龙之峰
发表于 2022-7-18 10:07
坛子漆黑 发表于 2022-7-18 09:56
万叶秘境我是没见过说难的,恶评是玩的让人生理恶心,而且一个讲过一遍两遍的背景故事再来第三遍,看着就无 ...
晕3d是因人而异,我完全没有。
这次秘境是把万叶之前的经历具体呈现了出来。如之前只是说过家道中落、被通缉、上船,这次是给了几个场景展现。要说之前提没提过,的确是提过,但要说有没有讲述过,也没讲述过。其实和辛焱秘境类似,之前我们都知道辛焱被排挤,和其他璃月女孩关系好,但这次秘境中具体展示了出来。
月光下的黑暗
发表于 2022-7-18 10:14
龙之峰 发表于 2022-7-18 10:07
晕3d是因人而异,我完全没有。
这次秘境是把万叶之前的经历具体呈现了出来。如之前只是说过家道中落、被 ...
受众面广了,就不太适合闭门造车了,相关的问题最好还是咨询下专业人士吧,毕竟作为玩家也不希望应为光明性癫痫或者导致玩家出现严重生理不适成为国产的“3D龙事件”吧?
碎片整理
发表于 2022-7-18 10:15
龙之峰 发表于 2022-7-18 10:07
晕3d是因人而异,我完全没有。
这次秘境是把万叶之前的经历具体呈现了出来。如之前只是说过家道中落、被 ...
被排挤之前只是一句话带过的层次,和云瑾的关系更隐晦,至少我之前没注意到上次说的是友人是辛焱。是怎么能跟填鸭式剧情相提并论的?
shihomasturi
发表于 2022-7-18 10:17
这次的差评感觉快赶上第一年海灯节版本了,虽然官方这次也努力的塞了很多内容,但是我估计有可能会成为原神史上第二差的版本。
这两个版本被差评最大的原因我认为还是产能不足,跟不上玩家不断提高的期待值。特别是在3.0更新前,官方显然拿不出资源再做一个1.6版本相当的地图(1.6版本前可是4399长草了很久了,2.8之前基本每个版本都有不少干货)。复用1.6地图的方案,如果只是把宝箱解密更新一下又太没诚意(设计全新的创意解密那还不如重做一个大地图),所以就想出拿秘境来老活新整的方案,毕竟制作秘境比大地图更加单元化,更加可控,然后再塞入角色的剧情来作为卖点——我估计官方对2.8基本就是这么规划的。
但是首先秘境的解密基本都是老活新整(没空整新的),内容量还不少。那么如果喜欢角色,带入剧情还好,可是对于不喜欢这些角色的人来说就单纯变成坐牢了。当然好的一面是我们看到米哈游在秘境演出这块还是有进步,第二年海灯节也比第一年好评多了,所以未来还是有增长的希望。
心灵的乳头
发表于 2022-7-18 10:18
warlock228 发表于 2022-7-18 10:04
家族没落去流浪卖悲情没事,关键是容彩祭说过了,传说任务细化了一个番外,这次迷宫把整个没落过程细化,说 ...
改成《南十字船队首席指挥官谈外籍雇佣兵枫原万叶你必须知道的十件事》,这天帝的逼格一下就没有啦
Tri-edge
发表于 2022-7-18 10:20
玩原神很少会晕,这次秘境的反胃感个人只在层岩地表外围那一圈超大斜坡那里感受过
确实可以理解差评缘由
warlock228
发表于 2022-7-18 10:22
心灵的乳头 发表于 2022-7-18 10:18
改成《南十字船队首席指挥官谈外籍雇佣兵枫原万叶你必须知道的十件事》,这天帝的逼格一下就没有啦
《落魄到船上打工被高叉旗袍暴力女欺凌灌酒的我竟然是个天帝转世》
Hint
发表于 2022-7-18 10:22
米厂一开始就很清楚癫痫,游戏加载界面的提示开服就有了
龙之峰
发表于 2022-7-18 10:23
月光下的黑暗 发表于 2022-7-18 10:14
受众面广了,就不太适合闭门造车了,相关的问题最好还是咨询下专业人士吧,毕竟作为玩家也不希望应为光明 ...
这就看制作组了。我的确是一点反应都没有,其他游戏也完全没出现过晕3d的情况。
飒爽风华
发表于 2022-7-18 10:23
其实米忽悠对反馈还是挺上心的,我记得有人反馈过应该多利用3D优势设计解密,这不就来太威仪盘和万叶秘境了,虽然万叶秘境许多人不买账
cnwind042
发表于 2022-7-18 10:25
Hint 发表于 2022-7-18 10:22
米厂一开始就很清楚癫痫,游戏加载界面的提示开服就有了
那玩意只是套用的免责声明罢了,但如果说MHY在游戏里有没有注意避免用户晕眩,玩了2.8的都懂
龙之峰
发表于 2022-7-18 10:27
碎片整理 发表于 2022-7-18 10:15
被排挤之前只是一句话带过的层次,和云瑾的关系更隐晦,至少我之前没注意到上次说的是友人是辛焱。是怎么 ...
我的意思就是这次活动把之前角色一笔带过的经历和设定详细描写了一下。辛焱被排挤就是之前一笔带过,现在写的细了点,万叶也是一样,家道中落和被通缉之前一笔带过,现在加了几个场景和几场战斗。
云堇和辛焱的关系之前的活动和剧情中多次提到,但并未作为重点描述。
kletka
发表于 2022-7-18 10:27
光敏性癫痫和3d眩晕是两个病
—— 来自 vivo V2055A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
骷髅兵
发表于 2022-7-18 10:28
打了一下,皇女的解密没问题的,你们不要老看画面对没对上,调到判定点附近时会有提示音,还有个小圆圈出现,把小圆圈调基本居中,调到适当大小就好,画面对不齐的原因嘛,很简单,拍照模式时视角移动是无法无极调整的,只能一格格调,是无法调整到任意位置的,我在调查问卷里提过很多次,一直没改进,这次做到了解迷里,就造成很多对齐强迫症的误解了,希望这次调查问卷里大家多提一下,看看米哈游会改不
月光下的黑暗
发表于 2022-7-18 10:29
龙之峰 发表于 2022-7-18 10:23
这就看制作组了。我的确是一点反应都没有,其他游戏也完全没出现过晕3d的情况。 ...
受众广了,最好还是尽量避免一些已经有业界整理确认过的容易诱发3D眩晕和光敏癫痫的场景吧,这症状虽然玩家个体的感受程度轻重不同,但是尽量避免典型案例还是比较有必要的,这点还是希望米哈游咨询下相关专业人士吧
月光下的黑暗
发表于 2022-7-18 10:31
kletka 发表于 2022-7-18 10:27
光敏性癫痫和3d眩晕是两个病
—— 来自 vivo V2055A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
但是他两条都有犯啊
太阴一明珏
发表于 2022-7-18 10:32
本帖最后由 太阴一明珏 于 2022-7-18 10:38 编辑
和第一次海灯节比那远远罪不至此。
我认为这个版本是2.0时代第二好玩的版本,包括秘境的设计和剧情的编排水平。抛开内容,单论制作水平来看我认为是米桑到现在为止最好的一个版本。
差评居多很大一部分原因是手机端根本不适合做复杂的3d解密,而且量大很容易一下子让人烦躁然后引发生理性恶心。
差评还有一堆是嫌任务内容太多时间太长的,这种玩家我建议他早点滚蛋,他的要求就是对其他玩家权益的伤害。
kletka
发表于 2022-7-18 10:32
月光下的黑暗 发表于 2022-7-18 10:31
但是他两条都有犯啊
光敏性没有吧,这游戏除了那点儿技能特效,有什么是符合频闪的
—— 来自 vivo V2055A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
JustW_3
发表于 2022-7-18 10:32
骷髅兵 发表于 2022-7-18 10:28
打了一下,皇女的解密没问题的,你们不要老看画面对没对上,调到判定点附近时会有提示音,还有个小圆圈出现 ...
其实有两个调圆环也不好调出来,有的随便一摆就过了
韶华白首
发表于 2022-7-18 10:33
说起晕3D
我刚玩魔兽世界的时候真的不适应
玩了很久就习惯了
封印的右手
发表于 2022-7-18 10:35
只能说屋内迷宫设计上确实不太行,万叶三阶段和辛焱副本就没那么多骂声了 因为视眼开阔了
说起来我以前玩古墓和神海也是感觉晕呼呼的,这种类型的都是需要不断寻找下一步往哪走,视觉焦点频繁变换,所以才会感觉晕吧
—— 来自 S1Fun
月光下的黑暗
发表于 2022-7-18 10:35
本帖最后由 月光下的黑暗 于 2022-7-18 10:36 编辑
kletka 发表于 2022-7-18 10:32
光敏性没有吧,这游戏除了那点儿技能特效,有什么是符合频闪的
—— 来自 vivo V2055A, Android 12上的...
闹比较大后期也修改过的印象中影小姐算一个吧,E技能扎眼,和背后的高亮聚能环受到反馈修改弱化效果吧,当然影的PV还是演示那段就是组合拳了,转着圈加雷电闪光效果还有一种比较偏门但是也能触发光敏的,昏暗场景突然冒出个强光源,也是能触发光敏的,这点层岩如果搭配影小姐的E技能就比较扎眼了
iriyano
发表于 2022-7-18 10:36
龙之峰 发表于 2022-7-18 10:48
我是不太能理解对万叶秘境的恶评。在我看来万叶秘境解谜相当简单,基本上按着顺序点下去就行了,很多地方一 ...
一个又简单又无趣又出现很多遍的解密不就是垃圾吗
我是不知道这种和剧情无关的智障解密有什么放在主线迷宫里的必要
kletka
发表于 2022-7-18 10:37
月光下的黑暗 发表于 2022-7-18 10:35
闹比较大后期也修改过的印象中影小姐算一个吧,E技能扎眼,和背后的高亮聚能环受到反馈修改弱化效果吧,当 ...
有一说一,雷神的圈圈改了之后,大伙又嫌弃太暗了不好看
—— 来自 vivo V2055A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
月光下的黑暗
发表于 2022-7-18 10:38
kletka 发表于 2022-7-18 10:37
有一说一,雷神的圈圈改了之后,大伙又嫌弃太暗了不好看
—— 来自 vivo V2055A, Android 12上的 ...
这个其实好像是不同平台不同显卡用户不一样,我A卡觉得变暗了不好看,以前没改的时候刚好,但是手机和N卡用户原版就有点太扎眼了
冰狼芬里尔
发表于 2022-7-18 10:39
封印的右手 发表于 2022-7-18 10:35
只能说屋内迷宫设计上确实不太行,万叶三阶段和辛焱副本就没那么多骂声了 因为视眼开阔了
说起来我 ...
屋内迷宫的问题是人物无法自由攀爬。像今天的皇女城堡,不小心掉到下面的屋顶,然后就卡在那,只能退出重进。
shihomasturi
发表于 2022-7-18 10:40
本帖最后由 shihomasturi 于 2022-7-18 10:41 编辑
太阴一明珏 发表于 2022-7-18 10:32
和第一次海灯节比那远远罪不至此。
我认为这个版本是2.0时代第二好玩的版本,包括秘境的设计和剧情的编排水 ...
矛盾就在这里了,论内容量肯定是填充了不少东西,剧情也下了功夫了。你接受这些角色剧情那就还好,但是你看上面有很多对这种剧情根本不买账的人。因为角色剧情这种东西是有点挑人的,以往传说任务还可以选择打不打,什么时候打,现在做成活动塞你嘴里,就有很多不爱吃这口的人要喊差评了。
其实有一个矛盾是行业里的高端人才都是很稀有的,公司招高端人才更多是看运气。mhy现在看来做单纯内容填充的人才不少,这次内容量一点都不小,但是能设计好的秘境,好的解密的策划可能还是稀缺的,而这些人可能都调去做后续版本了,没有投放在2.8这个“过渡”版本上。
kletka
发表于 2022-7-18 10:43
2.8的设计没啥问题的,问题出在设计的编排上,有明显的倾向性,不喜欢和不契合这个倾向性的玩家就会产生大量的负反馈(3d眩晕是另一个问题)
—— 来自 vivo V2055A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
龙之峰
发表于 2022-7-18 10:43
iriyano 发表于 2022-7-18 10:36
一个又简单又无趣又出现很多遍的解密不就是垃圾吗
我是不知道这种和剧情无关的智障解密有什么放在主线迷 ...
太难是阴间解密,太简单是没有存在的必要,我只能说一句增强互动感、互相理解了。
6zking
发表于 2022-7-18 10:43
是不是整整40天就要靠这点内容撑过去了,好像也没有什么下半场的东西了?
所以看着内容挺多,但不要做得太快,要不然这几天觉得肝到吐,回头要长草整整一个多月
三点几,饮茶啦
发表于 2022-7-18 10:48
慢慢做吧,内容这么多别想着一天打完,会吐的(你们都不用上班的吗)
—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
shihomasturi
发表于 2022-7-18 10:48
按版本前瞻后面应该还有几个小活动,但是主要内容肯定都在这里了。
封印的右手
发表于 2022-7-18 10:51
6zking 发表于 2022-7-18 10:43
是不是整整40天就要靠这点内容撑过去了,好像也没有什么下半场的东西了?
所以看着内容挺多,但不要做得太 ...
还有个迪卢克皮肤的活动吧,估摸着靠那个撑
—— 来自 S1Fun
leia_rolando
发表于 2022-7-18 10:52
万叶的迷宫让我想起野吹的雷神兽迷宫,也是不断翻转,那个迷宫是真正字面意义上的想吐,是唯一一个我需要看攻略才过的神兽迷宫。万叶那个算是简化了很多。
白昼梦
发表于 2022-7-18 10:55
飒爽风华
发表于 2022-7-18 10:56
每个版本都是主要内容集中在上半场,其他时间就是塞几个小活动,最后一周开个双倍天赋或花,下半场基本靠前瞻吊着,所以真不用急啊
JustW_3
发表于 2022-7-18 11:00
虽然的确不用急,但和丢给你一个40天限定大地图不同,主要内容是秘境+剧情的话,每次推关推一点很难受,而且会被剧透一脸
whitefang
发表于 2022-7-18 11:00
我就奇怪了,就算放半个月后打,米桑会在这段时间对这几个秘境优化体验不成 ?还不是迟早要打?
丢了五块钱
发表于 2022-7-18 11:02
万叶升级不加精通啊,拉到89我晕了
shihomasturi
发表于 2022-7-18 11:04
其实最恶心的应该就是万叶第二个秘境了,其他真的还好吧?