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发表于 2022-1-17 08:02
shiko 发表于 2022-1-16 21:58
原来是一天之内发生的事。。。。?
游戏里应该是一天,早晨出门,晚上就撒完骨灰回家了。
但是官方小说里其实是横跨了很久的时间,起码月把,只不过游戏里不可能把爷两吃喝拉撒都写出来。
—— 来自 Xiaomi 2106118C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
cys_pitaten
发表于 2022-1-17 08:26
iceprince10
发表于 2022-1-17 08:44
kkk9233
发表于 2022-1-17 08:47
不知道其他人怎么样反正我打到后期小怪就冰斧冻住 然后砍砍砍女武神就拿斧头丢然后跳劈切刀砍砍砍 就女武神王有点难度其他的没啥 怪就一个硬字
ff2077
发表于 2022-1-17 08:54
本帖最后由 ff2077 于 2022-1-17 08:57 编辑
毕竟s1的评价与主流那是从来都不沾边s1里面某些人不自知罢了
—— 来自 S1Fun
未成年面包
发表于 2022-1-17 09:04
lbzlxx
发表于 2022-1-17 09:11
躺平划水摸鱼 发表于 2022-1-16 22:47
传送门要实现自由传送得推主线到解锁赫尔之风。
拿到这技能,再找加儿子,基本就差不多结局了,所以我说全程没用
寂长无星夜
发表于 2022-1-17 09:23
Winder07 发表于 2022-1-17 07:26
所谓大后期超神,或者超高难度才超神,本来就是个脱离大众的东西,有没有游玩的人的百分之一?那么在大部分 ...
你做梦想出来的大众评价低是吧,ps4就不说了,steam刚上线麻烦自己去看看好评率多少再来yy
司马千晶
发表于 2022-1-17 09:41
新奎秃战斗深度远超过旧的,双持衍生,符文取消,锁定&切方向取消,offset。 可也就是在美式动作里比较突出,这些玩意儿御姐玫瑰z2这种三线b级片式动作游戏里一样能耍出来,主要还是胜在大制作了,我觉得下一部可以把qte要素拿回来。
塞利斯
发表于 2022-1-17 09:54
Winder07 发表于 2022-1-17 07:26
所谓大后期超神,或者超高难度才超神,本来就是个脱离大众的东西,有没有游玩的人的百分之一?那么在大部分 ...
你说的这个垃圾可是拿了18年的年度游戏的
574802531
发表于 2022-1-17 10:10
万里小路さん
发表于 2022-1-17 10:11
都是比较偏向act的arpg,战神和怪物猎人那个更A
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
SergeGlenn
发表于 2022-1-17 10:26
你首先要习惯的事情就是和传统分离的定位,如果还是拿传统ACT的前提看这个游戏那你只会怎么看怎么别扭
madcow
发表于 2022-1-17 10:31
动作性和战斗系统实际上应该是比旧系强的(但是不能跳)还有就是索敌环确实有点别扭
芷雅居
发表于 2022-1-17 10:35
芷雅居
发表于 2022-1-17 10:43
aa_ren
发表于 2022-1-17 10:46
直接拿贴吧里的帖子拷贝复制过来算怎么回事?
超人越神
发表于 2022-1-17 10:51
zqzs 发表于 2022-1-16 21:15
原来不能算act的吗,因为玩过PSP版所以一直按act打,那看来就是预期方向错了
-- 来自 有消息提醒的 Stag ...
有等级设定,低等级打怪如刮痧,高等级打怪如割草,你说这算不算ACT
aa_ren
发表于 2022-1-17 10:54
最近刚玩了仁王2,云了下战神4.光说动作部分的话战神4真能胜过仁王2吗
Moritaka
发表于 2022-1-17 10:55
塞利斯 发表于 2022-1-17 09:54
你说的这个垃圾可是拿了18年的年度游戏的
不懂就问,20年的年度游戏是?
TGA现在在泥潭也算评价标准了?
霸王向小受
发表于 2022-1-17 11:04
万里小路さん 发表于 2022-1-17 10:11
都是比较偏向act的arpg,战神和怪物猎人那个更A
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
不及怪猎一根腿毛
传说中的小鱼
发表于 2022-1-17 11:06
觉得比以前好,操作更精准了,以前战神高难度也是刮痧的,还有那按的好累的qte
爱护动物抓根宝
发表于 2022-1-17 11:11
本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2022-1-17 11:16 编辑
别的都好,越肩是真的不行,这设计已经不能用脑抽来形容,简直就是背叛,是谄媚,是传统砍杀游戏对现代3A电影大作的一次卑躬屈膝,连刺客信条这种傻逼游戏都不会堕落到这个地步。
是,我玩的过程中能体会到圣莫妮卡用心良苦,视觉听觉触觉全方位尝试解决背后视角问题,结果做这么多比起简单粗暴拉远摄像头好到哪去了呢?
九十九忍
发表于 2022-1-17 11:19
除了视角和转身,这战斗我觉得没什么挑的了
一个过路的
发表于 2022-1-17 11:39
舌怪
发表于 2022-1-17 11:48
爱护动物抓根宝 发表于 2022-1-17 11:11
别的都好,越肩是真的不行,这设计已经不能用脑抽来形容,简直就是背叛,是谄媚,是传统砍杀游戏对现代3A电 ...
我倒感觉还好,以前一直不喜欢战神就是觉得人物总显得太小
你好s1
发表于 2022-1-17 11:59
这新战神除了开头的陌生人,我现在居然想不起来BOSS都是什么样的。。。
kkk9233
发表于 2022-1-17 11:59
确实挡视野挡成啥比,打那个火之国无限车轮战,怪打的好好的就被掏屁股气的当场改成简单难度,这视角玩啥群殴单挑倒挺好玩的
zjoi
发表于 2022-1-17 12:29
系统争议很大啊
有说不咋滴的,有说深度仅次于鬼泣忍龙,有说有深度但是仅仅是美式里突出
所以说系统到底咋样?
PS:个人云了下打BOSS视频,感觉好像打击反馈有点僵硬?
爱护动物抓根宝
发表于 2022-1-17 12:30
本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2022-1-17 12:32 编辑
一个过路的 发表于 2022-1-17 11:39
《鬼泣》镜头远是因为怪物动作幅度大、标志性强,玩家离远了也能看明白并感受到其魄力;《魔女》镜头更远 ...
所以我才单独吐槽这个越肩啊,有这功夫整个类似骑砍或者荣耀战魂的动作游戏不挺好,非要延续思路做传统砍杀游戏,制作人自己玩的时候是没被掏过屁股吗
一个过路的
发表于 2022-1-17 12:36
霸王向小受
发表于 2022-1-17 12:37
zjoi 发表于 2022-1-17 12:29
系统争议很大啊
有说不咋滴的,有说深度仅次于鬼泣忍龙,有说有深度但是仅仅是美式里突出
普通玩家从通关到全成就,就只需要等CD放技能的程度
zjoi
发表于 2022-1-17 12:43
本帖最后由 zjoi 于 2022-1-17 12:45 编辑
一个过路的 发表于 2022-1-17 12:36
试试这个
https://www.bilibili.com/video/BV11t411z7gz
我看的就是这个
而且就是这个视频让我觉得打击反馈很僵硬。。
zjoi
发表于 2022-1-17 12:44
霸王向小受 发表于 2022-1-17 12:37
普通玩家从通关到全成就,就只需要等CD放技能的程度
系统深度这个东西,好坏标准自然就不是谈普通玩家的感觉了。。
Redis
发表于 2022-1-17 12:47
朗姆酒hentai
发表于 2022-1-17 12:47
我觉得最影响游戏体验的是打怪时旁边有个小屁孩一直叫
Redis
发表于 2022-1-17 12:47
一个过路的
发表于 2022-1-17 12:49
霸王向小受
发表于 2022-1-17 12:51
zjoi 发表于 2022-1-17 12:44
系统深度这个东西,好坏标准自然就不是谈普通玩家的感觉了。。
这游戏的战斗打女武神就是极致,就是全部了,还必须得开最高难度,不然也是来回扔技能就结束了
战斗系统本身确实没啥深度,你不如关心下演出效果
撸一记
发表于 2022-1-17 12:54
刚开始玩,这个斧子坎的真的有点搞笑,还有换皮真的有那么夸张么,暂时还没体验到