月下锦衣 发表于 2022-2-14 04:09

同样是原谅,为啥SIFU表现出现比美末2好接受很多呢

今日份尼尔1/1

Leliel 发表于 2022-2-14 04:10

说真的,有几个人在乎sifu的剧情人物的

景田翼 发表于 2022-2-14 04:21

景田翼 发表于 2022-2-14 04:22

415452356 发表于 2022-2-14 04:59

asuss 发表于 2022-2-14 06:09

Chia 发表于 2022-2-14 06:24

本帖最后由 Chia 于 2022-2-14 06:27 编辑

sifu没有前作,也没有对父亲的详细刻画。这种杀父之仇就和RPG开头烧新手村一样,对大多数人都是事不关己的。
真的是仇恨驱使你通关吗?不,我只是想打新买的游戏。

另外,sfu做了一个“主动选择”的伪装,你不愿意也可以把大师兄杀到腻,大不了不出真结局。


场外:
1.现阶段打出原谅的,大部分是云玩家。导致代入感更低了。
2.abby的身份天然不做好。倘若改成大胸美少女,至少在宅宅论坛会拿到免死金牌,自会有各路二次元历史宗教哲学家上来解读的。

upisud18 发表于 2022-2-14 06:51

一大波小学生正在接近中!!!

LowGA也是你发的吧

Sevenzerofive 发表于 2022-2-14 08:16

你想想火云邪神跪在如来神掌时是怎么想的
尤其是听到那句“想学啊,我教你啊”

popchong 发表于 2022-2-14 08:26

如果奇迹2开头也是操控abby去鲨一个普通中年路人,也不会被黑。续作处理不好前作主角是大忌

Lynn冰翎 发表于 2022-2-14 08:29

别碰瓷了,比利比利网友都看的透彻的事情。https://b23.tv/Y3h0cYX

老黑305 发表于 2022-2-14 08:32

本帖最后由 老黑305 于 2022-2-14 08:36 编辑

说实话作为一款动作部分占比极大的游戏,什么杀父之仇确实不是我通关的动力,它“原谅”不“原谅”其实对我来说都没什么关系
而且武德结局与其说是原谅不如说是用绝对的实力来羞辱对手,而在实际操作中,从一周目过关都是一种挑战、一旦出现处决提示就恨不得摁爆处决指令,到现在可以游刃有余地打空两次处决条再选择宽恕,也是一种实力提升带来的成就感

NaYo丶 发表于 2022-2-14 08:41

如果能把艾比爆头个好多次估计大家后面也能原谅

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Senni 发表于 2022-2-14 08:43

剧情游戏和动作游戏方向不一样

dumplingpro 发表于 2022-2-14 08:43

今天份的洗奇迹神作。

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

acejoe 发表于 2022-2-14 09:18

给你选择

reficul 发表于 2022-2-14 09:34

一来sifu不偏重于剧情,二来玩家对大师兄其实算不上厌恶。tlou2的艾比是把玩家喜欢的角色杀了,直球骑脸输出了,这种情况下还不给玩家选择

毛利提督 发表于 2022-2-14 09:42



钓鱼一帖多发这么有成就感吗?

顺便nga那边因为有个傻子拼命拿冰汽时代“这值得吗”类比,属于是和制作组完全相互理解了

redsouris 发表于 2022-2-14 09:49

钓鱼帖到处都有啊,
和原谅不原谅没关系,纯粹是玩家体验不同

美末2相当于你玩游戏时候有人突然抢走手柄代替你把选项全按了;
冰气是你每次点法案都有人在你旁边念叨“值得吗?值得吗?”;
师父则是你打出高难结局被赞你厉害,有武德。

正常人喜欢哪种体验不言而喻。



—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

creymorgan 发表于 2022-2-14 09:50

Sevenzerofive 发表于 2022-2-14 08:16
你想想火云邪神跪在如来神掌时是怎么想的
尤其是听到那句“想学啊,我教你啊” ...

火云邪神的情况是如果真是武痴那么这话最扎心,但火云邪神是个被锤爆了要掏暗器的,估计真扎心一幕还是自己暗器被拿来拈花。

林檎 发表于 2022-2-14 09:56

你应该说比美末2更难让人接受的游戏也找不出两个吧

高龙 发表于 2022-2-14 10:06

BK10 发表于 2022-2-14 10:11

楼上都没提,其实武德结局在复仇结局动画已经算是说明了其实主角算是醒悟了,杨杀他父亲因为没给铜钱救命,父亲其实没有遵守仁义,为了规矩选择见死不救,知道这个事情算是走武德的原因

astrayveller 发表于 2022-2-14 10:15

你能复活的铜钱应该还是杨留下来的捏

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2

saberserker 发表于 2022-2-14 10:32

确实sifu这游戏缺少感情投入,特别是主角的爹还是游戏开始玩家自己杀的,大部分玩家都是看热闹的心态

bfogda 发表于 2022-2-14 10:44

本来大家对sifu主角父亲没啥感情,大概感情就是序章死了的npc,还是给自己手操打死的
第二是玩家可以爆杀五仇人,解气也早解气了
第三也就是可以选择,想爆杀就爆杀,想挑战自我玩宽恕就宽恕
不过我是不宽恕的,宽恕个锤子,我就是要大开杀戒

Sevenzerofive 发表于 2022-2-14 10:48

creymorgan 发表于 2022-2-14 09:50
火云邪神的情况是如果真是武痴那么这话最扎心,但火云邪神是个被锤爆了要掏暗器的,估计真扎心一幕还是自 ...

其实还是得看给玩家究竟有没有“赢”的感觉
杀和不杀其实在这游戏里都是能接受的
奇迹2拿来做对比,明显奇迹2就突出一个憋屈

wlgdc 发表于 2022-2-14 11:05

奇迹二对比师父就是有个加长版的序章,不过视角不同,结果反而奇迹二不合理放走了该死的人,师父是怪力乱神。明明主线是二代主角杀一代主角,结果就是编的如此扭捏。艾莉在二代本来就该死个不知道多少次了,这种废物凭什么能复仇成功。

赤井稻妻 发表于 2022-2-14 11:31

奇迹如果有个杀艾比结局,也不至于挨骂

烟囱烟囱 发表于 2022-2-14 11:49

其实我感觉奇迹2最大的问题并不是在于给没给玩家选择,而是该系列的基调就是非常沉浸的,但是又讲了一个警世恒言类的故事;
我觉得像警世恒言类的故事,需要使观众有一定的间离,才不会引起观众的在故事中的沉浸抽离失调。
我其实打完感觉奇迹2感觉还好,因为我觉得游戏可以坏,但是不能平庸,让人麻
奇迹2属于在剧情和叙事上翻车了,你知道它恶心人,下次可以不要这么做;而不是像我在玩开放世界清单罐头一样,纯纯的一个麻

tyauto 发表于 2022-2-14 11:55

美末二剧情翻车纯粹就是制作人眼高手低造成的

bingo0716 发表于 2022-2-14 12:12

美末2还是不够决绝,直接艾比二掏高尔夫杆打爆艾莉狗头我还能夸两句,省的天天一群人想夸不敢夸在那里别别扭扭的造一些“特别”“体验”“突破”这样的词。

tewaku 发表于 2022-2-14 12:51

我没记错泥潭当年美末一就有人吵为什么不给个不救艾莉选择疫苗的结局,只能说不给选择不是第一次了但这次顽皮狗选择恶心人

wzh5555 发表于 2022-2-14 13:15

sifu本来就没过多的细节铺垫;
sifu可以自由选择;
sifu的故事逻辑只是简单的套用五德、五常思想,没什么弯弯绕

芷雅居 发表于 2022-2-14 13:29

Chenlh 发表于 2022-2-14 13:45

因为美末1的故事太好了,2代大家会把关注重点放到剧情上;如果是新古墓丽影这样无聊的故事,结尾原不原谅什么的谁他妈在乎啊。shifu是一个动作游戏,本身剧情占比就低,而且原谅线与其说是剧情,不如说是挑战,自然没什么微词

SergeGlenn 发表于 2022-2-14 15:48

刚好看到这个

历史之 发表于 2022-2-14 15:50

SergeGlenn 发表于 2022-2-14 15:48
刚好看到这个

可以说是取其精华去其糟粕了

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

杰克溪M9 发表于 2022-2-14 15:56

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