yujiacyl
发表于 2022-4-2 17:15
yujiacyl
发表于 2022-4-2 17:16
薛定谔的小猫
发表于 2022-4-2 17:16
yujiacyl
发表于 2022-4-2 17:16
古戸絵梨花
发表于 2022-4-2 17:18
本帖最后由 古戸絵梨花 于 2022-4-2 17:19 编辑
yujiacyl 发表于 2022-4-2 17:05
十二根桩一个Q毁天灭地
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
那大招只算自己的e不就行了,这难度很大吗
yujiacyl
发表于 2022-4-2 17:20
真红眼教授
发表于 2022-4-2 17:20
古戸絵梨花 发表于 2022-4-2 17:18
那大招只算自己的e不就行了,在代码层面给e加个标识,这难度很大吗 ...
劈锅都解决不了,你还要不同的E能分辨出是不同的人放的,杀了MHY程序员算了
另外好像有人测试过,两个八重离得足够远就可以放超过三个E了,天知道是什么机制
warlock228
发表于 2022-4-2 17:25
yujiacyl 发表于 2022-4-2 17:05
十二根桩一个Q毁天灭地
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
再毁灭也就毁灭大世界啊 副本又不能重复 以大世界毁天灭地这个卖点说不定多点人抽
现在这真的有点蠢
碎片整理
发表于 2022-4-2 17:25
yujiacyl 发表于 2022-4-2 17:05
十二根桩一个Q毁天灭地
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
毁哪个天,灭哪个地,qq人弓箭手的天,qq人萨满的地吗?
哪怕是大地图boss一个个都锁血的,伤害再高有什么用。
yujiacyl
发表于 2022-4-2 17:27
古戸絵梨花
发表于 2022-4-2 17:28
真红眼教授 发表于 2022-4-2 17:20
劈锅都解决不了,你还要不同的E能分辨出是不同的人放的,杀了MHY程序员算了
另外好像有人测试过 ...
我没接触过,但是在放e的时候给他加个识别码,放q的时候扫一遍计算多少个是自己放的,感觉也不是很难啊,当然这纯属我外行人臆测,可能是真做不到
DRAGONBLEAPIECE
发表于 2022-4-2 17:29
yujiacyl 发表于 2022-4-2 17:27
你这么说毫无意义,pve游戏也不能随便膨胀
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 12上的 S1Next- ...
哪里膨胀了
boss会锁血
小怪本来就是2下秒的
具体说说膨胀在哪里?
shihomasturi
发表于 2022-4-2 17:30
有可能就是真的大型游戏开发经验不足,一开始架构没有留够扩展的余地,然后后面要加功能发现变成屎山代码。所以最近老嚷嚷着什么要从底层出发,要改底层,估计就是一开始弄了个很简单的框架,现在要改发现会出几亿个问题,然后就开始要底层重构了。
碎片整理
发表于 2022-4-2 17:31
yujiacyl 发表于 2022-4-2 17:27
你这么说毫无意义,pve游戏也不能随便膨胀
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 12上的 S1Next- ...
4个人在大地图用同一个氪金角色,一起用90能量放个技能也算膨胀的话,那你干脆和打本一样不准用同一个角色算了
gdx9900
发表于 2022-4-2 17:33
联机能放4个奥兹,4个锅巴么?能的话,狐狸的电线杆问题也可以解决的吧
warlock228
发表于 2022-4-2 17:35
反正我觉得 米哈游连多少个人淹死 多少人砍了多少木材 多少个人挑战偷渡稻妻失败都能统到数
采集品还不厌其烦的每一株都独立cd从拔起那一刻算数而不是固定时间统一刷新
到了神子连是不是自己的桩子都分不出有点搞笑
锁敌我觉得他是早期香菱演示锅巴精准的给锅点上火为了这个他们把锅盆碗瓢都加上敌人特质造成底层逻辑难改,那么神子这个限制就有点奇葩,不涉及啊,甚至很滑稽,难道是以前钟离柱子限制共鸣的代码来的?
yujiacyl
发表于 2022-4-2 17:39
eyeego
发表于 2022-4-2 17:40
yujiacyl
发表于 2022-4-2 17:40
shihomasturi
发表于 2022-4-2 17:43
你们要考虑到联机模式和多人模式是不一样的,你自己在自己世界干什么事这都属于一对一,全部记录在你名下没问题。然后多人模式里本来单人模式只要记录是哪个角色释放,现在要变成多记录一层是哪个玩家释放的,确实是不太一样。但是也只是多加一组字段的问题,一般来说不至于难成这样吧。
hidebumi
发表于 2022-4-2 17:44
warlock228 发表于 2022-4-2 17:35
反正我觉得 米哈游连多少个人淹死 多少人砍了多少木材 多少个人挑战偷渡稻妻失败都能统到数
采集品 ...
当你走投无路没有补给的时候,如果旁边有架攻城弩炮之类的可攻击物,切最烂的匕首,戴神肌回血饰品,不停的砍就能不停的回血,相当于一个白给的血瓶。
隔壁法环的祖传屎山
sandro
发表于 2022-4-2 17:46
hidebumi 发表于 2022-4-2 17:44
隔壁法环的祖传屎山
我用琴团长在壶里砍自家小野猪回血
冰冻火柴
发表于 2022-4-2 17:50
看公告说要在3.0改底层逻辑以解决绫人BUG,加上艹元素实装,怎么感觉3.0会来一波大的
JustW_2
发表于 2022-4-2 17:53
不能放12个杀生樱有什么技术难度不清楚,但这也不是关键问题,关键问题还是三个杀生樱打一个单体闪电很蠢
DRAGONBLEAPIECE
发表于 2022-4-2 17:55
yujiacyl 发表于 2022-4-2 17:39
伤害上限是会影响以后的地图和怪物设计的,除非玩家接受以后出血牛不锁血boss的时候把八重的这个特性砍了 ...
平民八重eeeq
2w*12=24w
哪里影响上限了?
克佬现在就是几百万随便打的
更加不影响上限
所以什么逻辑会影响以后的怪物血量?
yujiacyl
发表于 2022-4-2 18:12
忘带蜻蜓切
发表于 2022-4-2 18:20
一天过去了怎么还在八重,同样的话题聊这么多都不烦么
真红眼教授
发表于 2022-4-2 18:27
gdx9900 发表于 2022-4-2 17:33
联机能放4个奥兹,4个锅巴么?能的话,狐狸的电线杆问题也可以解决的吧 ...
奥兹锅巴没有升阶问题,我很怀疑是这个狗屎升阶机制导致的
森下未散
发表于 2022-4-2 18:30
yujiacyl 发表于 2022-4-2 18:12
大世界设计是按照平民玩家练度氪度来控制难度的,平民玩家的伤害都是要控制在一个范围内,不然会有一些设 ...
也不用春黑,三蹦子两周年后的设计都是在给开服设计的牛下和猫上还债,这方面mhy算是老懂哥了
最近崩崩联动小圆我回去摸了下,不得不讲还得是这种没大火的游戏才知道mhy是特么能有多放飞自我,然后在后续版本打自己脸推翻前面的体系
alucardcz
发表于 2022-4-2 18:36
本帖最后由 alucardcz 于 2022-4-2 18:40 编辑
对了 不知道那个任务道具老石 如果从悬崖上掉下去了会怎么样 直接寄了? 还是说掉不下去的
noneoneone
发表于 2022-4-2 18:40
alucardcz 发表于 2022-4-2 18:36
对了 不知道那个任务道具老石 如果从悬崖上掉下去了会怎么样 直接寄了? ...
那个是像石珀一样固定在底座的吧
诚司
发表于 2022-4-2 18:41
森下未散 发表于 2022-4-2 18:30
也不用春黑,三蹦子两周年后的设计都是在给开服设计的牛下和猫上还债,这方面mhy算是老懂哥了
当初根本没设计吧,牛下就算了,薛定谔这弱智圣痕,估计蔡浩宇脑袋一拍自己填的…………
alucardcz
发表于 2022-4-2 18:42
noneoneone 发表于 2022-4-2 18:40
那个是像石珀一样固定在底座的吧
哦 我因为怕掉下去一直疯狂按拾取键
alucardcz
发表于 2022-4-2 18:43
岩层全部清完。。。 唯一指定mvp 叶师傅的空中2短跳。。没有叶师傅不知道要走多少冤枉路
icecry
发表于 2022-4-2 18:46
fengzijiang
发表于 2022-4-2 18:47
不是我说,连自己放的杀生樱都分辨不出来这也太菜了吧,我怀疑本质上还是觉得联机不重要摆烂了
ZOHAR=往世之痕
发表于 2022-4-2 18:53
wolfwood 发表于 2022-4-1 14:01
这层岩的地图设计真是秒杀之前渊下宫,同样的地下巨大空间,探索感和立体感都吊打渊下宫那个育碧捡垃圾恶臭 ...
还上下敲钟,米哈游在邪路上越走越远
zhouaa
发表于 2022-4-2 18:53
地图这些本质是广告 角色才是原神卖的商品你喜欢广告可以觉得大家对自己花钱买的商品关心太多了那有点搞笑了
死道友不死贫道
发表于 2022-4-2 18:54
warlock228
发表于 2022-4-2 18:56
解密蛮简单的 唯一符文我看下攻略也搞完了 在我交流过的npc中连续挂了两个人人都有点麻木
没太多好讨论的,顶多赞叹下 哇纵深好大好多洞好复杂