任天堂2021Q3财报:NS硬件销量累计1亿354万台
TOP 10 软件:《马力欧卡丁车8 豪华版》:4335万
《集合啦!动物森友会》3762万
《任天堂明星大乱斗 特别版》:2740万
《塞尔达传说 旷野之息》:2580万
《宝可梦剑盾》:2390万
《超级马力欧 奥德赛》:2302万
《超级马力欧派对》:1739万
《精灵宝可梦 Let's Go》:1433万
《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》:1397万
《健身环大冒险》:1353万
不在 Top 10 的部分游戏销量
《马力欧派对超级巨星》:543 万
《塞尔达传说 御天之剑HD》:385万
《马力欧 3D 世界+狂怒世界》:885万
《密特罗德 生存恐惧》:274万
《宝可梦随乐拍》:236 万(不含日本地区销量)
《马力欧高尔夫 超级冲冲冲》:226万
《迷托邦》:163 万
《路易吉洋馆 3》:1104 万
《灵活脑学校》:128万
《分享同乐!瓦力欧制造》:124万
《附带导航!一做就上手 第一次的游戏程式设计》:101 万
截至2021年12月31日,Q1-Q3营业额13202亿日元,同比降低6%;Q1-Q3营业利润4725亿日元,同比降低9.3%。Q1-Q3 NS销量1895万台,同比降低21.4%;Q1-Q3软件销量17929万套,同比增长1.8%。
古川自裁吧,2000w都没卖到 生存恐惧可惜了,本来以为能300w
—— 来自 S1Fun ns竟然没有卖到2000w,看来oled版没有像老任期望的那样发挥作用呀。这个半代加强没带动销量,是不是会把性能升级版的计划往前提一提了? 本帖最后由 ouyang菌 于 2022-2-3 15:41 编辑
脑学校,做游戏和瓦里奥竟然都能过百万,ns的第一方销量是真的比以往还要高很多。不过这次圣诞季ns和19年那次销量差不多(一千万出头),和20年比就低多了,而且20年前三个季度ns总销量是2400万+(不过这是在动森的加持之下)
马车九这个自然年(2021年)销量为994万,低于上一自然年(2020年)的1045万,恭喜马车打破越卖越多魔咒不过依旧显然高于上上自然年(2019年)的794万,所以期待马车九的还是洗洗睡吧
遗憾,没过300万。 都270w了,300w不难 生存恐惧没到300w真的太可惜了,明明是一个这么优秀的游戏 慌什麼啊,只差30w不肯定有嗎,不知道最終有沒有機會上500w 迷托邦销量怕不是要超过xb2了。。。 最终500w不大可能吧,本生感觉是靠初动的 我猜一个最终300-350w,感觉不是长卖型 本帖最后由 大鹅 于 2022-2-3 15:33 编辑
马车8太恐怖了
贴下上次Q2的
《马力欧卡丁车8 豪华版》:3874万
maomaoying 发表于 2022-2-3 15:28
最终500w不大可能吧,本生感觉是靠初动的
你要相信ns的加護,大部份ns上的第一方遊戲後勁都不差,雖然500w是可能沒有但400w多應該穩的 erewrerwe 发表于 2022-2-3 15:23
都270w了,300w不难
给它的时间不多了,就剩3个月,卖不到300万以后也见不到它了 莫夜戎 发表于 2022-2-3 15:22
ns竟然没有卖到2000w,看来oled版没有像老任期望的那样发挥作用呀。这个半代加强没带动销量,是不是会把性 ...
古川在第二季度业绩新闻发布会就警告过了:任天堂无法生产足够多的产品来满足即将到来的假日季节的需求。Switch短缺问题目前没有好转的迹象,情况依然很严峻,古川俊太郎表示自己也不知道这种情况会持续多久。 莫夜戎 发表于 2022-2-3 15:22
ns竟然没有卖到2000w,看来oled版没有像老任期望的那样发挥作用呀。这个半代加强没带动销量,是不是会把性 ...
产能也就这样 《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》:1397万 该换代了,一亿多的销量也算卖的差不多了,中后期了 goohao 发表于 2022-2-3 15:40
《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》:1397万
我觉得这玩意有可能卖不过阿尔宙斯…… 等一个阿尔宙斯悬崖击落珍钻复刻 工艺成熟的老版都供货不足,还yy加强版呢? 贝姐3,喷射3,荒野之息2,银河战士prime4还没出来,换代早了点 goohao 发表于 2022-2-3 15:40
《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》:1397万
没阿尔宙斯还能多卖 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 23:19 编辑
uanlice 发表于 2022-2-3 15:29
我猜一个最终300-350w,感觉不是长卖型
你这后劲太夸张,你任像xb2 风花雪月 八方旅人这些硬核jrpg在ns时代后劲都在百万以上,更何况从历史数据看2d银河战士在非ns时代就属于你任ip里的长卖ip了 印象中旷野之息官方打折好像没到过5折,这游戏赚的利润大啊 tidus_zl 发表于 2022-2-3 16:06
印象中旷野之息官方打折好像没到过5折,这游戏赚的利润大啊
前两年估计是为了冲游戏机销量打过7折,DLC好像也是7折
然后再也没有打过折了
本家任何游戏只要卖得好的也不打了 卖得好,为什么要打折 不加价卖就不错了?打折?打折那不是任地狱! 《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》:1397万
这真是吃到饱
原版我记得才1700万+
当初金银版原版2000万+
心金魂银在当时来看,那么有诚意的重制还附带原作历代最高作的光环,最后销量也才1200万左右 比ps4快多久破亿呀 生存恐惧ns生涯内破300w问题不大,珍珠钻石这销量才是把我看傻了 TANA 发表于 2022-2-3 16:34
比ps4快多久破亿呀
ps4是5年7个月,ns是4年9个月
NS的占卜基本准确,PS5多占卜了500w真有psv那味了 古川哥哥快来个强化机吧 没有阿尔宙斯的话复刻还能多卖几百万
—— 来自 S1Fun
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