olkzdf
发表于 2022-3-30 11:45
本帖最后由 olkzdf 于 2022-3-30 11:47 编辑
月光下的黑暗 发表于 2022-3-30 11:40
emmm我特地去了以前的灵矩关快乐点位,以前虽然没截图,但是这580也太离谱了,甘雨刚出那会天赋都 ...
BV11A411H7mh
这个可以看一下,当时的结论是
0-25米,因为阿莫斯“特效”矢志不忘,距离太近会没有加成
25-39米,到了25米就能吃满“矢志不忘”的加成,也是甘雨一段最高伤害范围
40米以上,每过3米伤害衰减11%,意思就是43米减少11%伤害、46米、49米
61米后,将会逐步衰减到最低一段伤害10%
然后这个是昨天有了节奏之后,用日常任务精确测距后的结果,结论是没有变化
其实如果真的有变化,可能的变化也是在z轴上,这个倒是真没人测过
OnlyW
发表于 2022-3-30 11:45
大圣欢喜天
发表于 2022-3-30 11:53
70抽没歪,云堇从零到满,满意
濡鸦之羽_
发表于 2022-3-30 11:54
我的天,我要被绫人的e重击笑死了,这么带劲的抽风
濡鸦之羽_
发表于 2022-3-30 11:54
我的天,我要被绫人的e重击笑死了,这么带劲的抽风
蓝鸥之魂
发表于 2022-3-30 11:55
月光下的黑暗 发表于 2022-3-30 11:35
灵矩关对岸射愚人众,肯定是改了,除非你说我现在的90级10级平A甘雨比我甘雨刚出的时候伤害要低, ...
单这个没用的,除非你有以前的跟这不一样的截图或者视频
404489039
发表于 2022-3-30 11:57
交了一发 云堇满命了
月光下的黑暗
发表于 2022-3-30 11:57
本帖最后由 月光下的黑暗 于 2022-3-30 12:14 编辑
我不确定这个有没有用,砍第二段伤害应该可以确定我比视频截图这个伤害还是高的吧?但是第一段伤害有点。。。迷惑?参照物是旁边的冰冻花
大概找到问题出在哪里了,这个衰减计算机制属于边际效应过于明显,我不动,丘丘王再往前挪一步,伤害直接就跳到一万三四千了,所以如果卡在判定边际范围,效果就会显得非常扎眼,大概,没有大改过,但是程序的实现方式有点“粗糙”
warlock228
发表于 2022-3-30 11:58
八重我最后也没抽但是真的替抽了的人伤感
被这样耍谁都来气,优化锁敌逻辑这么粗暴的一刀切明摆着我是你爹的感觉
黑羽零
发表于 2022-3-30 11:59
试玩了下绫人,这e也太简单粗暴了吧
hkguty
发表于 2022-3-30 12:01
0人现阶段抽出来也是跟八重一样的大世界玩具吧,真要指望能带去深渊的那可能得指望腋兰了
JC_AR
发表于 2022-3-30 12:02
噗哩噗 发表于 2022-3-30 11:10
路过求问下大舅哥没黑剑没绿剑还有什么能上的武器,谢谢
黎明神剑!
olkzdf
发表于 2022-3-30 12:02
isaih 发表于 2022-3-30 11:45
请问大舅哥值得抽吗?和他妹搭配一起能下深渊吗?对莫娜的替代性如何?可以替代莫娜我就抽了,不然就去抽绿 ...
感觉不是永冻赛道的,起码不是冰c永冻赛道的,真进永冻那也是绫人站场而不是冰c站场,我自己试了下感觉就是打6s然后切人补脱手然后又可以打6s
故事会
发表于 2022-3-30 12:03
wwddrte 发表于 2022-3-30 11:26
派蒙现在是懒得录两遍音了吗,直接用血亲代替哥哥、妹妹,还是说以前就这样了我没发现 ...
我刚去凯瑟琳那里接魔神任务,派蒙就是说的哥哥。
zhouaa
发表于 2022-3-30 12:10
我试用感觉至少从机制来说非常的强 就是数字小了点
isaih
发表于 2022-3-30 12:13
不用再纠结大舅哥还是绿帽了,那是欧皇的烦恼,非洲人只有七七
isaih
发表于 2022-3-30 12:13
不用再纠结大舅哥还是绿帽了,那是欧皇的烦恼,非洲人只有七七
isaih
发表于 2022-3-30 12:18
不用再纠结大舅哥还是绿帽了,那是欧皇的烦恼,非洲人只有七七
亚崔迪公爵
发表于 2022-3-30 12:19
有七七也好,我常驻5星就差七七没开图鉴了
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喵咪咪格勒
发表于 2022-3-30 12:23
四十抽3云2砂1托马 没香菱啊
月光下的黑暗
发表于 2022-3-30 12:25
这是。。。服务器又又又炸了么?风怒连击开始?
wang1309495
发表于 2022-3-30 12:26
月夜凝雪
发表于 2022-3-30 12:33
试用了一下大舅哥,先不管强不强,这手感我喜欢,大保底给了
月光下的黑暗
发表于 2022-3-30 12:35
olkzdf 发表于 2022-3-30 12:02
感觉不是永冻赛道的,起码不是冰c永冻赛道的,真进永冻那也是绫人站场而不是冰c站场,我自己试了 ...
感觉上又回到了水C的初始问题,缺少增幅手段,打永冻自身没有收益(冰套打永冻暴拉满)水C打永冻就只有吃一手控制怪遍历,但是打增幅的话,反应内置CD和上火频率,没人压得住绫人的攻速吧?
薛定谔的小猫
发表于 2022-3-30 12:36
月夜凝雪
发表于 2022-3-30 12:38
月光下的黑暗 发表于 2022-3-30 12:35
感觉上又回到了水C的初始问题,缺少增幅手段,打永冻自身没有收益(冰套打永冻暴拉满)水C打永冻就只有吃 ...
水C不打蒸发吗?之前不就提过水打蒸发伤害比火打的高吗?普攻要全起效打什么都不实际吧,神里的重击也不可能都反应
gdx9900
发表于 2022-3-30 12:39
奶茶哥抽出来了!
但是我原石也只剩388了,最后还是星辉换了10个彩球才捞了奶茶哥出来
顺带把砂糖香师傅满命了,接下来就是贤者时间半年吧,希望米忽悠多出几个好玩的四星角色或者有点意思的四星武器,现在搞得五星角色数量都快超过四星了。
月光下的黑暗
发表于 2022-3-30 12:41
月夜凝雪 发表于 2022-3-30 12:38
水C不打蒸发吗?之前不就提过水打蒸发伤害比火打的高吗?普攻要全起效打什么都不实际吧,神里的重击也不 ...
主要就是感觉攻速太快了,可能没有对得上轴的上火啊(现在能脱手刮火的好像有点,香菱?)但是感觉绫人的话应该是香菱的脱手风火轮吃到绫人的水吧?
躺平咸鱼在翻身
发表于 2022-3-30 12:41
层岩巨渊我吹爆!
光地上部分就很有意思了(;_;)
—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
olkzdf
发表于 2022-3-30 12:45
月光下的黑暗 发表于 2022-3-30 12:35
感觉上又回到了水C的初始问题,缺少增幅手段,打永冻自身没有收益(冰套打永冻暴拉满)水C打永冻就只有吃 ...
我直接双岩双水进深渊试了下,有点爽到,上半12-1能很轻松压进1分钟内根本不需要什么操作,比较弱保软的那种。攻坚什么强度就不知道了
月光下的黑暗
发表于 2022-3-30 12:51
olkzdf 发表于 2022-3-30 12:45
我直接双岩双水进深渊试了下,有点爽到,上半12-1能很轻松压进1分钟内根本不需要什么操作,比较弱 ...
纯色队吃个双岩(钟离盾)无脑莽一直是爽点之一啊,不过暂时想不出怎么让绫人打增幅(总觉得这个频率压不住,反向给香菱挂水打工?)
真红眼教授
发表于 2022-3-30 12:53
warlock228 发表于 2022-3-30 11:45
b站把批mmdup功不可没 阿影都还没落地就在b站把能跳的舞都跳了一遍我当时看这模型真涩啊这个大腿 ...
铁憨憨是阿影,你还可以涩将军
olkzdf
发表于 2022-3-30 12:56
月光下的黑暗 发表于 2022-3-30 12:51
纯色队吃个双岩(钟离盾)无脑莽一直是爽点之一啊,不过暂时想不出怎么让绫人打增幅(总觉得这个 ...
能给香菱挂水的话肯定是让香菱打蒸发比较赚,绫人那个数字太小了吃了2倍蒸发也就堪堪2w,而香菱上3w不难
nejiang
发表于 2022-3-30 12:56
wang1309495 发表于 2022-03-30 12:26:58
我服了,真能哭弱啊,这0人裸打都这么强。绫人的问题是只有单人厉害,组队就不厉害了,因为轴和其他人对不上
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icecry
发表于 2022-3-30 12:59
alucardcz
发表于 2022-3-30 13:02
zhouaa 发表于 2022-3-30 12:10
我试用感觉至少从机制来说非常的强 就是数字小了点
大数字不就是最好的机制(
超时空鉴定师
发表于 2022-3-30 13:03
JC_AR 发表于 2022-3-30 11:09
90级,黑剑,2决斗2水套,E技能加到9,无配队BUFF
1下E的伤害1w不到一点,一秒15刀,6秒14W
Q技能就不说了 ...
虽然但是,心海不算又能站场又能稳定上水的角色嘛
SYH617
发表于 2022-3-30 13:03
真红眼教授
发表于 2022-3-30 13:05
薛定谔的小猫 发表于 2022-3-30 12:36
绫人刚出来的时候,一脸宵宫辅的样子,结果被群情激奋骂回去了,好了嘛,改了n版还是走主c路线了,我也省钱 ...
现在不能辅其他人平A了?
月光下的黑暗
发表于 2022-3-30 13:07
本帖最后由 月光下的黑暗 于 2022-3-30 13:11 编辑
SYH617 发表于 2022-3-30 13:03
有没有一种可能,你人可以不站杀生樱上。
这问题是近战怪一定是会追着我走的,那么相比之前,我现在需要再远程怪插杀生樱,然后带着近战怪走远,然后补杀生樱的时候我又要重复以上步骤,但是举盾qq人防御杀生樱攻击时会有一个原地防御僵直,导致效果其实并没有理论上的这么好操作,总的来说还是存在丢伤害的问题,反正已经反馈客服了,希望米哈游好好思考下他的索敌机制吧(主要问题还是纯单体进一步放大了锁到“错误”目标造成的“损失”太大了)操作量加大了,但是收益并没有多么明显,甚至3杀生樱如果频繁触发举盾或者驾刀防御,反而会让怪“脚底生根”拉不开