ads147147 发表于 2022-1-17 08:02

shiko 发表于 2022-1-16 21:58
原来是一天之内发生的事。。。。?

游戏里应该是一天,早晨出门,晚上就撒完骨灰回家了。

但是官方小说里其实是横跨了很久的时间,起码月把,只不过游戏里不可能把爷两吃喝拉撒都写出来。

—— 来自 Xiaomi 2106118C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

cys_pitaten 发表于 2022-1-17 08:26

iceprince10 发表于 2022-1-17 08:44

kkk9233 发表于 2022-1-17 08:47

不知道其他人怎么样反正我打到后期小怪就冰斧冻住 然后砍砍砍女武神就拿斧头丢然后跳劈切刀砍砍砍 就女武神王有点难度其他的没啥 怪就一个硬字

ff2077 发表于 2022-1-17 08:54

本帖最后由 ff2077 于 2022-1-17 08:57 编辑

毕竟s1的评价与主流那是从来都不沾边s1里面某些人不自知罢了

—— 来自 S1Fun

未成年面包 发表于 2022-1-17 09:04

lbzlxx 发表于 2022-1-17 09:11

躺平划水摸鱼 发表于 2022-1-16 22:47
传送门要实现自由传送得推主线到解锁赫尔之风。

拿到这技能,再找加儿子,基本就差不多结局了,所以我说全程没用

寂长无星夜 发表于 2022-1-17 09:23

Winder07 发表于 2022-1-17 07:26
所谓大后期超神,或者超高难度才超神,本来就是个脱离大众的东西,有没有游玩的人的百分之一?那么在大部分 ...

你做梦想出来的大众评价低是吧,ps4就不说了,steam刚上线麻烦自己去看看好评率多少再来yy

司马千晶 发表于 2022-1-17 09:41

新奎秃战斗深度远超过旧的,双持衍生,符文取消,锁定&切方向取消,offset。   可也就是在美式动作里比较突出,这些玩意儿御姐玫瑰z2这种三线b级片式动作游戏里一样能耍出来,主要还是胜在大制作了,我觉得下一部可以把qte要素拿回来。

塞利斯 发表于 2022-1-17 09:54

Winder07 发表于 2022-1-17 07:26
所谓大后期超神,或者超高难度才超神,本来就是个脱离大众的东西,有没有游玩的人的百分之一?那么在大部分 ...

你说的这个垃圾可是拿了18年的年度游戏的

574802531 发表于 2022-1-17 10:10

万里小路さん 发表于 2022-1-17 10:11

都是比较偏向act的arpg,战神和怪物猎人那个更A

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

SergeGlenn 发表于 2022-1-17 10:26

你首先要习惯的事情就是和传统分离的定位,如果还是拿传统ACT的前提看这个游戏那你只会怎么看怎么别扭

madcow 发表于 2022-1-17 10:31

动作性和战斗系统实际上应该是比旧系强的(但是不能跳)还有就是索敌环确实有点别扭

芷雅居 发表于 2022-1-17 10:35

芷雅居 发表于 2022-1-17 10:43

aa_ren 发表于 2022-1-17 10:46

直接拿贴吧里的帖子拷贝复制过来算怎么回事?

超人越神 发表于 2022-1-17 10:51

zqzs 发表于 2022-1-16 21:15
原来不能算act的吗,因为玩过PSP版所以一直按act打,那看来就是预期方向错了

-- 来自 有消息提醒的 Stag ...

有等级设定,低等级打怪如刮痧,高等级打怪如割草,你说这算不算ACT

aa_ren 发表于 2022-1-17 10:54

最近刚玩了仁王2,云了下战神4.光说动作部分的话战神4真能胜过仁王2吗

Moritaka 发表于 2022-1-17 10:55

塞利斯 发表于 2022-1-17 09:54
你说的这个垃圾可是拿了18年的年度游戏的

不懂就问,20年的年度游戏是?
TGA现在在泥潭也算评价标准了?

霸王向小受 发表于 2022-1-17 11:04

万里小路さん 发表于 2022-1-17 10:11
都是比较偏向act的arpg,战神和怪物猎人那个更A

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

不及怪猎一根腿毛

传说中的小鱼 发表于 2022-1-17 11:06

觉得比以前好,操作更精准了,以前战神高难度也是刮痧的,还有那按的好累的qte

爱护动物抓根宝 发表于 2022-1-17 11:11

本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2022-1-17 11:16 编辑

别的都好,越肩是真的不行,这设计已经不能用脑抽来形容,简直就是背叛,是谄媚,是传统砍杀游戏对现代3A电影大作的一次卑躬屈膝,连刺客信条这种傻逼游戏都不会堕落到这个地步。
是,我玩的过程中能体会到圣莫妮卡用心良苦,视觉听觉触觉全方位尝试解决背后视角问题,结果做这么多比起简单粗暴拉远摄像头好到哪去了呢?

九十九忍 发表于 2022-1-17 11:19

除了视角和转身,这战斗我觉得没什么挑的了

一个过路的 发表于 2022-1-17 11:39

舌怪 发表于 2022-1-17 11:48

爱护动物抓根宝 发表于 2022-1-17 11:11
别的都好,越肩是真的不行,这设计已经不能用脑抽来形容,简直就是背叛,是谄媚,是传统砍杀游戏对现代3A电 ...

我倒感觉还好,以前一直不喜欢战神就是觉得人物总显得太小

你好s1 发表于 2022-1-17 11:59


   这新战神除了开头的陌生人,我现在居然想不起来BOSS都是什么样的。。。

kkk9233 发表于 2022-1-17 11:59

确实挡视野挡成啥比,打那个火之国无限车轮战,怪打的好好的就被掏屁股气的当场改成简单难度,这视角玩啥群殴单挑倒挺好玩的

zjoi 发表于 2022-1-17 12:29

系统争议很大啊
有说不咋滴的,有说深度仅次于鬼泣忍龙,有说有深度但是仅仅是美式里突出

所以说系统到底咋样?


PS:个人云了下打BOSS视频,感觉好像打击反馈有点僵硬?

爱护动物抓根宝 发表于 2022-1-17 12:30

本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2022-1-17 12:32 编辑

一个过路的 发表于 2022-1-17 11:39
《鬼泣》镜头远是因为怪物动作幅度大、标志性强,玩家离远了也能看明白并感受到其魄力;《魔女》镜头更远 ...

所以我才单独吐槽这个越肩啊,有这功夫整个类似骑砍或者荣耀战魂的动作游戏不挺好,非要延续思路做传统砍杀游戏,制作人自己玩的时候是没被掏过屁股吗

一个过路的 发表于 2022-1-17 12:36

霸王向小受 发表于 2022-1-17 12:37

zjoi 发表于 2022-1-17 12:29
系统争议很大啊
有说不咋滴的,有说深度仅次于鬼泣忍龙,有说有深度但是仅仅是美式里突出


普通玩家从通关到全成就,就只需要等CD放技能的程度

zjoi 发表于 2022-1-17 12:43

本帖最后由 zjoi 于 2022-1-17 12:45 编辑

一个过路的 发表于 2022-1-17 12:36
试试这个
https://www.bilibili.com/video/BV11t411z7gz
我看的就是这个
而且就是这个视频让我觉得打击反馈很僵硬。。

zjoi 发表于 2022-1-17 12:44

霸王向小受 发表于 2022-1-17 12:37
普通玩家从通关到全成就,就只需要等CD放技能的程度

系统深度这个东西,好坏标准自然就不是谈普通玩家的感觉了。。

Redis 发表于 2022-1-17 12:47

朗姆酒hentai 发表于 2022-1-17 12:47

我觉得最影响游戏体验的是打怪时旁边有个小屁孩一直叫

Redis 发表于 2022-1-17 12:47

一个过路的 发表于 2022-1-17 12:49

霸王向小受 发表于 2022-1-17 12:51

zjoi 发表于 2022-1-17 12:44
系统深度这个东西,好坏标准自然就不是谈普通玩家的感觉了。。

这游戏的战斗打女武神就是极致,就是全部了,还必须得开最高难度,不然也是来回扔技能就结束了

战斗系统本身确实没啥深度,你不如关心下演出效果

撸一记 发表于 2022-1-17 12:54

刚开始玩,这个斧子坎的真的有点搞笑,还有换皮真的有那么夸张么,暂时还没体验到
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