认真点讲,那就是角斗士表演。
故意减少护甲面积,增加露肉和见血的视觉表现力。
其实设计思路就是与现在“电子角斗”一脉相承的。 琳翠 发表于 2022-1-27 18:28
可以完全享受敏捷加值,再转化成双倍魅力加值,再上大法师护甲,冻皮,蜥蜴魔宠…… ...
鳖说了!!!垃圾正义生气!!! 本帖最后由 cowgp01 于 2022-1-28 15:29 编辑
斗气,我们这些修仙气功国度怎么和白皮铁罐蛮子一样思想闭塞了,跟我一起说:你有科学,我有神功 这个还不简单啊,拿欺凌道举个例子,绿海皇已经修炼到刀枪不入了,穿衣服上去会被打烂和弄脏,所以还不如什么也不穿直接上省事
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 设定这个世界其实是用一种透明的纳米装甲来进行防御的,装甲能量来自使用者本身,这种能量是一种短程力类似核力,所以越靠近肉体防御力越强,并且这种装甲具有内环境控制能力。为了对付这种强力装甲开发出了攻击力无比强大的武器。这些攻击和防御是如此强大以至于钢铁带来的防御完全可以忽略,盔甲穿多了不但累赘还削弱防御力,所以重甲就被淘汰了。这样理论上什么都不穿时防御力最大,穿的越多能量传递效率指数下降。 裸露的皮肤与空气发生剧烈的化学反应,生成了一种能够弥漫在身边空气中的吸收动能的物质。而这需要盔甲在其中起到催化剂的作用 所谓盔甲,其实是限制真正实力的装置,觉醒吧eva ww-tls 发表于 2022-1-28 16:57
铁光环是防御力场发生器,寻常兄贵用不起的高级货。做成那个样子是因为当时的审美观需要。 ...
游戏里的比基尼铠甲也是这个道理 穿得越少我就越是会盯着看
是我用目光守护了她! dnd里,设定是敏捷越高防御越高,因为不管是躲闪还是格挡都需要反应
但是穿了重甲行动变慢,因此防御能力不再有敏捷加值,而是依靠防具本身提供的护甲 人人都会打鳞拳 盔甲是限制器 这么说吧,如果有个裹得严严实实的泼妇上来攻击我,我可能会还手,甚至使出投技。
要是穿着个比基尼过来,那我肯定逃跑,至少大点的动作肯定不敢做 大鸟转转壬 发表于 2022-1-29 19:46
这么说吧,如果有个裹得严严实实的泼妇上来攻击我,我可能会还手,甚至使出投技。
要是穿着个比基尼过来, ...
吉:这是不知火流女忍者的战术! 灵巧度和坚韧度是护具的两个属性。
最差的护具两项都低,又笨重又脆弱;
一般的护具或是灵巧度稍高,即使防护能力差也不至于太过影响行动;或是坚韧度稍高,即使不能提供最好的佩戴感,至少能有效保护身体;
最好的护具两项都高,提供最佳防护的同时也能给佩戴者以如鱼得水般的战斗体验——强者自然都喜欢这种穿着就像没穿一样轻松自如的护具。
因此若执果索因,就容易得到“穿得最少防御最高”的结论。 黑光:铠甲这玩意哪儿有充分锻炼的肉体结实? 本帖最后由 ALENTR 于 2022-2-10 00:12 编辑
曾经参考飞天小裤裤YY出来的俊男美女肉搏外星金属高脚怪。
宇宙之大,无奇不有,偶有超出地球现有知识体系的物种与手法,很出奇么——用敌人特色来都合。
外星侵略者的怪光线具隔山(纤维)打牛特性,隔得越厚威力越大,要人防空洞跟反应过来的装甲部队基本上第一波便成了肉罐头。对比武装到牙齿的军队,首先反击成功的是健身房与天体营,满足某个基准值的健美肉体会对怪光线免疫,更可吸收当中能量逐渐超越凡人,越是健康美丽吸收率越高。慢慢地,人们更发现,原本对飞机坦克乱杀一通的外星高脚怪在温暖的肉体下会自行崩缋,于是脱干净后不借助掩体直接冲上去追求最大面积肌肤接触的擒抱成为最高效率的杀敌法。就是得操心下,平均6分脸的“战士”们变得强壮前,如何在打完外星人后防止被难民捡死鸡~~
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