daosilin 发表于 2022-2-12 12:54

十三机兵防卫圈的demo相关问题

玩了序章的一半,游戏还是挺吸引我的,到时候准备买正式版,但是不知道继不继承demo的存档,不然玩太远到时候要重新打有点绷不住

ParadiseMartyr 发表于 2022-2-12 12:56

好像说了是继承的吧
话说demo玩着怎么样,不是听说ps都掉帧吗?
我是准备到时候直接买实体版直接玩不玩demo

—— 来自 S1Fun

daosilin 发表于 2022-2-12 12:56

是我傻逼了,一百度就查到了,可以继承

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

5353 发表于 2022-2-12 12:56

可以

daosilin 发表于 2022-2-12 12:57

ParadiseMartyr 发表于 2022-2-12 12:56
好像说了是继承的吧
话说demo玩着怎么样,不是听说ps都掉帧吗?
我是准备到时候直接买实体版直接玩不玩demo ...

剧情部分和战斗部分都流畅不掉帧,体验良好

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

电磁炮233 发表于 2022-2-12 13:00

daosilin 发表于 2022-2-12 12:57
剧情部分和战斗部分都流畅不掉帧,体验良好

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版...

还没到掉帧的时候

qzy741147 发表于 2022-2-12 13:05

気の优昙华 发表于 2022-2-12 13:05

掉帧是有一关很多小的怪
飞弹雨过去 emmmm

游蜓 发表于 2022-2-12 13:05

daosilin 发表于 2022-2-12 12:57
剧情部分和战斗部分都流畅不掉帧,体验良好

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版...

后面小兵多了加上你用导弹雨技能掉帧掉的巨狠

heseran 发表于 2022-2-12 13:30

还没到掉帧的时候,后面导弹雨加大量小怪肯定会掉吧,除非做了什么黑科技优化。。。

gg326 发表于 2022-2-12 13:31

只要不死机一切好说

wyns 发表于 2022-2-12 13:32

怪多加上飞弹,ps4pro都掉帧

若闲 发表于 2022-2-12 13:41

ParadiseMartyr 发表于 2022-2-12 12:56
好像说了是继承的吧
话说demo玩着怎么样,不是听说ps都掉帧吗?
我是准备到时候直接买实体版直接玩不玩demo ...

这破游戏ps能掉帧也纯属是优化问题,而且是只有那一个招式掉,其他全没问题。

说实话这游戏也不可能多吃配置,真要好好优化了,说不定三四年前的手机soc都能跑得溜溜的。而且就现在这个所谓的“卡”也没啥影响

第四人称 发表于 2022-2-12 13:44

你们说法统一一下呀

后面掉帧到底是优化不行还是机能带不动呀

硫黄 发表于 2022-2-12 14:04

不掉帧就没那味了(暴言

无辄辄 发表于 2022-2-12 14:09

大家为什么老是抓着那一点点掉帧说话,整体移植感觉很完美啊,demo玩着相当舒服,当场就预购了。

TANA 发表于 2022-2-12 14:20

高贵的PS4pro都掉帧,你NS也配流畅

FLighT 发表于 2022-2-12 14:24

掉帧的地方不影响核心体验(个人理解)

Jimlee079 发表于 2022-2-12 14:29

月下的沉默 发表于 2022-2-12 14:32

跟你说,不掉帧,反而没有味儿。那种掉到10帧以下摧枯拉朽的卡顿感配合全屏飞弹,我甚至认为是演出的一部分。玩过的都懂/

gothicmaid 发表于 2022-2-12 14:36

掉帧是演出 是演出

hotsmile 发表于 2022-2-12 14:41

这游戏应该是吃CPU,剧情后期几百个点点,一个导弹瞬间一堆数字卡顿掉帧,更不要说无尽模式了,无尽模式真好玩

nailuo1993 发表于 2022-2-12 15:17

当成像合金弹头一样故意做的卡顿就行了

战狼PTSD 发表于 2022-2-12 15:19

林檎 发表于 2022-2-12 15:24

从这游戏可以看出某些玩家对帧数已经是一种近乎病态的执着了,当然也不排除就是故意的

nervpp 发表于 2022-2-12 15:56

swordofsoul1 发表于 2022-2-12 16:04

实际真玩过该游戏的就知道后期掉帧也就那么几关,占总游戏时间不到1%,根本不影响,对着掉帧不放总觉得···不好说

bobo168 发表于 2022-2-12 16:29

掉帧主要是ps4那个凌动级别的cpu部分吧,后期塔防+无人机多了算不过来,或者导弹雨算不过来了。ns的cpu部分也比较菜,所以应该也不会特别好。不过如果真的玩塔防流的话,掉帧也没任何影响。

Guildenstern 发表于 2022-2-12 16:30

天妇罗 发表于 2022-2-12 17:11

导弹雨掉帧是演出的一部分(

chivalry 发表于 2022-2-12 17:22

Ns版肯定要优化的,不然那段不是掉帧,根本没法玩,估计会简化一些效果吧,本来战斗也挺抽象的

hui.w 发表于 2022-2-12 17:25

乱七八糟的特效太多,而且满屏幕线条,导弹,数字,7209都掉帧+风扇起飞

kerbad 发表于 2022-2-12 17:33

说起来十三机兵那个UI在掌机模式看挺小的,打崩坏篇得凑近了看

oyss 发表于 2022-2-12 17:36

这游戏那点多边形怎么可能吃配置,就是没优化好

若闲 发表于 2022-2-13 01:08

第四人称 发表于 2022-2-12 13:44
你们说法统一一下呀

后面掉帧到底是优化不行还是机能带不动呀

很简单,因为优化非常不行,所以这一招啥机能都带不动,ps5都掉,别想了

但除了这一招之外没有任何问题,说实话一个放2d动画的游戏能要啥机能…
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