这个是看各人的,每个人有不同的晕点。我以前刚开始学着玩quake时,真是边吐边玩,大概玩了半个月终于习惯了,之后节奏再快的FPS我也没事。但我特别受不了慢节奏、在众多小建筑物或者战壕坑道里绕来绕去的第一人称游戏,玩一会必恶心
有的人是不习惯盯准星,玩快节奏FPS时还追着视野内的某个参照点跑,晃来晃去自然头晕;有的人是受不了眼前场景快速切换,尤其是在小空间内来回转悠;有的人是受不了动态模糊和景深,会让眼睛失焦导致眩晕
另外,我还发现个在移植游戏上会出现的问题。有些从主机移植到PC的第一人称游戏,本来是R摇杆控制视角,因为要模拟摇杆从轻推到快推时移动速度的快慢变化,所以在视角从静止到移动时会有个缓慢启动然后加速的过程,而PC的鼠标可以轻松准确从一个点移动到另一个点,是不需要这个功能的。但有的游戏在移植上PC后没有取消这个功能,导致你用鼠标移动镜头时会有个起步过程,看着特别难受,也容易让人头晕 镜头畸变、晃动、边缘模糊、fov变化都可能打开你大脑里那根弦 只晕过一次,杀手十三
玩了一下午晕了一整天,严重到恶心想吐起不了床的程度
之后玩无主1还担心会不会晕,结果没事 可能是因为从小打 CS,所以 V 社的游戏也不会晕。直到最近开始打 VR 游戏(方向盘搭配神力科莎竞速),那叫一个晕……主要是你的眼睛告诉你你动了,但其实你的肉身没动,就很晕,踩油门下去就开始冒冷汗,欢乐 半条命2是唯一一个物理上把我玩吐的游戏~~~~ 地铁2033 神偷4
活这么大唯一晕过的两款 已经PASS所有的第一人称了 消失的光芒晕,其他都不晕
不止镜头抖,设计奇特的物体材质和边缘,静态看都晕
感觉尼玛故意的 我从来不晕3D,不过我曾经把传送门骑士的视角改到最宽,玩了30秒差点吐了 传送门没法玩,十分钟没必头晕。战地系列单人战役也头晕,pvp就没事 跟年龄也有关系吧 cod10是我最后一部cod 因为开始晕了
传送门是五分钟都撑不住 无主2就能俩小时
第三人称一般问题不大 也有例外 大革命 witness晕
盗贼之海晕觉得挺好玩的但是和兄弟们开船,一船人半船晕 只晕过生化7。。。 王国之心1
应该说王国之心本身这系列都喜欢把画面边缘畸变做的很夸张,但只有1全程能这么不适
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 v社游戏特别晕,别的第一人称游戏要玩半个钟以上才觉得有点恶心,v社10分钟都玩不了,特别是传送门
—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 按个人的经验,独立游戏使我晕3d的概率会比较大,上面提到的一干独立游戏我基本都会犯恶心
不知道是不是因为他们的开发都使用的同一类工具同一种参数,而没有针对可能产生的3d晕眩进行优化调整 本帖最后由 未平真人 于 2022-1-27 16:09 编辑
我不晕3D,但从关卡设计角度来说,我发现一般上下左右转、经常有短视距镜头的游戏就容易让人晕。
例1:守望先锋,上下左右转但很少有短视距的镜头,再加上动视那边的调校,基本没听说有晕的。
例2:有个小游戏叫啥我忘了,3D跳箱子,多轴+经常贴近一整面粉色正方体壁,朋友试了都说晕。
还有就是角色的移动平滑,像witness那种贴着脸+移速较快+还要精准定位瞄位置的,就会造成3D眩晕。
所以一般现代FPS割草的都很难晕,比如COD、CS这样的,基本只会出现两层楼间的中距离战斗或者干脆是远距离战斗;
而喜欢贴脸解密的游戏就会让人晕,特别是喜欢360度转着来的。所以很多人PORTAL和HL会晕,但同样用金源或者起源的TF2、CS、APEX就不咋晕。
还有就是,如果晕3D,千万别开动态模糊、鼠标加速,尽量把摇杆和鼠标的灵敏度调慢,让大脑可以更容易控制你的控制器。这样会好一些。不过也可以选择不要折磨自己,确实得不偿失。
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