为何真女五的剧情如此之短(剧透注意)
已经不是好于不好的问题了,是短到无法说好坏了,可能对于我是猪八戒吃人参果 ,但几个同学的剧情真的是出奇的短优资生:剧情里就第一章出现了了一下,后面直接跟总理绑定
黄毛:狂舔亚必迭, 给的戏份算是多了一点,但是第四张大地图他摘帽子的时候我有点想笑,
多绪:第二章就噶了 后面化身工具人
男主:从头到尾的工具人 甚至三个结局选项的想法没一个是自己的
八云和女娲:就好像是写作文明知要点题但已经写完了就只能直接硬加上去的工具人
总体就是太短了 gameplay还好大地图做得挺好就是有的地方跳高台连续几次没跳上血压挺高的,几个同学的存在感还没天逆每高 真三无印叶是这个味,续作当然要保持。
等真五年代纪 毕竟是三代的正统续作,全剧情还得等个增强版 主线剧情加起来不知道有没有4个小时 有利有弊,没啥急着推进的剧情,所以沉迷探索地图的每个角落…… 确实,感觉连流水账都算不上,估计是atlus第一次做这种大地图模式,项目做到最后发现没钱了就砍了剧情。玩完前2章感觉剧情开始有那么点意思了,然后后面剧情就开始跟没有一样 邮局港剧 ,真三至少还是写出了2个同学的转变心路历程。
真5里那2个人简直就是莫名其妙,算什么名堂 救几个同学,追一个触手怪,就花了第二章整章。
然而第四章直接平推伯特利四大支部。很难让人相信他们没砍剧情。
几个神系的主神,直接站在野外,连个看门的没有。
尤其北欧的奥丁,你随便把北欧换成其他的神系,对剧情都没有任何影响。
我一个杀掉了苏尔特的创毗,等于替他解决了诸神黄昏。他跪下来喊我声爹不过份吧?
托尔呢?三代里可以替千晶守门,五代就不管父亲了是吗?
可以说北欧支部的故事是一点也没写,纯凑数的。 游戏叙事失调的典型了。大地图很好玩,但和真女系列的剧情不怎么搭。
地图已经够黑魂了,学黑魂搞碎片化叙事反而好一点。
一个解决方案可能是像4一样带其它线路的主人公一起旅行,不过那就更像P系列了。4F里队友只在后面支援不亲自上也挺出戏的。 4个小时这么夸张吗…… 本来就不行
太宰那个转变实在是看一次笑一次+暗黑秩序方的劲儿,从一个朋克变成mother fxxker实在是过于牛逼了
至于剩下的真 女神转生 跟月读都不算啥了 本帖最后由 没钱买手办 于 2022-2-8 16:17 编辑
真三的剧情量也很少,真三的加强版其实也没加多少剧情,倒是补了一些设定,然后给了几层遭不住的迷宫
甚至真一剧情量都不多,但是真1敢拿核弹炸东京真的太牛逼了
别的不说,多绪肯定是被真1女主完爆的
通关了感觉不到有剧情一说。 没钱买手办 发表于 2022-2-8 16:15
真三的剧情量也很少,真三的加强版其实也没加多少剧情,倒是补了一些设定,然后给了几层遭不住的迷宫
多绪存在感不如呐呐呐,迫真路人女主 uanlice 发表于 2022-2-8 16:23
多绪存在感不如呐呐呐,迫真路人女主
好歹也算是有个转生了的女神了 挺好啊掌机模式掏出来就玩,完全不用担心忘记了什么设定 三代起码还有点世界观氛围营造吧,五感觉啥都没() 确实 黄毛帽子一脱嘴角一咧时候也笑了 我倒是觉得挺乐的 杀伐果断有意思的
—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 就是被制作人给坑了,想学异度神剑,结果资金和时间都不够,只能做出个半成品。
这几年里玩过的剧情最像真女神转生的就是异度神剑1了,女主转生机娘真的震撼 因为婆罗门爱吹的真女3也这样
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 感觉像是游戏做到后期发现没足够经费完善了,不过以atlus的尿性如果销量满意肯定会出一个加强版再卖一次 关键呐呐呐也是路人女主啊 真1虽然文本量不多 但废话很少,剧情量并不少,不管是昭和军官下克上搞复辟还是核弹炸东京 以及炸东京之后废土东京上各势力的纠葛其实都很丰富 又要出dlc骗钱了 月读的配音很喜欢,一听就知道是海马的声优 5代里面难道没有那种,“老子不当工具人毁灭吧赶紧的”式的结局了吗 肯定是受了工期影响的,但是剧情不但短,而且确实挺烂的,所谓的真人类线结局更是行为和铺垫完全不搭,大部分跑过全部支线剧情的玩家也不会觉得恶魔是非得赶尽杀绝的存在,但是这个结局却选择了一刀切的方式去解决人与恶魔的矛盾。 有问题直说问题在哪
用遗老萌新之类先定义阶级然后马上构陷合理性,是文革批斗爱用的迫害方式。带种的就用意见观点当标枪,而不是标签 估计资金和工期都不够,有些剧情怀疑原本是主线里的,后来就敷衍了事地塞到支线里面去了,比如敦田宫津的整条线。
主要还是系统底子好,掩盖了真女5很多方面的喷点。 #FFE212 发表于 2022-2-8 16:34
三代起码还有点世界观氛围营造吧,五感觉啥都没()
真3用来点出舞台设置的序曲“东京受胎”是一个不太理想的引子,抽象大过于实际。其实系列里这样为了求奇而剑走偏锋的不少,恶魔幸存者2的七星侵攻,真4的地下现代与云顶中世纪都是如此
不过真3虽然剧情少,信息量并不少。它高度概念化的叙事让一些情景或理念更像一种寓言,而非直截了当的戏剧 精力都花地图上了吧 讲道理中段主角妹子互捅那里还给我一种哦哦哦剧情要展开了的感觉
打完后这什么玩意儿,最后迷宫的时候各种有名有姓的BOSS轮流送人头简直了,这些人不值得一个专属迷宫和十分钟剧情么?
如果不是大地图和战斗以及仲魔合成这块玩起来乐趣足够,
单这像是啥都没写的剧情可以直接飞盘了 hamartia 发表于 2022-2-9 10:25
真3用来点出舞台设置的序曲“东京受胎”是一个不太理想的引子,抽象大过于实际。其实系列里这样为了求奇 ...
真三当年有莉莉丝相关的剧情被砍了 东京受胎这四个字随便换成啥都可以,反正就是绕着东京逛一圈
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