cyp909 发表于 2022-1-20 21:07

虽说辐射4的综合类mod生态比隔壁老滚5拉胯太多,但枪械类mod反而感觉越来越繁荣了?

这段时间一直在玩辐射4的mod,发现辐射4的军武类mod发展的可以说欣欣向荣,从战术装弹mod,see through scope,到t姐的随时改枪的q.m.w,m84闪光弹,夜视仪,以及最近新出的qe侧头这类游戏机制的mod
再到subleader,warfighter,hyper,nova这几个大佬的新枪,包括t姐国庆发布的qbz191,跟16到18年的老mod做对比,肉眼可见的感觉到手感越来越好,那种软绵绵的打击感基本上在新枪上看不到了,甚至很多cod的特效皮肤和技能也做的很好,模型也越来越精细了

唯一让我感到费解的是为啥辐射4的enb,人物模型材质这边发展远不如隔壁老滚5,重制版的enb和mod感觉在经过这几年的发展以后也在画面表现力上超过辐射4了

王鲁棒 发表于 2022-1-20 21:09

cyp909 发表于 2022-1-20 21:15

王鲁棒 发表于 2022-1-20 21:09
老滚里也不方便塞95式啊

老滚5其实也有枪械mod,不过非常违和就是
但是无论是enb,还是人物模型贴图,包括独立随从这些,老滚5感觉都远远超越了辐射4这边的mod生态

—— 来自 Xiaomi 21091116UC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

aruruu 发表于 2022-1-20 21:17

barry.allen 发表于 2022-1-20 21:23

本帖最后由 barry.allen 于 2022-1-20 21:25 编辑

一个推测 老滚5延展性更强?毕竟老游戏,大家研究的时间更长
但也有可能纯粹是老滚5用户群更大。
不少人都觉得新维加斯比辐射4好玩,但辐射4mod在数量上可是压倒性的多,销量差太远了

茛菪 发表于 2022-1-20 21:30

独立随从原因很明显,FO4的随从模板复杂了,要自己做任务、脚本、对话场景,而且没有现成语音,不自己搞好语音就只能哑巴(而fo4的对话过场默认是正反打,哑巴被公开处刑非常难受)。滚5只要设置好阵营和关系,填个公用语音,一切都是自动的。

ZzNoah 发表于 2022-1-20 22:11

本帖最后由 ZzNoah 于 2022-1-20 22:29 编辑

推荐楼主看一下这个滚五材质合集:Skyrim 2020 Parallax,视觉表现应该是 FO4 模组社区比不了的。其实在 SkyrimSE 社区画质赶超 FO4 之前,FO4 社区也没赶超 Oldrim……
玩家热情不一样,据我观察(不一定准),奇幻题材更容易激发社区对画质改造的热情。Fallout 这边,FO3、FNV 乃至 TTW 的相应模组社区,在画质改造方面都没有这么高热情。

[*]这是 Enderal(滚五框架独立游戏)的:STEAMIN ENB for Enderal。
[*]这是 Morrowind(滚三)的:A Total Overhaul Tour: OpenMW 0.47.0 | 2021-09 Edition。
不过单说 ENB 和天气大修,FO4 社区里是有很多从滚五社区迁移过去的杰作。

cyp909 发表于 2022-1-20 23:08

ZzNoah 发表于 2022-1-20 22:11
推荐楼主看一下这个滚五材质合集:Skyrim 2020 Parallax,视觉表现应该是 FO4 模组社区比不了的。其实在 Sk ...

滚5这边我是一直在跟进的
不过说实话感觉辐射4的枪械mod的材质是越来越好了,可玩性也很好,有些枪的手感已经做到了cod的六七成水平了
但是人物美化,随从,enb这边感觉都差点意思

—— 来自 Xiaomi 21091116UC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

upisud18 发表于 2022-1-20 23:14

可能是辐射4mod社区从76直接搬东西过去方便吧,印象里76还是下水道的狗屎版本就有反向搬运76素材回辐射4的mod了

cyp909 发表于 2022-1-21 00:48

upisud18 发表于 2022-1-20 23:14
可能是辐射4mod社区从76直接搬东西过去方便吧,印象里76还是下水道的狗屎版本就有反向搬运76素材回辐射4的m ...

倒也不是吧,我感觉反倒是叛乱沙暴,cod之类的搬得多,特别是cod,很多枪连持枪姿势都是搬得16的

—— 来自 Xiaomi 21091116UC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

杉田悠一 发表于 2022-1-21 07:20

人物不知道,环境改造挺容易理解吧,一面是风景秀丽天际省,p图摄影爱好者当然要各路材质滤镜呼上去了,
辐射4这面,破烂末世环球影城,你总不能把地图全删了自己重画吧,这玩意怎么改造都是一堆破烂儿啊,

忽鬼 发表于 2022-1-21 08:54

当年玩老滚最遗憾的就是没有枪,黎明守卫虽然加入了弩但是击杀动画拉胯,MOD印象最深的倒是有一把矮人材质的枪

busher 发表于 2022-1-21 10:50

本帖最后由 busher 于 2022-1-21 11:05 编辑

barry.allen 发表于 2022-1-20 21:23
一个推测 老滚5延展性更强?毕竟老游戏,大家研究的时间更长
但也有可能纯粹是老滚5用户群更大。
不 ...
上古5内容比辐射4多很多(但反例新维加斯,新维加斯内容同样比辐射4多很多

另外上古5整体素质水平比辐射4强许多,包括世界塑造和代入感这些比辐射4强很多,辐射4原版经常各种不合理让你出戏(新维加斯的话毕竟技术层面上大部分地方落后辐射4非常多了

busher 发表于 2022-1-21 11:01

本帖最后由 busher 于 2022-1-21 11:04 编辑

茛菪 发表于 2022-1-20 21:30
独立随从原因很明显,FO4的随从模板复杂了,要自己做任务、脚本、对话场景,而且没有现成语音,不自己搞好 ...
主角没配音关闭对话视角时,对话轮到玩家这边的时候照样也不能跳过对话,镜头旁的空气顿时凝滞着尴尬的气息,关键是这种mod一波对话可能还要来个好几次这样的情况。故很多Modder只好硬着头皮扣原版主角配音拼拼凑凑扣出一些新对话

另主角配音这个问题远不止新随从mod,任何新加入新人物或新对话的mod们都严重面临着这问题,你主角这边的对话难以写出些新东西。真是令modder头大.jpg

矩形冰块 发表于 2022-1-21 11:05

辐射4打枪算是游戏里体验最好的一环了,mod在这上多下功夫也正常。
这几年b社对mod社区的各种骚操作也严重打击了作者的热情,从辐射4开始mod越来越水了。

busher 发表于 2022-1-21 11:11

本帖最后由 busher 于 2022-1-21 19:49 编辑

就我个人而言,之前两三年把辐射4当作RPG玩的时候总是感觉这里不对那里不对

当咱终焉释怀放弃将其看成一个带着RPG元素的FPS的时候,游戏体验瞬间好起来了,而且感觉它作为一个FPS游戏素质还是比较优秀的,不少地方的思路也优于流水线罐头(好吧可能还是尝试了生存模式的原因罢

弗兰秀秀 发表于 2022-1-21 11:22

感觉虫子太恶心也是辐射4搞不起来的一环?老滚5的查鲁斯和大蜘蛛还好,辐射4的蟑螂苍蝇蚊子蛾子蝎子真的是恶心的一比。
另外感觉好像辐射4之前没看到过什么好看的(非二次元的)人脸美化?

古代人皮克 发表于 2022-1-21 12:23

本来做**和持枪动画的人就多啊,有不少专业的学生就是拿这个练手的,modder拿过来整合也简单

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

repal 发表于 2022-1-21 14:09

逸一死吾亦死 发表于 2022-1-21 14:39

就我看到的来说,还是cod16这动作模组整太好了,搬到fo4里搞得我都想装上重玩了。

干加菲 发表于 2022-1-21 15:13

辐射4原版画质就很好了啊,ENB黄油滤镜和糊化只适合老滚的低画质。

trentswd 发表于 2022-1-21 15:17

茛菪 发表于 2022-1-20 21:30
独立随从原因很明显,FO4的随从模板复杂了,要自己做任务、脚本、对话场景,而且没有现成语音,不自己搞好 ...

但是老滚五有很多独立语音的随从,那种套模板的随从纯看脸的,独立语音和任务的随从才是正菜
而且现在已经有语音合成工具了,老滚五和辐射4都支持的,效果还不错

trentswd 发表于 2022-1-21 15:20

本帖最后由 trentswd 于 2022-1-21 15:21 编辑

busher 发表于 2022-1-21 11:01
主角没配音关闭对话视角时,对话轮到玩家这边的时候照样也不能跳过对话,镜头旁的空气顿时凝滞着尴尬的气 ...
xVASynth 2可以解决这问题,老滚不少剧情mod都用这个了,也支持辐射4的
其实在这个之前,可以用空语音嘛,好多mod都是空语音,后面才补的
unslaad现在还只有第一章有语音

cyp909 发表于 2022-1-21 17:02

今天早上出了cod17的冷战m4,
这个射击感真的爽啊
说实话我几乎都没用过原版枪械,mod枪太多导致都用不过来

—— 来自 Xiaomi 21091116UC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

茛菪 发表于 2022-1-21 17:19

trentswd 发表于 2022-1-21 15:17
但是老滚五有很多独立语音的随从,那种套模板的随从纯看脸的,独立语音和任务的随从才是正菜
而且现在已 ...

对这些能搞定语音的高端modder来说,他们想做有大量语音互动的随从又要面临辐射4对话固定四选项+每选项字数限制的问题。我用过一个这样的随从,为了把各种对话选项塞进去套了三层对话轮…………

busher 发表于 2022-1-21 17:59

trentswd 发表于 2022-1-21 15:20
xVASynth 2可以解决这问题,老滚不少剧情mod都用这个了,也支持辐射4的
其实在这个之前,可以用空语音嘛, ...

这东西我去年初看了一下还以为短时间内不会有大量产出,看来现在成果好像不错

busher 发表于 2022-1-21 18:10

本帖最后由 busher 于 2022-1-21 19:50 编辑

干加菲 发表于 2022-1-21 15:13
辐射4原版画质就很好了啊,ENB黄油滤镜和糊化只适合老滚的低画质。
其实''低画质''的根本问题可能还是多边形和网格mesh数量,shader和lighting可能还是居其次的(

uGridstoLoad渲染的区块数量抬不上去实则也是个杯赛版Gamebryo老的大毛病,改txt调高uGrids对远景的提升真的超级大,只是调高后特别容易出各种动摇整个游戏稳定性的问题,坏档可能不在话下,大概也只就适合截图了

busher 发表于 2022-1-21 18:23

本帖最后由 busher 于 2022-1-21 18:42 编辑

干加菲 发表于 2022-1-21 15:13
辐射4原版画质就很好了啊,ENB黄油滤镜和糊化只适合老滚的低画质。
其实滚5特别版用的创造引擎可能比辐射4用的版本新,1个15年,1个16年

busher 发表于 2022-1-21 18:32

本帖最后由 busher 于 2022-1-21 22:54 编辑

相比固定四选项更大的问题是,↑询问然后说【是】/说服地【是】
                     ←讽刺地【是】                                              →【否】但实际上只能说【是】
                                             ↓直接说【是】





完整对话界面Mod的增色真心没有一些人说的那般伟岸大。而且许多对话没有选择幻象和对话树的基本功能(捂脸








cyp909 发表于 2022-1-21 18:39

busher 发表于 2022-1-21 18:32
相比固定四选项更大的问题是,↑询问然后说【是】/说服地【是】
                     ←讽刺地【是】    ...

等于没有,不如让我直接选 是

—— 来自 Xiaomi 21091116UC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

茛菪 发表于 2022-1-21 19:04

busher 发表于 2022-1-21 18:32
相比固定四选项更大的问题是,↑询问然后说【是】/说服地【是】
                     ←讽刺地【是】    ...

你说的是杯赛写手摆烂的问题,但固定四选项这是被写死在了GECK里的,虽然XDI可以解决这个问题,但XDI本身只有35万unique DL,大部分modder也不想加上不是绝对必要的依赖(而且XDI因为必须要替换DialogueMenu.swf 还和一些别的UImod有冲突)。

鱼雷鲨 发表于 2022-1-21 23:51

茛菪 发表于 2022-1-20 21:30
独立随从原因很明显,FO4的随从模板复杂了,要自己做任务、脚本、对话场景,而且没有现成语音,不自己搞好 ...

辐射4有公用战术语音,有挺多mod让你拉大众脸当随从的

茛菪 发表于 2022-1-22 07:16

鱼雷鲨 发表于 2022-1-21 23:51
辐射4有公用战术语音,有挺多mod让你拉大众脸当随从的

招募、遣散等等的对话都要另做的,那些recruit anyone的mod也就是让npc跟着你,一互动就能发现不是真随从,或者直接modder自己做了个随从框架。老滚5加上RDO的拓展语音那倒是随便抓个npc都能以假乱真。

NameLess2501 发表于 2022-1-22 17:26

废土世界观下到处都是破烂和垃圾堆,有什么好看的。
而老滚5打上MOD和ENB,这星空,这云,这树,它确实好看啊。

鱼雷鲨 发表于 2022-1-22 17:52

茛菪 发表于 2022-1-22 07:16
招募、遣散等等的对话都要另做的,那些recruit anyone的mod也就是让npc跟着你,一互动就能发现不是真随从 ...

有互动,AFT我记得互动基本上都能做,就是没语音

妹控使徒 发表于 2022-1-23 19:22

那么顺路再来问问
FO4有什么扩展战斗内容的MOD吗?   尤其是能朝着菠萝或者rougue方向做的,    只是扩展枪械库但如果还是打那点怪感觉不够爽.如果能在战斗内容上扩增什么就是最好的.

同理滚5有战斗内容扩展的MOD吗? 以及有不错的大改天赋树的MOD否?

trentswd 发表于 2022-1-23 19:41

本帖最后由 trentswd 于 2022-1-23 19:44 编辑

妹控使徒 发表于 2022-1-23 19:22
那么顺路再来问问
FO4有什么扩展战斗内容的MOD吗?   尤其是能朝着菠萝或者rougue方向做的,    只是扩展枪械 ...

老滚战斗系统我觉得越来越魔怔了,不是模仿act连招(skysa和abr)就是做山寨魂(或者山寨只狼),问题是碍于mod的体量,做的都很半成品,有的mod还是patroan收费,更加限制了发展
perk树还是老三样
ordinator
vokrii
adamant
ordinator是非常老牌的了,改变也很大,但是我估计现在人差不多也玩腻了
vokrii外国人评价是ordinator lite , adamant评价是vanilla enhancement,我现在就在用adamant,确实是原版稍微改进一点,没啥意思

国内有个烽火技能树,但是收费

还有一个老牌的安魂曲最近出了官方重置版,喜欢硬核体验的可以试试(虽然感觉原版应该也玩过了

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

cyp909 发表于 2022-1-23 22:42

妹控使徒 发表于 2022-1-23 19:22
那么顺路再来问问
FO4有什么扩展战斗内容的MOD吗?   尤其是能朝着菠萝或者rougue方向做的,    只是扩展枪械 ...

辐射4应该挺多的,N网那边一堆尸鬼大修,从轻度增加闪现jump scare到寂静岭这种著名恐怖mod,随便你挑选,唯一的问题就是这类修改了敌人的mod估计不吃t姐的闪光弹mod

—— 来自 Xiaomi 21091116UC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

弗兰秀秀 发表于 2022-1-24 14:08

trentswd 发表于 2022-1-23 19:41
老滚战斗系统我觉得越来越魔怔了,不是模仿act连招(skysa和abr)就是做山寨魂(或者山寨只狼),问题是 ...

可以试试六合一的Vokriinator 从Ordinator、Vokrii 、Path of Sorcery、Adamant、Mysticism、SPERG里面挑了挑了各种perk拼出的一个新技能树。是真的技能“树”了https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/26702/26702-1578225693-596388695.jpeg
之前试过汉化了一下,不过有几个前置mod汉化文本量太大,结果只汉化了本体,用起来还是带英文。

kanaviz 发表于 2022-1-29 22:15

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