zhangqq_008 发表于 2022-1-18 18:19

为什么卡婊对丧尸围城和失落星球这几个有不小潜力的ip从不重视到最后弃疗

本帖最后由 zhangqq_008 于 2022-1-18 18:35 编辑

零几年的次时代初期卡婊的西化战略不能说失败,很快就在360上用丧尸围城和失落星球两款玩法架构上有创新,技术也很先进的大作打响了头炮

但是接下来的二代开始不重视和变得疲软,但二代的质量和进步幅度至少都还在水平线上(这个时候围城已经被扔给了加拿大的蓝色城堡工作室做),虽然失落星球有点走歪了路子变成了科幻射击版猛汉

但是到了三代的时候,失落星球被彻底弃疗扔给了小工作室spark外包,规模和成本小得完全无法跟前两作宏伟的大场面和战斗效果相提并论,直接暴死

丧尸围城3则因为在欧美还有号召力和受众给了凑活的预算和微软独占撑住了质量水平线,尽管不少方面确实已经完全无法和当年惊艳的一代相比了

但到了号称完结篇的4代,人设和背景大变到几乎如同重启,剧情也幼稚和出戏到完全跟前三代不像同一种画风(虽然系列剧情一直走的是黑色幽默风),开发预算和规模也被缩水到弃疗

工作室在剧情dlc开发完成后(严格来说没dlc这游戏的故事根本就是没有结局)直接裁撤,之后这些人员对4的全部抱怨基本都是毫不被重视和预算卡得吐血,4代的很多互动细节设计(要知道这个系列的一大卖点就是在开放世界里用各种道具的组合和海量尸群“快乐”地多样互动)甚至无法跟初代的水平相比


1与4代细节对比:https://b23.tv/BV1Xs411b7SY

张献忠 发表于 2022-1-18 18:25

ieahgiergn 发表于 2022-1-18 18:33

生产力不足?搞一款大型3D单机游戏是真的费时费力

citan8808 发表于 2022-1-18 18:36

啊,丧尸围城都出到4代了,一点印象都没有

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

逸一死吾亦死 发表于 2022-1-18 18:39

搞房地产去了吧

syndrome2032 发表于 2022-1-18 18:39

本帖最后由 syndrome2032 于 2022-1-18 18:41 编辑

本家ip制作都开始缩水了吧。
新ip当然投入精力就更少了。

ps3年代日厂感觉是普遍出现了技术更不上断档的情况。

卡婊那段时间连dmc都是和外包合作搞新dmc。

zhangqq_008 发表于 2022-1-18 18:42

citan8808 发表于 2022-1-18 18:36
啊,丧尸围城都出到4代了,一点印象都没有

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

因为4代从宣发到开发成本都不像个本世代的沙盒作品,甚至人设和背景的观感都跟系列前几代不挨着

比如里面的最强记者弗兰克,看外表都很难跟系列前几代的那条完全不像“记者”的狂放大汉联系起来


—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

真实之影 发表于 2022-1-18 18:43

我记得因为这两项目都是稻船带头搞得,其他没成的就没后文了

稻船凉了就没人撑腰了吧

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

415452356 发表于 2022-1-18 18:50

古代人皮克 发表于 2022-1-18 19:03

卡普空那阵子完全是急病乱投医,他们也知道不能死劲薅怪猎生化街霸
同期还有什么黑暗虚空 勿忘我这些游戏,你看现在还有他提吗

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

makece 发表于 2022-1-18 19:05

我居然看到这个贴才知道丧尸围城出4了……

zhangqq_008 发表于 2022-1-18 19:10

真实之影 发表于 2022-1-18 18:43
我记得因为这两项目都是稻船带头搞得,其他没成的就没后文了

稻船凉了就没人撑腰了吧

西进和通用引擎确实是稻船主导的策略

不过有趣的是,失落星球前两代的监督和创意总监是毫无曝光度的大健二,而他现在主要负责的是怪猎物语系列

卡婊也是挺奇葩的,那个时期不算总规划稻船的话,宣传最多的都是对游戏没有实质影响的制作人职位(比如鬼泣4宣传了半天小林裕幸,实际的开发监督龙信的创造者伊津野英昭半个字没提)

而当时拿到曝光资源最多的制作人竹内润,这辈子除了鬼武者无印以外,没当过任何一个游戏的监督(即实质主导游戏内容方向和开发现场的导演),却搞到现在都有人以为生5是他主导做的

生化危机5的开发监督,其实是安波康弘和另一个名不见经传的上田健一,而前者继续作为核心主力开发了启示录2和re2重制……

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

zhangqq_008 发表于 2022-1-18 19:23

本帖最后由 zhangqq_008 于 2022-1-19 10:47 编辑

古代人皮克 发表于 2022-1-18 19:03
卡普空那阵子完全是急病乱投医,他们也知道不能死劲薅怪猎生化街霸
同期还有什么黑暗虚空 勿忘我这些游戏, ...
同期最成功的一个作品,不是生化尖兵“希魔复活”的重启(这玩意儿也跟黑暗虚空一样暴死了),而是给它预热的横向act原作的3d重制(这作重制质量很高,很奇怪为什么薅羊毛狂魔卡婊没给再移植过其他平台)

而同时接手这两个作品的外包工作室,就是那个后来倒闭的Grin,除了生化尖兵的横向act重制以外最有名的作品就是幽灵行动尖峰战士两代的pc版

分流出来的人一部分组建了做shelter系列的might and delight,另一部分变成了overkill,这伙人和因为主力出走(这部分人投奔b社和id变成了开发新德军总部的machine games)元气大伤的starbreeze合并搞出了payday系列发了财

膨胀了想接手行尸走肉ip搞出自己的新一代l4d,心猿意马朝令夕改搞成著名开发事故爆炸掉……也间接导致了payday3变得遥遥无期

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

codecloud 发表于 2022-1-18 19:43

zhangqq_008 发表于 2022-1-18 19:23
同期最成功的一个作品,不是生化尖兵“希魔复活”的重启(这玩意儿也跟黑暗虚空一样暴死了),而是给它预热 ...

红头巾忍者?
它的质量确实比希魔复活高很多,节奏超爽.

dren_zheng 发表于 2022-1-18 19:53

凡人一名 发表于 2022-1-18 20:01

丧尸围城居然有4?

zris 发表于 2022-1-18 20:13

鬼武者都不出了,而且稻船走了,这些也没人管了。况且capcom发现自己一辈子靠mh和bio就能活后,就再也没管了。lp是后面竹内润做崩了,鬼武者倒是前几年一直说想再出来着,但是有企划,没下文,这个还是小野义德说得,我约莫估计是看魂给仁王启示,仁王给鬼武者启示了。可惜小野搞街霸搞得现在自己走溜了。丧尸倒是越出越不好玩吧

—— 来自 S1Fun

zhangqq_008 发表于 2022-1-18 21:05

本帖最后由 zhangqq_008 于 2022-1-18 21:21 编辑

zris 发表于 2022-1-18 20:13
鬼武者都不出了,而且稻船走了,这些也没人管了。况且capcom发现自己一辈子靠mh和bio就能活后,就再也没管 ...
竹内润只是负责统筹上下关系和预算的制作人,这个职务很少涉及开发现场,真正左右现场开发的职务是监督(就是导演)


卡婊在第四开发部那堆个性大神跑路以后推出来撑场子宣传的基本全部都是制作人职务的,竹内润正好是当时捞到曝光度最多的一个,他真正做主导开发的导演的作品只有鬼武者初代,其他作品他全部都只是制作人和执行制作人而已,lost planet系列前两代的开发监督都是大黑健二,而这哥们现在开发主导的系列是怪猎物语···(三太子也是制作人,当然制作人在立项和争取资源协调各方上下关系上是出力不小的)





至于小野,虽然在街霸重新启动和立项上立下了不小功劳是真的,可他本职职务也就只是个搞音效的而已,后面能继续曝光一方面是凭借着街霸重启的功劳和老资历在卡婊替街霸站场宣传,自己并不实际参与开发(走人一方面是背了开发方向分歧撕逼导致sf新作难产的锅,另一方面也是卡婊高层大太子等人觉得这个吉祥物已经没什么用了两边和平分手完事),但其实很多人都知道街霸4/5的具体开发是早先出走的街霸缔造者西山隆志(他在snk时缔造了饿狼传说系列)自己成立的DIMPS工作室代工的,有趣的事是当小野发现卡婊内部格斗方面人才流失太多无力继续重启计划犯难时,帮忙找到dimps为后者接手sf4的开发牵线搭桥的正是西山隆志的老下级稻船敬二

发财就手 发表于 2022-1-18 22:11

佛狗 发表于 2022-1-19 00:59

丧尸围城1代挺惊艳的,设定玩法都很新鲜

屑猫猫 发表于 2022-1-19 01:20

说实话我也是恐龙危机系列的老害了,看不到这类型的游戏咱也挺纳闷儿的,希望卡普空哪天还记得这几个ip吧。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

yanhan0410 发表于 2022-1-19 01:26

恐龙危机和鬼武者不是传闻有新作吗?

hippias 发表于 2022-1-19 03:13

syndrome2032 发表于 2022-1-18 18:39
本家ip制作都开始缩水了吧。
新ip当然投入精力就更少了。


卡婊不算技术卡脖子,主要是出了小林裕兴这个动不动就上鸳鸯锅九宫格锅大杂烩路子的哪样都沾哪样都不像样还把作品后路给堵死的艸蛋策划。DMC外包给英国佬就是卡婊自己把道都给堵死了想不出花样了就让纯外人设计看有啥野路子,虽然创意确实挺好但是结果卡婊就学会维吉尔多三刀然后玩法还是打碟5还变本加厉了。还不如把硫酸脸请去策划起码不用天天搂着电话亭睡。

—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

hippias 发表于 2022-1-19 03:21

屑猫猫 发表于 2022-1-19 01:20
说实话我也是恐龙危机系列的老害了,看不到这类型的游戏咱也挺纳闷儿的,希望卡普空哪天还记得这几 ...

没有三上真司这种认真抠节奏资源系统的头头怕是做出来也就给MOD添个新平台而已。

—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Exm842 发表于 2022-1-19 08:30

codecloud 发表于 2022-1-18 19:43
红头巾忍者?
它的质量确实比希魔复活高很多,节奏超爽.

不是出击飞龙
希魔复活除了3D打枪跳跃还有个2D横版的主机独占

古代人皮克 发表于 2022-1-19 09:43

Exm842 发表于 2022-1-19 08:30
不是出击飞龙
希魔复活除了3D打枪跳跃还有个2D横版的主机独占

上过pc!我记得是我那个时候新电脑上最开始玩的几个游戏之一

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

wgoenitz 发表于 2022-1-19 10:01

卡表一直这样,短视又功利。
看家ip街霸都封印两次了(第二次找三太子接盘,勉强继续搞下去)

SICP 发表于 2022-1-19 10:04

丧尸围城1-2-3的玩法是不断进步的,各式各样好玩的武器还有奇葩的剧情,到4之后除了画面进步提升显著而没多大进步,不知道还能不能有5

丧尸围城1-2-3合集还一直在打折,凑点奶粉钱出5吧

抹茶瓜 发表于 2022-1-19 10:42

丧尸围城前三代我都很喜欢 4是真不行 上次看着说4代开发的时候陷入开发困境根本不知道方向在哪 甚至还打算转型成美末那样 只能说没啥能力还是别出新作了
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