十三机兵防卫圈的demo相关问题
玩了序章的一半,游戏还是挺吸引我的,到时候准备买正式版,但是不知道继不继承demo的存档,不然玩太远到时候要重新打有点绷不住 好像说了是继承的吧话说demo玩着怎么样,不是听说ps都掉帧吗?
我是准备到时候直接买实体版直接玩不玩demo
—— 来自 S1Fun 是我傻逼了,一百度就查到了,可以继承
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 可以 ParadiseMartyr 发表于 2022-2-12 12:56
好像说了是继承的吧
话说demo玩着怎么样,不是听说ps都掉帧吗?
我是准备到时候直接买实体版直接玩不玩demo ...
剧情部分和战斗部分都流畅不掉帧,体验良好
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 daosilin 发表于 2022-2-12 12:57
剧情部分和战斗部分都流畅不掉帧,体验良好
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版...
还没到掉帧的时候 掉帧是有一关很多小的怪
飞弹雨过去 emmmm daosilin 发表于 2022-2-12 12:57
剧情部分和战斗部分都流畅不掉帧,体验良好
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版...
后面小兵多了加上你用导弹雨技能掉帧掉的巨狠 还没到掉帧的时候,后面导弹雨加大量小怪肯定会掉吧,除非做了什么黑科技优化。。。 只要不死机一切好说 怪多加上飞弹,ps4pro都掉帧 ParadiseMartyr 发表于 2022-2-12 12:56
好像说了是继承的吧
话说demo玩着怎么样,不是听说ps都掉帧吗?
我是准备到时候直接买实体版直接玩不玩demo ...
这破游戏ps能掉帧也纯属是优化问题,而且是只有那一个招式掉,其他全没问题。
说实话这游戏也不可能多吃配置,真要好好优化了,说不定三四年前的手机soc都能跑得溜溜的。而且就现在这个所谓的“卡”也没啥影响 你们说法统一一下呀
后面掉帧到底是优化不行还是机能带不动呀 不掉帧就没那味了(暴言 大家为什么老是抓着那一点点掉帧说话,整体移植感觉很完美啊,demo玩着相当舒服,当场就预购了。 高贵的PS4pro都掉帧,你NS也配流畅 掉帧的地方不影响核心体验(个人理解) 跟你说,不掉帧,反而没有味儿。那种掉到10帧以下摧枯拉朽的卡顿感配合全屏飞弹,我甚至认为是演出的一部分。玩过的都懂/ 掉帧是演出 是演出 这游戏应该是吃CPU,剧情后期几百个点点,一个导弹瞬间一堆数字卡顿掉帧,更不要说无尽模式了,无尽模式真好玩 当成像合金弹头一样故意做的卡顿就行了 从这游戏可以看出某些玩家对帧数已经是一种近乎病态的执着了,当然也不排除就是故意的 实际真玩过该游戏的就知道后期掉帧也就那么几关,占总游戏时间不到1%,根本不影响,对着掉帧不放总觉得···不好说 掉帧主要是ps4那个凌动级别的cpu部分吧,后期塔防+无人机多了算不过来,或者导弹雨算不过来了。ns的cpu部分也比较菜,所以应该也不会特别好。不过如果真的玩塔防流的话,掉帧也没任何影响。 导弹雨掉帧是演出的一部分( Ns版肯定要优化的,不然那段不是掉帧,根本没法玩,估计会简化一些效果吧,本来战斗也挺抽象的 乱七八糟的特效太多,而且满屏幕线条,导弹,数字,7209都掉帧+风扇起飞 说起来十三机兵那个UI在掌机模式看挺小的,打崩坏篇得凑近了看 这游戏那点多边形怎么可能吃配置,就是没优化好 第四人称 发表于 2022-2-12 13:44
你们说法统一一下呀
后面掉帧到底是优化不行还是机能带不动呀
很简单,因为优化非常不行,所以这一招啥机能都带不动,ps5都掉,别想了
但除了这一招之外没有任何问题,说实话一个放2d动画的游戏能要啥机能…
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