直冲下去那段也把我惊到了。

未平真人 发表于 2022-2-15 10:13

本帖最后由 未平真人 于 2022-2-15 10:17 编辑

一路上全是稍微思考一下但又不需要查攻略且不是纯弱智的暗指引的路。比如命运2被删的虫狙跳跳乐,半条命1全篇,doom原版,传送门,马里奥银河,超银等。而且越熟悉玩得越爽,传说中的满屏游戏性。

kennyth 发表于 2022-2-15 10:21

路易吉鬼屋,可互动的东西特别多。每次进到一个新房间,里面架子上好多东西可以吸过来或者变成金条/钞票/金币,狂吸的同时配合着金币叮叮叮落袋的声音,真的超爽
还有最近vampire survivors,吃到黑洞(?)道具的时候,瞬间把地图上所有遗漏的经验都吸过来,潮水一样涌过来的经验球,络绎不绝的音效和升级选buff的界面不断出现,超爽

scpS1 发表于 2022-2-15 10:41

Philister 发表于 2022-2-14 23:42
极乐迪斯科
看到“总有一天我会回到你身边”的字样燃起来的时候,差点喊出声 ...

后退一步,然后施展360度飞身回旋踢
“欢迎来到瑞瓦肖”
真的帅死了

Senni 发表于 2022-2-15 10:45

1. 巫师3独角兽和陶森特风景
2. 合金v捕获静静
3. 荒野之息走出山洞,第一次滑翔,第一次过神兽(巨象),集齐所有记忆碎片,拿到摩托车等等
发现荒野之息爽快的点实在是太多...

HZY298 发表于 2022-2-15 10:59

最近玩到的爽点是“洛耶斯众骑士,向混沌进发”

seki_m 发表于 2022-2-15 11:06

复东生 发表于 2022-2-14 21:38
那种能起到特殊效果的场外因素。比如赛博朋克2077的黑梦bug。再比如潜伏之赤途的结局,赤途之所以能登上神 ...

这游戏te是啥?只知道那个军统线的结局

982950844 发表于 2022-2-15 11:26

陷入绝境时第三者来救火

drcular512 发表于 2022-2-15 11:47

bolitao 发表于 2022-2-15 12:02

掠食,正在员工电脑上看资料,好像是操作了什么,酒吧放起了《Semi Sacred Geometry》,恰到好处地出现了两个幻影,配合这 BGM 我 TM 真的射爆,霰弹枪打完了拿扳手硬刚,爽。

迈阿密热线,两作全程都是爽点。最喜欢二代士兵归乡前那段战斗,BGM 超神,沿袭让人爽到的 BGM 风格外,还体现了淡淡的乡愁以及绝望中一丝丝的希望。次喜欢结局,一切都结束了,暴力不能解决任何问题。

对马岛剧情中化身战鬼屏幕变红的时候,真实带入情感了,一边颤抖双手一边砍人(这一段 PS5 手柄的表现真的很不错)。

无主之地 3,和剧情里的一群疯批探险骂人社保,本自闭玩家玩得还挺开心的。

zayrq 发表于 2022-2-15 12:05

ff14boss战演出高潮的时候,配合bgm,踩着鼓点操作跑位是真的很爽

武者小路紫苑 发表于 2022-2-15 12:08

主角陷入绝望时的NPC元气弹,比如《大神》、《应援团2》这样的。

另外我很喜欢历史背景的游戏突然映射一下现实梗。比如第一次玩轩3时没注意,之后复习时发现移动岛漂移完、赛特和一行NPC分别时,有个阿拉伯商人说“我打算把这趟奇妙的旅程告诉我一个叫辛巴达的堂兄,他一定会很感兴趣的”,当时就被惊艳了一下(虽然辛巴达并不是历史人物。。。)

类似道理,玩TOB时看到一些支线暗示了XX村子就是一千年后TOZ里的XX城时,或者TOZ里长眠在棺材里的诗人梅文就是TOB里的那谁时,心里也是五味杂陈,怅然的同时也会有一丝微妙的释怀(?)感

SY.Autumnman 发表于 2022-2-15 12:08

揍那些很厉害样子的npc

ybfelix 发表于 2022-2-15 12:14

我是蛮相反的,如果主角整个游戏都没说话,我尚且可以理解为其实有说,只是省略了具体表现,但对话还能继续下去就“暗示”了主角其实有问话回话。但如果最后开个口,就变成说前面真的是字面意义上没讲过话?那好多地方根本说不通啊

讲喜欢的话,比较喜欢看量产机、实用风涂装外观的杂兵机干翻外观各种圣诞树,颜色涂得花里胡哨的精英机体这种段落

和真克瓦尔 发表于 2022-2-15 12:18

asdfg 发表于 2022-2-15 12:21

牧月萌 发表于 2022-2-14 10:15
最终战主角变身

……实际上也想不起太多例子

有一说一,荒野兵器2最后男主拔圣剑加上7次arc impulse那真的是燃爆了。史上能比肩的剧情都不多。
顺带提名虽然不是游戏但是同一个作者同一把圣剑的战姬绝唱G最终战

和真克瓦尔 发表于 2022-2-15 12:26

ro4074 发表于 2022-2-15 12:28

剧情必输战但赢的概率也不完全是零

asdfg 发表于 2022-2-15 12:30

除了元气弹以及所有路上帮过的人都回来帮你以外,还有一种是一个一直陪在你身边支持你的人在最终战时候突然因为某些原因被抓走,然后整个最终战就是你带着所有人一起把这个人救回来。

典型是机战alpha2,161小妹妹从一开始加入跟着大家打了2/3的剧情然后为了救大家自己主动回了地球摇篮被脑控(虽然不完全但大概这个意思),然后最终战就是把她救回来……在SKILL的背景下气氛渲染基本拉满了。
另外一个是影之心2之后回头去玩1……带着玩完2的怨念去救艾丽丝的话那感觉真的是完全不一样的……

玩法设计的话,成功执行某些高难度/风险但是高回报的东西也是会给人这种爽快感的。最典型的是迷你高尔夫的各种一杆进洞……或者比如蓄满气槽然后爆气无双横扫一大片敌人吧

瓦格雷 发表于 2022-2-15 12:35

斑鸠和田凫的对波

胖胖Ω 发表于 2022-2-15 14:12

几年前玩《这是我的战争》的时候,晚上出去探索遇到一个流氓大兵要QJ女NPC,我当即虎躯一震要冲上跟那个持有突击步枪的大兵玩命……

后来玩《旷野之息》的时候,在一个驿站附近的大桥旁看到波克布林追女NPC,也是饶有兴致地存档读档分别试了救人和旁观会怎样。

男孩子的想法真简单啊,哪怕“英雄救美”的桥段从古至今各种载体都用烂了,哪怕对象只是一个没有任何描写以后再不相见的女NPC,玩家也无法拒绝这种体验

KR19 发表于 2022-2-15 14:27

laputahao 发表于 2022-2-15 14:28

赚大钱 老滚5杀完皇帝给10000 我立马就把皇帝给忘了 新维加斯的dlc最后是一堆金砖 我嘴都笑歪了

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

燃烬之眼 发表于 2022-2-15 14:29

当然是巫师3血与酒把女爵吸血鬼还有她姐姐都杀了

—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

woodcoin 发表于 2022-2-15 14:33

本帖最后由 woodcoin 于 2022-2-15 14:35 编辑

鬼泣 拳套 蓄力 真升龙多段的卡肉
平时硬的要死的BOSS血条哗啦啦的掉了一大段
风格评价直接飙到SSS
真的爽

noobtizi 发表于 2022-2-15 14:33

autapomorphy 发表于 2022-2-15 14:34

骑砍2
和对面骑兵对着冲锋,偃月刀一挥连人带马砍死

复东生 发表于 2022-2-15 14:41

seki_m 发表于 2022-2-15 11:06
这游戏te是啥?只知道那个军统线的结局

军统线是啥?你指汉奸线?一共三个结局:“Good End”新生(日本线:流亡日本,杀了岗山爱),“Good End”美丽新世界(海蛇线:自认海蛇,最后和康兴同流合污)和“The End”(汉奸线:指认张晓梦为海蛇,互相救赎)

Stellar_Frost 发表于 2022-2-15 14:44

复东生 发表于 2022-2-15 14:41
军统线是啥?你指汉奸线?一共三个结局:“Good End”新生(日本线:流亡日本,杀了岗山爱),“Good End ...

他说的是隐形守护者,对应海蛇线的那个

复东生 发表于 2022-2-15 14:55

Stellar_Frost 发表于 2022-2-15 14:44
他说的是隐形守护者,对应海蛇线的那个

soga

seki_m 发表于 2022-2-15 15:19

复东生 发表于 2022-2-15 14:41
军统线是啥?你指汉奸线?一共三个结局:“Good End”新生(日本线:流亡日本,杀了岗山爱),“Good End ...

应该是你说的海蛇线

ssmusai 发表于 2022-2-15 23:53

一般向
玩家 可 以 选 择 和主线组织敌对 或者和恶势力同流合污
字面意义干掉主线剧情人物后还有剧情和结局
堆了各种物资武器 最后茫茫大地真干净 或者然而并没有什么卵用

黄油
平坦小女孩面对恶意时软弱无力的挣扎和绝望

----发送自 samsung SM-T835,Android 10

芷雅居 发表于 2022-2-16 00:25

koocbl 发表于 2022-2-16 01:35

你说的不是吃神1么?主角好像只在救林道的时候开了一次口。

Waldeinsamkeit 发表于 2022-2-16 02:26

其实我感觉YS2最后亚特鲁开口说“菲娜”完全符合
那么林克啊,你啥时能开口喊一句塞尔达呢

—— 来自 S1Fun

r396877466 发表于 2022-2-16 10:56

依靠捡来的一大堆垃圾合成强力道具或者一大堆钱,然后砸钱砸道具暴力通关

半分宅 发表于 2022-2-16 11:36

全队只求与大魔王同归于尽的绝望死斗,或者是压倒性不利情况下的撤退战、防御战。心灵终结有很多这类任务。
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